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【FF11】七支公と半日以上戦っている鯖があるらしい

1:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 12:23:19.52 ID:RTU70n6u

ラグ鯖
7/17 0時  ヨルシアのユムカクス、スタート

8時 残り6割

11時 残り5割

12時 残り6割





2:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 12:24:40.75 ID:iHa7rcUj

4時頃には6割になったが、そこからは死んでは起き上がっての繰り返し。


4:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 12:25:56.17 ID:hMBOi+Yp

回復してんのかよw


5:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 12:26:18.13 ID:WFTX5bTP

どっかの鯖は20時間かかったとか


7:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 12:30:40.45 ID:AaGiwUqG

コルセアPT2つ位作ってクイックドロー、ランダムディール、ワイルドカードを回してりゃ数時間で終わるのに


8:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 12:30:43.40 ID:WFTX5bTP

ユムカクスって回復技持ってたりするん? 七支公自体には自然回復能力ないよな。


10:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 12:31:58.39 ID:h1nVdpB9

>>8
リジェネあるよ


24:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:09:39.20 ID:WFTX5bTP

リジェネあんのかー。これはつけちゃダメだろw


15:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 12:41:53.17 ID:ZGKwCQuh

おでん鯖は昨日0時ぐらいからはじめて早朝に終わってたけど
シャウトで「恥を知れ!」とか罵り合ってて鯖スレが面白いことになってたなw


16:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 12:49:23.73 ID:aaOOX7Qu

ユムカクスのBFは何故かヘイトのってない黄色ネーム雑魚が
衰弱者退避場所の入り口まで虐殺ショーしにくる妙な挙動と
地形ハマリした重なり合うPCと場違いな注意喚起モーグリがいてかなりシュール。


30:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:17:02.05 ID:40yKbxvs

>>16
PT面がヘイト稼いでから死ぬと襲われる


17:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:01:49.27 ID:2UVF55tC

ユムカクスでそんなにかかるってよほど人がすくないか
構成がおかしいか前衛が本体に殴り掛かってるかどれだ


18:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:02:29.48 ID:QKOvPf8E

コルセア<もうカードない;;

どーすんだよwww


21:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:07:19.54 ID:T9oKL6Kt

ダメージソースとしてコルセアある程度確保してないと
0ダメ進行で全然減らないからなw
雑魚も地味にいやrしい攻撃おおいし、森林はまじで地獄やで


29:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:16:06.55 ID:Krr577TY

前衛や白召喚はHP半分削らないうちに戦績25000キャップして放置や離席始めるのに
コルセアだと全部削っても戦績15000しかいかないくらい
ケアル撒かなければもっと低くなるだろうし、正直コルセアでいくのはボランティア
だけどいないと倒せない樹はもういきたくないw


32:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:20:48.49 ID:rDCQHzGY

知り合いはコPTから注文受けて2アカの合成倉庫で宅配やってたな
あの戦績分利益取ったんだろうか・・・


34:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:25:25.82 ID:9Q/dp68d

狼もなんかと半日以上戦ってたよ
外人が諦めて放置したら勝ったらしいw


42:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:46:58.14 ID:Zq1cFuns

これさ、倒す戦力も問題だが過疎った場合にCレート的にどうなるか開発は考えてんのかな


51:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:54:23.79 ID:4Fp7V4go

こういうの観戦機能みたいのつけばいいのにな

上から全体を見下ろす感じで常にlive中継


54:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 13:58:20.59 ID:7E+zOV/Q

おすすめはゲームじゃないを地で行ってるな


56:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:01:09.46 ID:ZPeOhkUq

20時間とか最早ゲームではないなwwwwww

18時間のAVに迫る勢いっすねwwwwwwwwwwwwwwwwww


58:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:02:38.59 ID:hMBOi+Yp

>>56
迫るつか超えてるっていうwwwwwwww


61:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:13:00.51 ID:40yKbxvs

ナイトのレベルが落ちてもおかしくないレベル


62:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:14:22.11 ID:a9ODSpXJ

ん?
まだ戦闘中?
ははは冗談はよせ


64:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:16:56.34 ID:PH8YRn72

反日とかマジでキチガイだな・・
七支公なんて2時間でもやりたくねえ・・3時間かかったら1時間以上は放置する


65:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:16:56.99 ID:ZPeOhkUq

もう二度とやりたくない。乗り遅れたら終わりのまんますぎて笑えるwww

コネオンの該当部分の写真撮ってきてやったぞwwww


谷口<狙い通り(きりっ




68:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:26:57.92 ID:ZJAhvsSh

>>65
七公みたいなお祭りコンテンツくらいジョブ縛りなくせや


70:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:31:07.04 ID:8hAk4aKQ

イベント的なお祭りコンテンツでなく高性能アイテム目当ての参加者が多いと思う


67:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:25:33.76 ID:diYEF5e/

つーかコルセアがいないとマジで削れない

獣で参加したんだけど、新七武器(片手斧+188)のRカレーパン、
アビ等込みで、攻撃1050ぐらいのキャラで、ユムカクスには
2アカのディアIII(入ってるかは不明)、ペット蛞蝓の攻防ダウン技を
入れた(入ってるかは不明)直後でも、0ダメしか出なかった。
ルイネも0ダメだったし。レートは20%だったかな。

戦士・暗黒辺りだと0ってことないのかな、分からんけど。


73:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:31:52.30 ID:/z2XDgUg

>>67
ドローだとAF3コンビ発動で4000↑ダメ行く(ちゃんとすれば5000超える)
でもワイルドファイアは何度撃っても0ダメだった


69:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:29:04.13 ID:a9ODSpXJ

レート20だと何やっても0だよ
コのドローだけがダメージ通る


74:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:32:54.91 ID:UZvnpGy8

今やってるとこはレート25
カスダメで与TPやばい


79:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:41:29.51 ID:EMxCj5F7

>>74
レート21%超えると地獄だよなw
カスダメなのに七公殴るやつが多くてコの人数次第ではリジェネと相殺、悪ければ回復しはじめるw
邪魔にしかならねーwQDも風だと火よりダメージでないらしいし、敵の状態によってはレジ?で2桁とか連発らしいし


78:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:40:04.22 ID:oUO1jdSv

乗り遅れ詰み助長ってすごいよなぁ どういう会議してんだろ
「完全に詰むようにすればプレイヤーはもっと必死になるだろう」
とかいう結論に達してんのかな


84:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:48:24.00 ID:bFmDxPGT

コルセア多いと移動中に終わる可能性大
コルセアいないのに途中参加すると数時間コース確定
マジクソゲー


90:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 15:24:31.69 ID:iHa7rcUj

やっと討伐・・・0時ちょっと前からだったから16時間程だな

その16時間かけて取れたのは、蜘蛛の網だったわけだが(おそらくケープか首が被った)


92:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 15:28:14.38 ID:ZPeOhkUq

>>90

お疲れ。
もはやゲームじゃないな


94:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 15:35:56.16 ID:biqQ/SJK

伊藤とかこれ見てて絶対ニヤニヤしてるよな
まさに、よくやるなぁですねw


96:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 15:36:52.09 ID:UT4hNVm7

倒して一品選択が労力としては妥当かもしれないけど、それやると出遅れたらもう取れないし難しいところか
図書館の1つもらえるのが繰り返しなら、もう少し延命になるけど、5匹倒さないとだからこれはこれで辛いな


97:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 15:44:40.00 ID:iHa7rcUj

徒労に終わるのは萎えさせる要因だから、倒すたびに一時的な大事でも取れるようにして、
それと引き換えにジョブマント交換券とか、くれても良いと思うんだがなぁ。


98:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 15:47:48.61 ID:rJOhx6FD

16時間かけて蜘蛛の網を取る奴がいた!


99:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 15:53:10.68 ID:t5mYsCYO

最高級の網だな


101:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 15:59:08.06 ID:zhtwV0Jj

欲しいものが簡単に手に入らないとすぐ文句つけるゆとり世代か


102:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 16:00:23.90 ID:ZPeOhkUq

>>101

チャレンジに必要な戦績が0ならそれでいいと思うがな~
相応の対価支払って、討伐に16時間wwwww ドロップ0とか、やる気なくす気持ちもわかるが。


106:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 16:02:45.83 ID:6rC2p4xy

希望のドロップ無しだったらだいじ返却
希望のドロップ有だったら引換券と装備交換とかでよかった
根底のコロナイズがクソツマランから戦績ためるのが苦痛


112:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 16:08:03.77 ID:oUO1jdSv

コロナイズレートと11伝統の乗り遅れ=詰みシステムが
最悪な負のシナジーで結びついてるんだよなぁ
最初のしちしこうではレートの成長と挑戦トリガーゲットタイミングが
ワークスチケット発行の関係である程度連動してた気がするけど、ありゃマグレ調整だったか


116:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 16:15:40.19 ID:sPTzeU+X

>>112
旧支公とかだいじとったらまずいかないしなw
例えば旧の武器は新のにくらべてゴミすぎるから討伐1回でIL1上昇できるリキッドみたいなのをもらえるとかな
そういうのがないと乗り遅れ詰みは確定なんだよなあ、今週すぎたらおわりじゃねw


124:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 16:42:25.26 ID:f7WDkZOZ

不死鯖のことかと思ったは…。
昨日10時くらいからユカムスク始めたものの全滅繰り返して放置状態。
NA時間きて戦闘が再開したのは午前2時半くらい。


700 :既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:10:58.65 ID:fo+6z1ml

ユムカクスおわた

C・レートは25%くらいだった。
どんだけ時間かかるんだよ。一般人には参加むりぽ。

126:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 17:23:00.68 ID:JBfLo3jR

お前らいまどきブラっクの派遣工場でも16時間もはたらねーぞ・・

そのエネルギーを金稼ぎに変えろよマジでw


127:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 18:06:01.20 ID:dtUtr4h6

>>126
16時間やる奴なんて一部だろ
2~3回査定稼いだ後死んでヘイトぬいてサチコ書いて壁際に放置だろ


128:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 18:11:37.85 ID:oUO1jdSv

いつ倒すか分からないからつけっぱ離席なんだよな
こんな状態絶対おかしい 開発中に気付かないのかな・・・


129:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 18:15:12.01 ID:SijQuO+r

>>128
プレイしてないのに気づくわけないだろう


141:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 19:19:52.59 ID:Ae1C269W

今日参加してきたけど常時エリア人数120~150あたりだったかな
夜中から参加で眠くなったので放置しようとしたら通路手前で戦闘だったんで
ログアウトで回避。朝おわってるかなーっておもったら全然進んでなかったw
一回全滅すると建て直し中に誰かにからんだのがヘイト連動で全滅の繰り返し

3回目の参加だけど他の2回は倍くらい人いて広場で戦闘、雑魚わいてもすぐ
きえてたからどっちも数時間だった。
欲しいのでないからまだまだ参加しそうだよ(´・ω・`)


143:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 20:56:11.02 ID:h1nVdpB9

        ,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
        /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
         ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 
       j;;;;;;;, ′         ヾ;', 
        ,j;;;;;, ′ ,r─-、      リ 
      」;;;;;,′  "´ ̄`    ==ミ、',
     ハ;;;′   `ttテュ,   ,rェzァ  ', 
     いリ      ` ̄ ,.′      ',
     (_ノ        ( ,,,,.._,)     ! 16時間もかかるようなコロナイズレートで
        i        ,r≧ミミヽ.    ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ 七支公に挑んではいけません
        l        .:;;;'ニこニ ';:;,     !
     , イ',     .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;..  ,′    /
  ''"´   ヽ    .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;'  /',    /
         ゝ、、  .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ  /
           ``ー-----‐'''゙゙´


147:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 23:48:20.94 ID:pCBTP1er

なんだこれ。
http://wiki.ffo.jp/html/29313.html


148:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 23:53:42.11 ID:9sFYl0QJ

>>147
そろそろ消えるな


151:既にその名前は使われています:2013/07/19(金) 00:03:15.40 ID:bFuLeXMp

>>147 削除される前にコピペしておく
------------------------------------------------------------
ネタ
恥を知りなさい(はじをしりなさい)

ワイルドキーパー・レイヴ、七支公Yumcax討伐の際に人を集めるだけ集めた挙句
MPKを繰り返し数時間にも及ぶ戦闘を強いられたタルタルが主催に言い放った至言。

本来であればコロナイズ・レートを十分にあげてからの参戦が望ましいYumcaxだが、
イーハンナイトによる盾PTを多数用意し、コルセアのクイックドローによる物量戦が
可能でありレート初期より挑まれ続けている。
そんな中深夜0時にもなろうという夜更けに一人のミスラが立ち上がり60名以上をYumcaxへ先導。
PT組みたい奴は勝手に組めにゃんと言い放ち戦わなくてもいい敵モンスターを大量に盾PTや
後衛PTに突撃してはトワゾンビを繰り返すという悪夢が5時間以上にわたって繰り広げられていた。

もうだめだと思われたときに一人のタルタルが立ち上がり
「深夜に募集をかけて集めたのだからせめて指示を出すなりかつ努力をするべきところを、
愚痴をいい人のせいにするのはいただけない、恥を知りなさい」

いまだYumcaxのHPは50%以上も残る中、空も明けてきて絶望していた参加者は一人の神を見つけたに違いない。


149:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 23:55:44.18 ID:eu+Aw/Gt

フォーラムの悲壮感が半端ねー


157:既にその名前は使われています:2013/07/19(金) 00:35:51.30 ID:ChShDkmw

芝鯖21時ごろから始まって残り6割
エリア300人いるけど朝までかかりそうだな


161:既にその名前は使われています:2013/07/19(金) 01:04:49.54 ID:F9A3I6IM

不死は21:30に開始したのが
23:40には終わってたみたいだw

コルセアの質と量の依存度はげしいなこの大木


165:既にその名前は使われています:2013/07/19(金) 01:48:23.87 ID:5NB2OAm1

>>161
スタートは2アラくらいだと思ったが、中盤から200人近くいたからね
ナイトも5~10人になってたしw


163:既にその名前は使われています:2013/07/19(金) 01:28:23.65 ID:rXeullmB

ユムカクスは正直ナとコルセアチーム用意すれば24人程度でもやれるだろう

メインボスPT
イージスナナ白白白詩
コココココ風*2

雑魚キープ
ナナ白白

これさえ用意しとけば あとはクイッククイックランダムの繰り返しで終わる


164:既にその名前は使われています:2013/07/19(金) 01:33:40.31 ID:1lNYX0SO

>>163
恥を知りなさいに参加してた人からいわせてもらうとMPK1人いるだけで何時間も無駄になるんだぜ
コルセア部隊のところにトワで雑魚ひきつれてきたり壊滅衰弱待ちにボスひっぱってきたのが3回あった
わざともわざとじゃなくても邪魔する奴を排除できないシステムだからなあこれ


135:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 18:43:09.00 ID:ot1o2gfK

最早ゲームじゃない・・・



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1374117799/
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[ 2013/07/19 09:30 ] 【FF11】話題 | TB(0) | コメント(3)
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6148 : : 2013/07/19 10:34
なんつーか・・・読んでるだに地獄だな・・・
何でまだFF11なんてやってんのか理解に苦しむ

全員辞めたら君らの大嫌いな伊藤の首も流石に飛ぶんだぜ?と
6154 : : 2013/07/19 12:34
レート上げてからやれよ。
勝手に低いレートで参加してなに文句言ってんの
6172 : : 2013/07/19 16:15
レートが高いとMPKが問題にならなくなるの?
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