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【FF11】百烈中はタウ胴?TT胴?【モンク】

313:名も無き軍師:13/07/21 20:03:33 ID:DnPsjVIm

教えてほしいんだけど、現在モンクAF3で、もういらない部位はどれ?





314:名も無き軍師:13/07/21 20:20:20 ID:qeuFDSz/

全部


329:名も無き軍師:13/07/22 14:22:02 ID:NTxZ9rhQ

>>314
で、でたー!無双百烈時もタウ胴着てるカスモンクwwwwwww


330:名も無き軍師:13/07/22 14:26:57 ID:K7qkavXV

>>329
俺もタウ着てるはー
AF3のほうがいいのか?


331:名も無き軍師:13/07/22 14:43:58 ID:xcvnKmxy

アビセアじゃあるまいしいいわきゃねーだろ
タウ胴否定してるのはマニボゾでも装備してればいいんじゃないっすかねw


333:名も無き軍師:13/07/22 14:51:25 ID:hLKH8lXj

あれ?百烈中ってヘイスト装備全部外してマルチかクリティカル装備にするんじゃないの?


336:名も無き軍師:13/07/22 16:00:58 ID:tDlrL4TP

>>333
百烈拳の効果はMA後の隔を75%カット
280*0.25=70
胴275*0.25=68.75
胴帯265*0.25=66.25
1ターンの手数を増やすor1ターンそのものを早くする
モンクはMA装備が少ないからね・・・前者装備の人が主流なんじゃないかな


337:名も無き軍師:13/07/22 16:48:25 ID:NTxZ9rhQ

AF3+2胴でクリダメ最大+50%になるのに、タウで胴手数
2割弱増やしてる場合じゃないだろ、って言われて俺も変
えた。

隔減らす効果も多少影響あるが、ジョブボーナス乗った
ローグズロールもらってると、1000近いクリダメ出まく
るぞ。
一回騙されたと思ってrep取ってみるといい。


338:名も無き軍師:13/07/22 16:51:15 ID:5r9pltyz

ボスでrepトップ取る時は大体クリティカル運だよな
ほぼ固定面子だとインピタス続くか続かないかの50%にゃーでしか差が付かない


339:名も無き軍師:13/07/22 17:01:58 ID:NTxZ9rhQ

ボスは命中キャップしちゃってるからね。
リセットされるか否かは運ということは否定しないw

ただ、タウ胴着てる時よりスコアいいことは間違いないなー


340:名も無き軍師:13/07/22 17:50:29 ID:tDlrL4TP

インピタス性能アップが真の目的か
ドヤ顔でMAアップ説明してて恥ずかしwwwwwww


341:名も無き軍師:13/07/22 17:52:42 ID:Et3yqeBo

あれってクリダメ効果アップか
ずっと発生率アップと勘違いしてたわw


342:名も無き軍師:13/07/22 18:16:09 ID:5r9pltyz

クリ発生率UPはインピタス単体の性能で、命中UPとクリダメ+がタントラ胴の性能

命中率95%キャップでも50連続ヒットすることなんて稀にしかないから
常にクリダメ50%UPとは行かないのが難点

ものすっごく単純に考えて、20回に1回外れるから
TT+2で平均クリ10%うpクリダメ10%うp
タウマスだとクリ10%うp手数18%うp

俺はこう考えてインピ中もタウマスにすることにした


343:名も無き軍師:13/07/22 18:25:19 ID:E2Lri86T

以前にあったヘイストが両方キャップなら?という仮定計算結果からすると
ローグ中インピタス百烈拳ならタウマス胴よりTT+2の方が強いというのは間違っていないような気がする。


344:名も無き軍師:13/07/22 18:33:53 ID:gUCwRz7q

以前からインピ中に限りタウ胴≧TT胴って言われてたのに今さらの話題だよね。


345:名も無き軍師:13/07/22 18:36:21 ID:Et3yqeBo

どっちも確率なら、圧倒的な手数でボコボコにするタウマスも
奇跡の連続命中で4桁ダメを叩き出すタントラもお互いロマンがあっていいな


346:名も無き軍師:13/07/22 18:39:34 ID:gUCwRz7q

確率だからこそ平均で考えるべきなのに最大+50%TUEEEEE!!!ってのはまさにモンクかなと。


348:名も無き軍師:13/07/22 19:25:08 ID:NTxZ9rhQ

しつこくてごめん、これで最後。
百中だとヘイスト無視できるから、マルチは
手段たくさんあるんだよね。
こう考えるとなおさら胴はAFだわ。

薄頭 DA4
アスパー DA2
コンビ DA7
薄手 DA3
エポナ TA3 DA3
レタリス DA3
バフ QA1 TA2
カルメカ TA2 DA2
タウ足 DA2
サポ戦 DA10
ロール DA10~19程度


349:名も無き軍師:13/07/22 19:26:25 ID:NTxZ9rhQ

タウ足 DA3・・・


356:名も無き軍師:13/07/22 19:41:54 ID:E2Lri86T

>>348
命中攻撃ステ維持しながらってのは結構きついぞ
適当に手数だけ増やしたってどうにもならない。
楽しそうではあるがw


362:名も無き軍師:13/07/22 20:05:13 ID:NTxZ9rhQ

>>356
無論ボス中の無双百烈限定だから、ソウル歌もらってる前提だよw
トヒルなら820、ムイングワなら880になるよう調整してマルチ盛り
するさ。


364:名も無き軍師:13/07/22 20:07:44 ID:E2Lri86T

>>362
それ分かってるなら実用的じゃないマルチだけの装備書かなければ良かっただけだw


382:名も無き軍師:13/07/23 01:49:08 ID:e+q1pChr

気になったから百裂中のタウ胴、AF3胴比べてみたけど計算してみたんだが
命中95% 、攻防比2.25、クリ時3.25、多めにインピクリダメ25%の場合
タウ胴=AF3のダメージ量になるのはクリ60%近く必要
攻防比2クリ時3でもクリ50%以上必要
胴だけの計算なのでタウ胴を装備することでDAの恩恵が下がるってもクリ40%ほど必要
仮にローグ回してクリ率40%確保できたとしても得TPも考えればタウ胴が上
どう考えてもAF3胴は地雷、攻防比1近くならない限りはね
まあ今のD値と普通の考えができればマルチが強いってのは明白なんだけどさ





119:名も無き軍師:13/07/15 00:24:00 ID:2A4/6XnY

イオニスヘイスト2%っぽいな、せいぜい1%程度だと思ったんだがw


120:名も無き軍師:13/07/15 00:47:11 ID:gurWxjUF

だとするとウァール→薄改でDA4伸ばせるなw
命中落ちるけどw


124:名も無き軍師:13/07/15 02:34:21 ID:d6xBFswO

イオニスにヘイストまで付いたのか・・・
それならマニボゾ3部位+ヘイスト手で腰自由に出来ちゃうな。
ウァールなんていらんかったんや。


125:名も無き軍師:13/07/15 02:37:20 ID:d6xBFswO

頭6胴4脚6足4でイオニス2だと手は3~4%でおk。
今まではウァール込みでも4%必須だったけど、
3%でも良いとなるとテュランドや天龍NQが候補に入るな。


127:名も無き軍師:13/07/15 02:44:11 ID:cU8KIXR3

ネ実じゃ1%の装備枠って言われてるけど


128:名も無き軍師:13/07/15 02:51:14 ID:d6xBFswO

1%でも手4%使ってマニボゾ頭脚足が使えるね。
ウァールに比べてマニボゾ頭だと攻命は劣るけどSTRが付くんだよな。


129:名も無き軍師:13/07/15 02:57:34 ID:a1p6ZOlJ

手はノムカパが良くなるんじゃないか?
DA3は中々美味しい。
攻撃命中は別部位で確保出来るレベルの人間に限定されるけどね


130:名も無き軍師:13/07/15 03:07:39 ID:cU8KIXR3

1%じゃウァール使わないとヘイスト足りてないだろ
H25バフよりH26黄昏のほうがDPS上だからな


146:名も無き軍師:13/07/15 22:23:22 ID:unn5WA3F

我々の用語辞典だとイオニス装備枠でヘイスト2%だな


147:名も無き軍師:13/07/15 22:56:14 ID:d6xBFswO

調べてみればいいじゃない。

まず効果値を調べるためヘイスト0%でリレイズを詠唱。
通常60秒→イオニスのみ59秒
ヘイスト1%(10/1024)の場合59.4秒→該当
ヘイスト2%(20/1024)の場合58.8秒→非該当
1%未満ってことは考えられないのでヘイスト1%は確定。

次に枠を調べるため装備ヘイストキャップ(256/1024)でリレイズを詠唱。
装備枠キャップ時45秒→+イオニス45秒
イオニス込みでヘイスト266/1024になるならリキャスト44.4秒になるので装備枠確定。

よってイオニス・ヘイスト+小は装備枠ヘイスト+1%


148:名も無き軍師:13/07/15 23:56:29 ID:lhtbKIws

>>147 調査おつ
装備枠ヘイスト+1% なら今まで通りのワァールタウ天龍改マニマニでいいな
H25で心残りだったけどH26になってスッキリだ


156:名も無き軍師:13/07/16 12:59:20 ID:J0ch7Fef

>>147
装備ヘイスト26+ギャラマチマチヘイストでリキャ18秒なんだけど
2%独立枠じゃね?


159:名も無き軍師:13/07/16 13:20:00 ID:pDUc6L3l

イオニスってFCもつくよな


161:名も無き軍師:13/07/16 13:29:29 ID:QLMneuaK

>>156
60*(1024-256-448)/1024=18.75だから独立枠じゃなくても18秒になるね
あとはFCでのファストリキャスとはFC効果の半分になると思ったけど
イオニスFCの効果が1%で端数で切り捨てとかされてるんだろうか?
この効果ものるならヘイスト256/1024で45秒がおかしいんだよな。


162:名も無き軍師:13/07/16 13:38:17 ID:DBnr5FK5

>>156
>>161の言うとおり、ただしマーチ+5でキャップしてるのが前提。
ファストキャストは端数切捨てだから1%だとリキャスト効果はない。


163:名も無き軍師:13/07/16 13:39:38 ID:+2Kkqtxg

FCってたんすう切り捨てだったのか


165:名も無き軍師:13/07/16 13:42:52 ID:DBnr5FK5

ファストキャストていうかかファストリキャストね、わかると思うけどw


166:名も無き軍師:13/07/16 14:22:24 ID:pDUc6L3l

FC0.01しかなかったのかよ・・・wすまんw


167:名も無き軍師:13/07/16 15:47:00 ID:133p0nN7

たんすうに萌えた



編集元:http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1373490644/
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