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【FF14】そういうゲームじゃねーからwww

587:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:07:07.09 ID:O9gDveke!

http://ffxiv.game-junkie.net/HUD/
おい、なんかリアルタイムで段々とアップデートされてるぞw
今やほぼ完成形に近い

※関連記事:HUDをシミュレート出来るサイトが凄いと話題に





596:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:09:08.51 ID:HH2i6wps

>>587
(´・ω・`)いいね
(´・ω・`)FFのプロはHUDの配置を晒してよ


657:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:21:17.96 ID:YLg3a0zw

コリブリ




702:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:33:40.12 ID:QYUofDZy



わいのHUDレイアウト


704:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:34:29.59 ID:h5r6z66l

>>702
せっま
狭すぎて吹くw


709:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:34:57.19 ID:FszEE4af

>>702
なんかPVP用って感じ


706:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:34:35.34 ID:d2bstA90



hudシミュええな


715:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:35:54.15 ID:gWKlYOpz

>>706
縦狭いわりによく配置できてるなーとおもいまんた


710:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:35:14.80 ID:HH2i6wps

(´・ω・`)UIのプロ来てよ




783:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:56:13.11 ID:O9gDveke!

>>710
これさ、パーティリストを右端に置いた場合
パーティメンバーのバフデバフが枠の外にはみ出るほどにかかってる場合は
一体どういう表示になるのかいつも気になってたけど、知ってる人いる?


794:既にその名前は使われています:2013/07/29(月) 23:58:53.57 ID:gWKlYOpz

>>783
バフデバフの表示上限が5個だった気がする


834:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:11:55.46 ID:OoEG6nMX!

>>794
動画確認してみたら5個制限であってた
自分のバフデバフHUDに プロテス 猛者 食事 発勁 アストラル サンダー効果アップの6つが表示されてたのに
パーティリストでは猛者が非表示になって、5個表示されてた
ちなみに、6個になる前の5個目にかかったのがアストラルだったのに、猛者が非表示になったってことは
なにか優先順位があるのかも知れない。デバフがかかってる時はもちろんデバフは優先して表示されそう


824:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:10:09.60 ID:L0CJweQS



(´・ω・`) 最強のHUDだよ
(´・ω・`) 保存して真似しても良いよ


831:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:11:11.13 ID:jMoOTx8U

>>824
視点移動が甘いわ、やり直し!


845:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:15:52.97 ID:7tiSIwO7

>>824
上に目を向けなきゃいけない配置は疲れる
個人的に


850:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:18:12.11 ID:OZKbiYXN

>>824
上に情報を置くのは好きじゃないな


867:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:23:48.49 ID:KPcgEVxg



HUDいじり尽くした結果モニタをもっとでかいのにしたほうがいいという結論に


871:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:25:33.41 ID:RRA2QKub

>>867
慌てるな!HUDはβ4で縮小できる
それまで待つんだ


873:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:26:14.40 ID:GiudelAT

確かHUDの敵のHPバーで、
敵にかけたデバフが表示されるはずなんだけどこれだとみえないな・・・
それがHPバーからちょっと離れた下の部分にあるもんで、実機で調整してたとき困ったは


880:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:28:45.78 ID:Kr7uvW2j

>>873
敵のデバフ欄はデバフがたくさんかかると2行目行くので悩みどころだな


894:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:33:01.23 ID:oZHZJTFW

>>880
どうにかコンパクトに出来んもんかねぇこの状態




899:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:37:01.09 ID:GiudelAT

>>894
デバフが重複しないからな
1行にしてHPバーよりはみ出したのは消してほしいな


902:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:38:16.33 ID:Kr7uvW2j

>>894
そうそうw
敵のデバフ欄の下に自分のバフデバフ欄を置くと完全に隠れて見えなくなるんだよな

デバフ表示個数の上限が欲しいところだな
もちろん自分のデバフ表示は最優先で左端固定で


904:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:39:01.79 ID:L0CJweQS

(´・ω・`)寝る




908:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:40:00.59 ID:k+KhoibC

おいィ?コリブリ消えたんだが?




914:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:42:44.53 ID:v6jzE/mo

迷走した




930:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:45:03.24 ID:Kr7uvW2j

>>914
WoWにもこういうネタあったなw
キーボを頭にこすりつけてヘッドロールするだけでMAXDPSだせるぜええええってネタだったな


943:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:49:55.35 ID:iE5pIKmB

XHB使う人ってあんまいないのかね
太鼓や蛮族してる時はコントローラ派なんだけど

まだ低レベルしかやってないからスキル少ないけど
その内ごちゃごちゃしそう




951:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 00:54:46.51 ID:dkNfV+NW

>>943
俺は普通にパッドやで


976:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 01:13:06.64 ID:+nPwVKO/



如何に空きスペースにぶち込めるかのパズルゲーになってきた


86:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 02:13:37.96 ID:G74oW4BC



あかん


93:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 02:15:31.67 ID:oZHZJTFW

>>86
そういうゲームじゃねーからww


88:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 02:14:17.77 ID:v6jzE/mo

>>86
おもしろいwwww


90:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 02:14:49.65 ID:hqSef3cW

>>86
今何時だと思ってるんだ正気になれ


91:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 02:15:12.93 ID:j81RsMNW

>>86
クソワロタ


92:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 02:15:28.12 ID:mNJtkHCo

>>86
なんやこれぇ


97:既にその名前は使われています:2013/07/30(火) 02:16:37.67 ID:amTMNhYm

>>86
やるやん

※関連記事:自慢のUI配置のSS晒してくれ



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1375096495/
    http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1375114252/
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[ 2013/07/30 14:00 ] 【FF14】画像 | TB(0) | コメント(10)
関連するタグ:FF14|ネ実|αβテスト|画像|ネタ|
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6830 : : 2013/07/30 14:56
オチワロタw

6831 : : 2013/07/30 15:06
見るだけで、棒は端っこに置いて次の四角はあそこかなと考えてしまう。
もう少し粘れるはず!w
6833 : : 2013/07/30 15:55
FATEで敵にかけたデバフが2行になっちゃうのは
「自分がかけたデバフ」と「他人がかけたデバフ」の2種類でいいんだよな
自分のはかけ直しのタイミング計る為に時間表示必要として
他人のは表示1個で足りるんだよ
自分以外の人間がかけたデバフは×3とか×4というように表示してその中で一番効果が長い時間を表示すればいい
他人と他人がかけたデバフを別々に表示してるメリットって何かある?
PTにかぎっては4人ないし8人なわけだから別々に表示してくれてもいい
それがFATEでもPT組んでるメンツのは別々に表示されるのか(この場合自分・PTメンバー・他人の3種類)
それともID内だけ別々に表示なのかは要検討
6835 : : 2013/07/30 16:16
>6833
長ぇって
6836 : : 2013/07/30 16:18
PTリスト→においてるだけで地雷ってのが分かる
6842 : : 2013/07/30 17:48
PTリストのバフ・デバフアイコンを右側(クラスアイコンの隣)に持って来れる様にして欲しいわ
6865 : : 2013/07/31 00:54
>6836
何で?
PTメンの情報なんてヘイトが判れば十分だからヘイトリストが敵に近くて見易い=右
っていう自分なりの理由があって右にしてんだけど

PTリスト左じゃないと地雷だっていう根拠教えてくれ
6867 : : 2013/07/31 02:49
盾&アタッカーならヘイトリストが中央寄りのほうが把握しやすいし
ヒーラーならリストからmoで回復する場合にバフアイコンが邪魔にならない
やりやすい配置でやりゃいいけど、むしろ左のが見栄えがいいだけで利便性が高いとは言えん
ただのアホだろ
6869 : : 2013/07/31 03:17
6836が地雷ってことは分かった
6872 : : 2013/07/31 07:43
>6867
だよな

盾やる時はヘイトリストを見やすく中央寄り=PTリスト右
回復やる時はmoでタゲり安い様にマウス操作関係全部右下に集中=PTリスト右

右に置いてるのには利便性重視した上での具体的理由がある
PTリスト左になくちゃダメな理由がわからん。視線とマウス動かす頻度上がるだけな気がする
アタッカーは知らんけど
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