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【FF14】槍の動きってこれでいいの? ほか新生βの話題【フェーズ3】

455:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:39:42.53 ID:ZAKlTXZF

Lv20くらいの槍なんだけど、いまいちどういうアクションしてればいいのかわからないから、コンボのトゥルー→ボーパルスラストばっかりやってたんだけど、
コンボの後に背面からインパルスドライヴとかも撃った方がいいんすか?





457:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:47:57.14 ID:qYend1bx

>>455
26まではヘヴィスラストの追加効果付けるといいかも(盾からタゲ奪わなそうなら)
26からは3連コンボ主体でいいと思う(盾が安定してる人ならヘヴィも)
インパルスは38のスキル取るまで使わなくてもいいかもw


456:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:46:56.68 ID:eKVq2RQV

インパはいらんからヘヴィスラスト撃ちなさい


458:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:48:14.88 ID:PVQyY4P9

アクション詳細をしっかり読みましょう
そのレベルの槍なら弓をちょっと上げてストレートショットをつけたり
横からヘヴィスラストを撃つことでダメージを上げることができます


489:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:36:30.00 ID:2b0ALJha

槍の立ち回りに疑問があるんですけど質問いいですか?
普段、開幕にフェイント入れて以降はヘヴィ→トゥルー→ボーパルを繰り返しているのですが、
これが良い動きなのか分かりません・・他の槍と組む事も無いので
槍使っている方居たらどんな立ち回りしているか聞かせてください


492:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:43:37.64 ID:t8s8M4AR

>>489
基本はそれ
あとは適当にバフ系とか仕込んでいけばいい


493:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:48:28.21 ID:Pxy3RDx1

>>489
WSはそれであとは火力上がる発剄、猛者の撃とか使えばいいんじゃない?





536:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 00:18:50.44 ID:F5D8fmYa

今度のテストで
初めてのタンク、斧やりたいのですが
開幕スカルサンダー、次にオーバーパワー
敵視稼ぐ為にこれの繰り返しでいいのでしょうか
後何か挟んだ方がいいのでしょうか
おしえてください

出来ればマクロも
初心者でスミマせん
今しか練習できないし
スキップで上げた15斧です


537:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 00:20:52.36 ID:Otc/Cb1L

>>536
開幕トマホークからのオーバーパワーか
開幕オーバーパワーか
剣のフラッシュも入れて開幕フラッシュのどれか


538:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 00:22:24.25 ID:IbQrDQ02

>>536
剣もスキップしてフラッシュセット
出来ればクラスクエストこなしてトマホーク覚える
開幕トマホーク、オーバーパワー
MP少ないので適度にフラッシュ


539:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 00:22:48.04 ID:pTw0Y3S3

>>536
剣もスキップしてフラッシュをとっておく
クラスクエやって、斧はトマホークを取っておく

トマホーク投げ>敵が集まったらフラッシュと初動。
敵が複数ならオーバーパワーぶっこんでOK。適当にタゲ落ち着いたと思ったらあとは適当にコンボ


567:536:2013/07/05(金) 00:43:53.20 ID:F5D8fmYa

皆さんありがとうございます
トマホークからフラッシュ
敵を見て、単体ならヘビー+スカルコンポ
複数ならオーバーパワーと理解していいでしょうか
装備は15のタンク用を揃えました
トマホークを取ってからチャレンジします


571:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 00:47:50.88 ID:IbQrDQ02

>>567
細かいこと言うと必要無い時はじっとしてる
格闘か槍がいたら敵の背中が向くように位置取りすると喜ばれます


578:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 00:53:32.52 ID:Otc/Cb1L

>>567
単体はそれで良い
複数相手は
通常→トマホークからのオーバーパワー
TP無い1→トマホークからのフラッシュ
TP無い2→フラッシュ
TP無い3→オーバーパワー
敵の位置的に前方にまとめるのが面倒臭い→トマホークからのフラッシュ





196:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 00:18:10.49 ID:PVQyY4P9

ストレートショット
猛者の撃
発剄
内丹
ブラッドバス

物理アタッカーオススメまとめ


231:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 02:19:23.54 ID:6Xhm1VAn

>>196
槍のフェイントと気合もかなり使える感じだけど入れないんだな
俺なら内丹入れるなら気合入れるけどな


234:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 02:25:22.75 ID:IsmQ+5yk

>>231
俺もFATEあたりで気合が欲しい気もするけど、22まで上げないとダメなんだよな





197:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 00:21:46.69 ID:o4w5pAxu

タンクの人ってストレートショット使ってる?
敵視コンボ優先しちゃってるんだけども、ほかの人はどうなのか気になる


200:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 00:29:32.37 ID:eKVq2RQV

>>197
斧なら使ってる、剣は入れるスペースがないから使ってない


216:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 01:32:12.37 ID:TU3OtFYC

>>197
おのじゅちゅしでセットしてる
メインタンクの時はブラバス猛者のせて撃つときのみ使用
剣さんいたらストレート頻繁に使うかなタゲ取りたくない時に丁度いい


202:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 01:07:17.07 ID:6sgpNWHX

猛者の撃と発剄って呪術でも効果ありますよね?


203:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 01:11:40.22 ID:LJ8oDrUw

あるね。物理云々は関係ないぽい


204:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 01:14:14.45 ID:PVQyY4P9

発剄はケアルにも効果があるらしいので幻にもおすすめ


207:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 01:19:34.93 ID:IsmQ+5yk

剣だと
フォーサイト
内丹
ブラッドバス
キーンフラーリ
フェザーステップ(←10秒だから微妙?)
あたりですかね?
魔法防御UPが欲しいなぁ・・・
魔法に効果あるのってランパートぐらいだよね


214:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 01:31:09.60 ID:qYend1bx

>>207
キーンフラーリ
フェザーステップ(←10秒だから微妙?)

は入れないで

猛者の撃
ストレートショット
発剄

あたり入れた方が良くない?(剣は火力無いし・・・)


219:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 01:38:50.70 ID:IsmQ+5yk

>>214
火力無いからこそ、火力として全く期待されてないだろうから
守りに入った方がいいのかな?って思ってた


222:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 01:43:22.01 ID:PVQyY4P9

火力は敵視、つまりヘイトに直結するからね
固くなってもヘイトは上がらないし
剣の場合は固い割にヘイト確保が斧より格段に低いので攻撃を上げる手はあり

ただ攻撃一辺倒になると嫌われるからそこはバランスよくね



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1372840701/
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