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【FF14】コンテンツファインダーが神過ぎる!【新生】

1:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 19:29:55.11 ID:J6ok5TMo

・サーバーを超えてパーティを自動マッチング
・マッチング対象プレイヤーの言語指定も可能
・パーティ編成後に一瞬でダンジョンにワープ
・パーティ終了後は自動で元の場所にワープ
・補充要員のみコンテンツファインダーで探すのも可能
・自分達で編成したパーティでも後からファインダーに登録することでダンジョンに一瞬でワープ可能


※関連記事:開発コメンタリー動画「コンテンツファインダー」が公開!便利すぎワロタwwwそして明日のテスト開始時からファインダーの導入が決定





FFXIV 開発コメンタリー「コンテンツファインダー」



5:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 19:32:08.18 ID:lmWlsMXz

鯖を超えてマッチングって何?
レガシー先輩とご一緒になるかもってこと?


9:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 19:33:58.38 ID:ZEkdt59e

>>5
うん
ドヤ顔で入手不可能な装備着てくるから楽しみにしてろよ


7:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 19:33:34.98 ID:iowT8sp8

今時のネトゲはだいたい標準装備だろ。
ドラクエにすらあるし。

そんな既存のネトゲの要素や機能を信者は神とか言いまくってるよな。


21:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 19:57:49.41 ID:8bSR1T+X

ネトゲはパチンコもしもしと同じで独自性なんていらないんだよ。
むしろ同じであることに価値がある。
とくにシステム面についてはな。


24:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 19:59:51.74 ID:h2vDfzon

便利すぎじゃねこれ?ますます無言オンラインが加速するな


52:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:31:13.93 ID:ATCGWQu8

>>24
CFの欠点はコミュ障と地雷の吹き溜まりになって
それを回避する為にCFが利用されなくなってしまう


59:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:37:40.68 ID:oRoc7YfV

>>52
ドラクエでも機能してるよ


25:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:00:12.90 ID:5xed8CEd

このシステムの難点は鯖のコミュニティからはぶられてるようなのがキュー入れることが多いから
難易度が高いエンドコンテンツだけになるとクリアが絶望的になりファインダーが過疎る点だな

そのため色々と対策入れるんだけども・・・


29:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:02:49.87 ID:TU3OtFYC

途中で1人落ちても補充出来るのは素晴らしいな
カッパーベルを3人でクリアしなくて良くなるのか


30:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:03:03.33 ID:F55XS4B/

装備集めでボスさえ倒せればいいって人と初見でゆっくりクリアしたい人が強制的に一緒になるのか?


32:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:10:26.11 ID:1CDXNSf6

つーかダンジョンコンテンツ内でアイテムとかギルの
トレードとかって出来るもんなの?

それが出来ちゃうなら、レガシーから、新規用鯖のキャラに
幾らでも大金を渡せちゃう気がするんだが。


34:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:12:08.78 ID:2PxKMSC+

>>32
お前のナメクジ並みの知能から捻り出したクソを開発が想定してないとでも思ってんのか?


35:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:12:46.04 ID:G+4eawOb

そもそも既にダンジョン内でトレードなんてできないんだが…


37:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:13:43.80 ID:DacYp2G2

動画見たけどなかなか良さそうだな
普段のぼっちプレイが捗るわw


40:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:15:01.82 ID:sySdTObB

わざわざダンジョン入り口まで行かなくても速攻コンテンツ始まるのはいいな。これは神だわ


50:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:29:45.34 ID:0BOW1d45

TERAにもあったな。外人避けができない+マッチングボーナス目的で本来の機能は果たさなかったが


54:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:33:01.91 ID:ipp1eg/W

失敗チョンゲで起きたことを通例みたいに言われても困る。
洋MMOじゃ問題なく機能しとる。


56:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:35:04.44 ID:J6ok5TMo

今回の動画では言ってなかったけど、
前のレターライブでファインダー使うとダンジョンの報酬良くなるって言ってたよね


63:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:39:57.79 ID:2JkGjVNB

仲間3人で1人CFで募集して、
ノリ悪い奴だったらキックして再募集とかもできるんかいな?
身内3人に入っちゃうのはなんだか怖いわ


66:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:40:46.13 ID:AGR4VRkT

>>63
別によっぽどのキチガイでもない限りだいじょぶやろ~^^;


69:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:44:03.38 ID:xzuPL79W

>>63
身内3人かどうか調べる間もない感じだけどな


68:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:43:52.03 ID:DacYp2G2

変な気を使わないで気軽にID出来るのは嬉しいわ


72:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:45:52.56 ID:W83FKnK9

なんかCFに過大な期待をしたり
CF使わなきゃコンテンツできないかのような考えのやついるよな


78:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:50:35.74 ID:PhuRVbfq

凄いけど、便利すぎてレイドがさらに作業感満載になりそうなんだが
俺は11脳だから、準備やら道中をワイワイしながら行くのが楽しいと感じる
そんな鯖も違う初めて会うPCと一言挨拶交わして黙々とクリアして楽しいんか?


84:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:54:37.37 ID:KMnAvk8J

>>78
ゲームの種類は全く違うけどデモンズソウルはそんなノリだよね
コミュ障の俺には楽しめたなあ


95:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:02:58.58 ID:+eQU67iY

>>78
今はアビセア養殖で知らんが11でもやたら狩り場行くまで時間かかりすぎて
移動に関してはオススメですらむちゃくちゃ不評だったぞ
昔はPT組むのにさえ異様に時間かかって移動含めて1時間とかざらだったのに
CFは確かに便利すぎると思うが移動にダラダラ時間かけるのは今でははやらんよ


81:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:53:02.13 ID:F/wLlZd+

もうMOでええやん


89:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 20:59:37.06 ID:Y/4mV1Hz

・ブラックPCフィルター
・積極的にフレンド作りたい
・成否問わず気軽に楽しみたい
・ガチでやりたい

これらの意志表示チェックがあってもいいね


103:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:09:56.73 ID:ZAd70uBj

>>89
そんな細かいフィルター追加して全員のブラックリストチェックして
それで快適なマッチングができると思うのか?


98:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:07:44.41 ID:Gx/+sAkD

部屋立てて部屋コメ書いてみたいなのじゃなくてオートマッチングの感じかこれ
リーダーどうなるんだ?というかPTリーダーがそもそも無いんだっけ?
シャウト募集した人が実質リーダーってだけで


112:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:13:37.61 ID:W50nC4ew

レベリングIDはレイドというより4人PTでそこらの強い敵倒すようなもんだし
CFでさっさと終わらすのがいいよな
他ゲーで言うレイドは14だと蛮神戦だけど、これはフルPT(x3)だし
そもそもCFでやろうなんて考える奴はいないだろう

レベル上げ道中でさくっと出来るシステムだからいいんじゃない
ギルドオーダーでもCF使えるし


133:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:23:29.74 ID:cZM63gdc

TERAのCFは放置中華の温床で誰も使わなくなってたが
その辺大丈夫なのか


148:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:38:54.20 ID:cZM63gdc

後半の即死IDは機能しなくなること間違いないけど
馬鹿みたいにシャウトでPT募集するしかないのか?


154:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:46:06.97 ID:W50nC4ew

>>148
動画でエンドコンテンツ用のCFとは別のPT募集システムある言うてるがな


156:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 21:52:31.15 ID:sLYPCi+1

便利だとは思うけど
絶対CFで組んだPTなんかじゃクリア出来ないような難易度のコンテンツを、
旧で実装してた本人がどや顔で早くPT組めますよ!便利でしょう!
とか言ってるのがちょい違和感かなぁ。

絶対吉田本人も、序盤・ライトコンテンツ向けで、エンドでは使えないって分ってると思うけど


161:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 22:00:23.67 ID:U0guEeK5

謎の登録してすぐ狩場にワープとか、現実感がまるでない。
あまりにも効率に傾きすぎて、無機質で温かみがまるで感じられない。

狩場へ向かう道中モンスに絡まれて、PTメンバー全員で協力して倒して
「ごめん、からまれた;」
「どんまいどんまい^^」「そうそう^^」「さあ先へ進もうぜ!^^」と絆を深める。
これがFF11の面白さであり魅力だった。
そこのところを吉田氏はまるで分かっていない。

「@いんすに」と、インスニ効果が切れかけていることを後衛に報告し、
インスニをかけ直してもらう文化とか、効率厨の吉田氏には理解してもらえないのだろうな…


170:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 22:03:30.04 ID:7eft7hHR

>>161
11豚と言われそうだけど、わかるなぁ
もっと泥臭いゲームでいいと思う、仮装空間で生活してるって感じが欲しい


174:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 22:05:07.80 ID:MT96Vxg7

>>161
もうそういうのは時代に合わないからw


188:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 22:23:43.53 ID:98a4YXU9

狩場まで1時間はひどい→じゃ飛ばすね→無機質で温かみが感じられない

どっかで見たコンボやなw


168:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 22:02:53.17 ID:eNVLZmAF

コンテンツは遊べても鯖が違ったら仲良くなっても一緒に同じ鯖で遊べないじゃんけ


206:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 22:56:37.47 ID:POtQsGkj

プロマシアミッションみたいに、人集めに1年かけてクリアした経験からいうと

足りない人数分はCFに頼る。ってのもいいかもと思った。
遅れている人の為に、何回も同じことを繰り返すのも省けるしな。

ただ、移動する手間まで省いて、一気にボスキャラの前。ってのも、なんだかな・・・w


216:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 23:07:42.04 ID:POtQsGkj

CFで、出会ったグッジョブな奴が別鯖の場合
フレンド登録できるようになるのかな?


224:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 23:14:27.91 ID:POtQsGkj

CFで出会った奴と鯖を超えて、フレンド登録させろと要望でると
鯖を超えてチャットさせろとなるだろうし、
鯖を自由に行き来させろとなるだろうと思う。

他のCFと同じ機能があるMMOは、そこんところどうなってんの?


248:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 00:01:00.96 ID:PCtCZIJk

>>224
wowは鯖の垣根を超えてフレもできてチャットもできる。
他鯖プレイヤーのBLもできる。
で、今のWoWはフィールド上でも別サーバーのプレイヤーと混じってプレイできる仕組みになってるけど、別サーバーの奴とでもフレンドリストに入っててPTに誘うと、その別サーバーのフレと一緒に同じ鯖でプレイできるみたいだな。
別サーバーの奴とフレになる機会なんてなかったから知らんかったが。
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/6679517893


260:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 00:48:45.46 ID:UvMIA+Ma

>>248
さすがWoWだな。
動きのいいやつと固定したいから、鯖超えて導入してほしいわ。


246:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 23:51:57.01 ID:BVsdCF2n

これでようやくPTデビューできる
どうせワイプされるキャラだし明日はCFで無茶やりまくるか
クリア即解散だから後腐れもないし


247:既にその名前は使われています:2013/07/04(木) 23:58:48.37 ID:PdjjxU9+

突入前とクリア後のロビー的な奴は欲しい


265:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 01:41:31.76 ID:mp88BE+y

便利だとは思うけど鯖関係なくマッチングされると全く出会いが無くなりそうで不安
野良PTでフレ数人できたり、FCにも誘われたけど、こういうの無くなるよね
別ゲーからの繋がりで最初っからコミュニティー形成できてる人らはいいけどさ
そういうのはロドストとか外部サイトでやってくれってことなんかね


266:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 01:42:55.38 ID:wHNW9rht

もうビーフみたいに砂丘でLSにはいった^^
とか無くなるからな・・・

LSに入れないボッチが大量にいるだろう


270:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 01:56:43.16 ID:mp88BE+y

LSとかFCとか誰かと繋がりがあるかないかでMMOの面白さは段違いだと思うから
こういう部分希薄にするのに不安を覚えるわ
まぁだからといって今時CFがないってのは考えられないし難しいところだ
鯖のフィルター無いんかな、チェックいれると同鯖のやつとしかマッチングしないみたいな


271:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 02:03:00.09 ID:iOO/Q6sd

MHFでも似たようなのあるけどさ
復帰して旬の過ぎたやつだけどやりたいクエがあったから部屋作って待ってたんだけど
いつまで経っても誰もこないってことが結構あったんだよね
CFがあるからいつでもすぐ組めるってことには絶対ならんと思うわ


275:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 02:15:16.18 ID:1ZnHWOFM

どこでもいいとか設定すると報酬上がるとかあったよね
あとは下位コンテンツの手伝いするとロット権復活とか
過疎コンテンツの再利用案はいくつか導入されると思ってる

あとレベリングダンジョンはベテランで回るほうがつまらんよ、ぬるゲー過ぎて
ちょっと雑魚が混じるほうが楽しいw


276:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 02:18:30.50 ID:mp88BE+y

逆にベテランになると雑魚が混じったらイライラしてくるけどなw


280:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 02:22:29.40 ID:1ZnHWOFM

ガチのエンドダンジョンとか蛮神ハード以外はCFでいけるんじゃねーかな
PT集めだるいからポチで参加できるのはでかい
最悪盾と白を身内にしとけば間違いないし


294:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 03:03:05.33 ID:4ccHIADI

おまPとかドラクエの魔法の迷宮とは何が違うの


295:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 03:06:13.68 ID:1ZnHWOFM

新生はCFありきで全コンテンツをデザイン
おまPは完全後付け、色々破綻
ドラクエはただのお遊び、コンテンツと言えるか微妙なくらい温い


304:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 03:41:28.95 ID:w6cNB39G

ドラクエの魔法の迷宮も僧侶賢者だと即マッチングだが
それ以外だとマッチングしにくかったりしたし

ヒーラー職を強くするなりして他より人口を多めにするみたいな対応は必要かもね。


299:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 03:19:07.26 ID:UvMIA+Ma

CFがあれば、LSもFCもいらなくないか?

CFで、人集める苦労がなくなるから、作業となる。


300:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 03:22:00.14 ID:1ZnHWOFM

基本はLS,FCメンバーで揃えてCFで補充が理想系だろう
完全ボッチはCFオンリーでもいいかもしれんけど、マッチング後に
他メンバーがフレグループでPTなのに疎外感ありみたいなのばっかりだと辛い


303:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 03:35:53.89 ID:UvMIA+Ma

>>300
コンテンツ難易度は固定でないと無理みたいなものばっかになるな。

でも、必ず空きがでてくるから、ボッチでもレアアイテム手に入れやすい環境だと言えると思う。

となると、LSでのロット権管理はどうなるんだろうな?
順番や、主席でロット権を回しているようなところ。


286:既にその名前は使われています:2013/07/05(金) 02:36:48.17 ID:mt07cfXy

とりあえず早く実装してプレイさせてくれ
話はそれからだ



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1372933795/
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[ 2013/07/05 09:30 ] 【FF14】話題 | TB(0) | コメント(21)
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5404 : : 2013/07/05 09:54
ファインダーも必要だと思うけど。
別にちゃんと部屋立ての募集も実装してくれよ。
エンドコンテンツにファインダーだけではきつい。
5405 : : 2013/07/05 10:49
オススメ初期から8年やってたが、161みたいなのが一番無いわ。
というか一番面倒で嫌いだった。移動がタルくて何でも時間掛けるのは最悪だったな。
それは繋がりでも絆でもねーよ。なんだよ暖かみって。

アレが良かったとか言うのは時間が無限にあるニートだけだろ。

インスニの下りは今思い出しても腹立つなw
オイルパウダー持ってこいボケが、ケチんなって感じだった。

あ、そういう自分は楽して他人の迷惑考えないやつがCF否定するのか(察し
5406 : : 2013/07/05 11:01
112のレスに誰もツッコんでないみたいだけど、それだけ新規が増えたのか。

蛮神戦は8人用コンテンツであって、24人用ではない。
24人用はクリスタルタワー。
それからFF14における「レイド」とは、8人(以上)用のダンジョンに対して使われる言葉であって、
ダンジョン以外のバトルコンテンツには使われない。
5408 : : 2013/07/05 11:26
>>9
こいつみたいなジェラシーちゃんは誰と戦ってるんだろうかw
5409 : : 2013/07/05 11:34
人集める苦行がしたい人はメナポで人集めると楽しめるよ…
てか人集めがないと作業ってどういう意味かよくわからん
5411 : : 2013/07/05 12:10
神機能だけど、初見用のチェック欄つけろとか4戦は暴れるから無駄だよ
5412 : : 2013/07/05 12:55
ノンレガ共、レガシー先輩が足腰立たなくなるまでしごいてやる!
覚えておけ!

5414 : : 2013/07/05 13:45
雑魚にイライラするのはベテランじゃないんだよなぁ

真のベテランはそれもフォローして楽しむ
5420 : : 2013/07/05 14:49
まずは最低限の機能で負荷テストするのが目的だろ
追加機能は後からフィードバック拾って実装すればいいんじゃね
5421 : : 2013/07/05 14:50
>5405 >161みたいなのが一番無いわ。

5年で卒業したけど完全同意。
「ちょっと準備して来ますね~」の倉庫回りでPT組んでから1時間待ち余裕とか最悪。もう無理。

161みたいな奴は「こきょうへかえるんだな」でEND
5423 : : 2013/07/05 15:37
161はまさに時代遅れといった感じだな。
ただ、それを許せるか許せないか、心の余裕がないのもJP特有だと思うね。
だからこそJP向けに作られたシステムだと思うしコレは歓迎だよ。
5425 : : 2013/07/05 16:02
細かく装備とかPSとか気にする人には使ってほしくないな
5427 : : 2013/07/05 16:18
>ただ、それを許せるか許せないか、心の余裕がないのもJP特有だと思うね。

すまん、これはちょっと意味が判らない。
心の余裕関係なくね?

それだったら効率重視(というか面倒が嫌い)だから
CF生み出した海外MMO、つまり外人の方が
余裕がないってことになるんだが?
5429 : : 2013/07/05 17:03
効率的すぎ無機質で温かみが感じられない狩場へ向かう道中モンスに絡まれるのが
FF11の面白さであり魅力~・・・とか論外も甚だしいけども、(そもFF11じゃねーし)

便利すぎてCF一辺倒になった結果、野良募集で初見PT組んでみる的な自由度が減ると
ちょっと寂しいな~とは思う

ま、何にせよまだテスト段階だし色々思い悩んでも仕方無いんだけどねぇw
5430 : : 2013/07/05 17:27
いややりたかったら野良募集してもいいのよ?集まるかどうかは別として、
なんだかんだいって、ロドストとかでみんなで行こうぜ!
とか言えば同じ鯖でくる奴いるだろうし、
そもそもCF使おうが使わないが初見じゃないやつ来るしなぁ、
あんま変わらんと思うよー。
5436 : : 2013/07/05 19:25
5427
システムを生み出す能力、実装する能力があるかないかの違いだけで比べられてもな。
効率至上主義が悪とは言わないが割合としてはJPの大多数が効率非効率を基準にプレイ意識に影響してるのは確かだろ。
5440 : : 2013/07/05 19:43
PTができる手段が増えただけで、何でそういう考えになるのか分からんな
別にshoutで呼びかけても問題ないだろ?
CFの盾とアタッカーとヒーラーの種類はランダムだし、差別化できていいじゃん
5454 : : 2013/07/06 02:21
まぁ161の気持ちもわからんでもないけどね。
確かに味気ないわwソッコーPT組めるのは便利でいいけど、ぴゅーんて行ってぴゅーんて帰る、冒険してる感じがあんまりないかな
11はわざと不便にしてたところあるよね、昔はそういう不便な世界を楽しんでたよ。ただPT誘われ待ちで何十分はもう勘弁してほしいけどもwそういう面ではCFは良い
個人的には少しくらい不便なくらいが楽しいけど、他の人も言ってるようにもうそういう時代じゃないんだね
5457 : : 2013/07/06 03:25
>ドラクエはただのお遊び
遊びじゃいかんのか?

ほんと新生やってるやつらは何でそんなに他ゲー見下すんだか・・・
見下せば見下すほど底辺だと思えないのかな
5460 : : 2013/07/06 06:59
旧でさんざん見下されてたしね、新生はβも人集まって注目されて期待されて、それで気が大きくなってるんじゃないかね
そういうのはネットにいる少数の人だけだと思いたいね
多くは純粋にゲームを楽しみたいって人ばっかりだと思うよ
5462 : : 2013/07/06 11:40
いやドラクエ10やってたけど確かにお遊びではあるよw
マジメにやるんだったらオートマッチングじゃないほうが構成選べるし、
気軽にてきとーに遊びたいって意味ではお遊び、
まぁ言ってる本人がそういう意味で言ってるわけではなさそうだけど
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