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【FF11】「モンプレ」今後の調整内容が公開! 他モンプレの話題

90:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 20:32:59.37 ID:fbfhuqIQ

岩上さんの投稿来てるそうな
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36358?p=465266#post465266





ヴァナTVをご覧くださった皆さん、ありがとうございます。

放送中の内容を簡単にまとめつつ、今後の予定をお知らせいたします。

◆次回調整内容

対応エリア拡張
  ・大型モンスターでレベル上げできるエリアが少ない
  ・高レベル帯の対応エリアが少ない
 上記2点への対応を優先して行います。

モンストロス vs 冒険者
 まずはここから。(モンストロス vs モンストロスはまだ先)

モンストロス vs 冒険者用報酬の追加
 冒険者にとって必須にはならない程度のものと考えていますが
 冒険者側の目指すべきものとして用意したいと思います。

バトルバランス調整
 主にPvPを前提とした調整を行います。

「知識」の調整
 もっとどの知識をつけようか悩むような調整を行っていきます。
 値は小さいけど命中をもう少し多くの知識につけておきたいです。

モンスターのメインジョブに対応したジョブアビリティの解放
 例えば、メインジョブが戦士のモンスターであれば挑発が使用可能に、
 メインジョブが黒魔導士のモンスターでは精霊の印などが使用可能になるイメージです。

◆次々回調整内容

対応エリア拡張
 推奨レベルに隙間がある部分を補っていきます。

バトルバランス調整
 主にPvPを前提とした調整を行います。

種族開放

スペシャルイベントに合わせたモンスターの解放
 例えば、お正月の時に出現したモンスターなどを
 亜種として入手できるようにしたいと考えています。

◆次々々回調整内容

対応エリア拡張

種族開放

専用コンテンツの追加
 パーティを組んで遊ぶコンテンツをメインに考えています。
 レベル上げ用のコンテンツ、攻略コンテンツ、チーム対抗の対戦コンテンツなどを考えています。

 もし、上記いずれかのコンテンツとして、こんなものを遊んでみたい。という
 ご意見やアイデアがありましたら、ぜひお聞かせください。

 まだ漠然としてた企画段階ですがチーム対抗の対戦、バトルロイヤルなど、
 経験値の入手量は少ないけど遊んでいたら少しずつ経験値がたまっていくような、
 レベル上げながら遊べるような遊びができたら面白そうだなぁと思ってます。

モンストロスでPT編成
 モンストロスのPTで遊べるものは専用コンテンツになります。
 通常のフィールドではモンスターの殲滅速度など他のプレイヤーへの影響が大きいため、
 遠慮しないで遊べるようにPTで遊ぶ用のコンテンツを用意したいと考えています。

モンストロスで連携
 PTで遊べるようになるタイミングに合わせて連携できるようにしたいです。

魔法について、出撃準備時間について等コメントに頂いた内容は検討させてもらっているので
何かありましたら是非フォーラムへの投稿をお願いします。

宜しくお願いします。


93:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 20:37:34.04 ID:4piIPdsn

次のBAがいつかだわな
岩上頑張ってぇー


94:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 20:43:13.00 ID:tzDsbUa8

次のBAはできれば秋くらいとか放送で言ってなかったっけ?


97:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 20:50:49.68 ID:Qs+TKBAG

次のBAでエリア拡張とモンスvs冒険者で種族は追加なしか

対人なんてもっと先で良かったわ


98:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 20:51:21.85 ID:iCYD9ynN

モンスターvsモンスターはまだまだ先なんかw
もうアドゥリンどうでもいいからモンプレに全力投球してほしい


100:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 20:56:23.66 ID:mQlNf+RF

モンプレはまってるのってメナスとかやってなかったり、そもそもアドゥリンすら入れてないとかもいるだろうから
モンプレ追加BAくるまで普通に休止しそうな気がするw


103:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:00:40.97 ID:6d97nfsM

人間に愛想尽かしたし、モンプレのためだけに課金してるわ
新生の鯖メンテ時とか、モンプレのためだけに課金するかもしれん


104:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:03:44.64 ID:fbfhuqIQ

調整の優先順位は個人的によく考えてくれてるなーって思った

…でも、為追加だけはよぉ;;


105:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:06:38.89 ID:yAlWx2dE

岩上率いる脱落・隠居組モンプレ勢
松井もっちー藤戸率いる現役・廃人組冒険者勢
伊藤率いる伊藤

三つ巴の戦いが始まる…


106:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:07:52.33 ID:fbfhuqIQ

そんなバランス酷い三国志聞いたことねぇぞwww


109:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:11:06.97 ID:mQlNf+RF

伊藤に勝てる気がしない;;


108:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:09:05.26 ID:gfTwwSUS

藤戸も藤戸ガーデンで隠居担当じゃないのか?w


111:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:16:50.97 ID:skSuAGOn

藤戸は隠居勢だろw
だがまさか藤戸が良心になってくるなんて・・・


110:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:12:57.02 ID:tzDsbUa8

動物と農園の生活系ほのぼのMMOにシフトかw


112:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:19:23.09 ID:PAOAfSMz

BA毎に種族は増やして欲しいなぁ


113:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:27:22.07 ID:uj4LR8nc

次々回にスペシャルイベントに合わせたモンスター、とあるから、
これを年末年始にぶつけてくるのは確実だな


115:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:29:32.02 ID:iCYD9ynN

>>113
その通りに受け取ると
次回10月、次々回1月、次々々回4月なんだよなあ・・・


116:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:32:17.69 ID:uj4LR8nc

>>115
クリスマスが、クリスマスツリーちゃんがあるから!


118:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:40:09.88 ID:ghShHQ6R

とりあえず対人よりもPTでレベル上げできるようにするのが先だろうに
フレと一緒に遊べないとかMMOなのに致命的すぎるだろ


119:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:43:07.01 ID:fbfhuqIQ

パーティプレイは専用コンテンツだけ予定らしいから、モンプレ勢はこれからもボッチよw


121:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 21:45:14.70 ID:TmLngy+J

元々から「PTで遊べるコンテンツ」といってたあたりレベル上げPTは考えてないっぽいからなあ
やはりモンプレでのレベル上げはぼっち思考向けで
PTコンテンツは上げたモンストロスを持ち寄って遊ぼうという切り分けなんじゃないか


131:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:31:20.70 ID:4SgUFeGd

モンスター同士でPTとか面倒なだけ
カンパニエとかビシージみたいなみんなでやれるコンテンツ欲しいわ


133:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:37:10.28 ID:ucd4K7fs

変にPTコンテンツ導入されると、過疎ったら終了っていつものパターンになるからな。
乗り遅れないようにって必死になるのが嫌でモンプレやってんのに勘弁してほしい。


132:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:32:33.74 ID:OrCqRex3

と言うかカンパニエとビシージにそのまま参加出来りゃいいんだが


134:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:39:00.37 ID:WKM9k+sq

カンパニエ過疎ってるし、モンプレで参加できればコンテンツのリサイクルにもなっていいのにな


135:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:42:05.15 ID:5tCKUJEp

そして全地域獣人支配になるのであった…


136:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:43:03.92 ID:AtnIAwaU

虫の輝きを手に!
とかそういう方向で


138:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:50:50.40 ID:Qs+TKBAG

レベル上げ、攻略系、チーム対抗、乗り遅れを気にして必死になるコンテンツじゃないと思うけどw
これらで何か報酬が得られるにしても今のIL106みたいな
中途半端な報酬になる可能性のが高い、逝頭だし


141:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:55:08.41 ID:xZpzoGqz

>>138
コンテンツについての話の輪に入れなくなるとか、いろいろあるからな~
報酬だけじゃないんだよ


142:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:59:20.46 ID:4SgUFeGd

モンスター同士でPvPにしても、PCとPvPにしても絶対納得いくバランス調整は無理だと思う
PvPが機能してるMMOは最初からそれ前提ですべてが作られるからな
それよりかはみんなでドタバタ楽しめるコンテンツでお茶を濁すのがいいと思うわ





965:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 12:13:00.32 ID:AtnIAwaU

40中盤どこいきゃいいよ
クロ巣は人多すぎでもうダメだw
色々探してるけどどこも微妙だわ


967:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 12:27:03.62 ID:N7jyB08p

>>965
獣人拠点は?


969:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 12:28:30.23 ID:xnG+55Pc

>>965
40ちょいまで氷河で引っ張って獣人拠点だろ


970:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 12:32:17.96 ID:AtnIAwaU

ダボイは行ってみたけどちょっと微妙に敵のレベルが低かった
でも取り合いよりましだしあそこで粘ってあげてみるよ
ありがとう


971:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 12:34:48.12 ID:xnG+55Pc

獣人はLV差が多いのが問題ではあるけどね
とてとて~丁度が同じ広場にいるからそこだけだな


972:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 12:37:06.93 ID:TGT3k8OV

>>965
要塞の地下への階段のコウモリ1門奥のコウモリとボムと壷
オンゾゾの入り口周辺のゴブリン
トライマライのコウモリ・カニ・魚で41から49までいけるが初期位置が悪いからインスニ必須
ザルカの巨人とデーモンは適正だけど大型モンスやってる人のために開けといて
ズヴァール外郭の各種獣人とアーリマン
各獣人拠点に42-49までの獣人が配置されてる





937:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 09:47:21.34 ID:nAaXKhmO



知識表みたいなの作ったけど需要ある?
画像でかすぎてネ実ろだ使えなかったんだ
記述ミスってるとことか、こうしたら見やすいとかあったら教えてほしい


954:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 10:53:01.16 ID:TGT3k8OV

>>937
赤魔の知識は上がるの魔攻じゃなくて魔命だよ

しかし白魔道士の知識と魔導剣士の知識比べると完全に


958:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 11:32:58.53 ID:BG7d74Rp

>>954
赤は魔命、魔攻どっちも5ずつだからあってる


959:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 11:38:43.93 ID:TGT3k8OV

>>958
魔命と魔防だろ?


961:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 11:45:45.55 ID:N8RBQ+d9

魔命+5 魔防+5 レジストペトリ+10 ファストキャスト+10

魔攻だったらもっと早く交換してたわ





941:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 09:53:29.40 ID:dZM6XhMU

マンドラ90でアデニウムと知識
モ+赤
ペタルピルエット
フェイタルスクリーム TP300 死の宣告
闇合成 TP200 日中 回避、リジェネ、TA確率アップ

まだ使ってないから強さはわからん


945:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 10:11:21.87 ID:dZM6XhMU

闇合成
リジェネ 3秒毎に100回復 効果60秒
TA それなりにでるようになる 効果30秒
回避 わからん

フィタルスクリームが何故か使えん
なんか発動条件でもあんのかな


955:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 10:56:50.88 ID:uj4LR8nc

>>945
調整中で使えないのに表示される技がある不具合、の一つじゃないの


40:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 16:59:26.29 ID:dZM6XhMU

闇合成リジェネ200/3secだったわ
日中はHP減らん






65:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 18:24:41.68 ID:dMl6PYPS

アルンデマイト ダイアマイト族になれたので報告~
ダイアマイトのレベル70で慣れる、大型でジョブは暗
WS追加も特になし、ただ大きく気持ち悪くなれるだけでした


68:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 18:42:37.38 ID:iDWgd3kL

>ただ大きく気持ち悪くなれるだけでした



ちょwwwww


76:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 19:12:13.88 ID:dMl6PYPS



かっこよくスピニングトップしてるSSを撮ってもらった


78:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 19:14:34.06 ID:5tCKUJEp

お前らみんな格好良い名前つけてるんだなw


79: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/15(木) 19:15:54.04 ID:RTYh38rz

厨二病を発揮させる絶好の場だからなw


80:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 19:16:37.35 ID:skSuAGOn

いつだったかのスーパーアルティメットビートルは思わず吹いてしまった

※関連記事:カブトかっけえwww 他モンプレの話題



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1376248674/
    http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1376541934/
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[ 2013/08/16 07:30 ] 【FF11】モンプレ | TB(0) | コメント(1)
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7847 : : 2013/08/16 08:11
11豚がめずらしくスタッフに敬称をつかってるな
面白そうなコンテンツではある
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