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【FF14】βフェーズ3以降のバトルシステム等について聞く 吉田Pインタビュー【GAME Watch 後半】

8:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:03:52.16 ID:gKxzCRNK

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130613_602877.html
きたぞ

※関連記事:PS4版やβテストフェーズ3について聞く 吉田Pインタビュー





210:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:40:01.93 ID:7Z5p6z4Y

>>8
記者がところどころアンチみてぇだなw


――キャスター系の職業はジョブとしてどのように進化しているのですか?

吉田氏: 先日公開したジョブアクションムービーではわかりにくいと思いますが、幻術士と黒魔導士に関しては、アストラルファイア、アストラルブリザトという属性がありまして、ブリザド系の魔法を使い続けると、自分の属性がブリザドに傾き、ファイアを使い続けると自分の属性がファイアに傾いていきます。そうすると自分の周囲にファイアの玉が回るので、見た目ですぐにわかります。アストラルファイアの状態では、ファイア系のダメージがどの魔法を使ってもガンガン上がるんですけど、その代わり消費MPがもうめちゃくちゃ増えていきます(笑)。

 で、スタンスチェンジというものがあって、それがアストラルファイアレベル1、レベル2、レベル3とあって、例えば2回ファイア系の魔法を使うとアストラルファイアレベル2に自分の属性が傾いているのですが、そこでスタンスチェンジのアビリティを使うと、自分の属性がブリザドレベル2へ移行するのです。ブリザドを積んでいくとダメージは安定する代わりにMPの回復速度が尋常じゃなく速くなるのです。

 だから例えばMPの残量をみて、限界までファイア使った直後に属性転移でブリザドの方へ切り替えると、すごいスピードでMPが回復していきます。ブリザドを唱えることでダメージは継続して出しながら、MPが戻ったらファイアを積みなおしたり、途中にサンダーでDoTを入れたりという感じなので、たぶん「旧FFXIV」をプレイされていた方には、感覚的にかなり違うと感じるんじゃないかと思います。

49:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:09:23.20 ID:XLDyyZzm

インタビュー読んだら黒超面白そうじゃね?
†と別物すぎてワロタ


53:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:09:44.51 ID:fgtcTxyn

黒面白そうすぎわろた


105:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:20:31.63 ID:CITMYEqq

> ――「新生FFXIV」は、和田社長という支援者の存在が大きいプロジェクトだと思いますが、
> 今回和田さんが社長を退任することで、「FFXIV」にどういった影響が出ることが考えられますか?
>
> 吉田氏: 影響はまったくないです。
>
> ――まったくですか?
>
> 吉田氏: はい。ハウジングおじさんがしばらく登場しなくなっただけです(笑)。
>
> ――しばらくってハウジングおじさんはまだ登場するのですか?
>
> 吉田氏: また出てくれると思いますよ。
>
> ――松田新社長は?
>
> 吉田氏: 今後のお楽しみと言うことで!

アンチちゃん涙目


119:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:23:37.63 ID:ugyZ3eTH

お楽しみってか昨日のE3で出たしな新社長
インタビュー読んだけどスタンスチェンジって面白そうだけど
モンクのコンボが途切れるみたいにアストラルファイア、ブリザドのリセットはないんかな


123:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:24:10.42 ID:CITMYEqq

GAME Watchの中村、発売日の質問で吉P怒らせてるな


126:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:24:44.53 ID:XLDyyZzm

>>123
喧嘩売ってんのはいつものことじゃね?w
インタビューの度にこんなやり取りしてるような・・


142:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:27:33.88 ID:P8TMSKQk

>>126
毎度こんな感じだな
まあでも無難な質問よりは良い


130:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:25:07.73 ID:J85MjXWK

中村の質問がえぐいのはいつものこと


124:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:24:17.39 ID:t+Ig5Qtv

>――オープンβではキャラクターのワイプは行ないますか?
>吉田氏: オープンβはオープンなので、
>よほどクリティカルなバグがなければワイプはしない予定です。
>データ系のバグがない限りはワイプせずにそのまま正式サービスに移行します。

>――なるほど。実質的にOBTからスタートダッシュする流れになると思いますが、
>それはそれでかまわない?
>吉田氏: はい。構いません。

前にスレでキャラ名とキャラクリデータしか引き継がないだろとか言ってたやついたけど
これはもうフェーズ4から実質スタートって感じだな


169:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:33:37.43 ID:vppV6yq1

> ――その通りですね。吉田さんはそう回答すると確信してました(笑)。
> 私自身そうですが、やはりその回答を聞いて安心するプレーヤーさんは多いと思いますよ。
> なぜなら「旧FFXIV」は、それで大失敗しましたからね。
>
> 吉田氏: うーん、本当に信用していただく、というのは難しいことですね。


河豚さーん
聞いてますー?


208:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:39:52.56 ID:ugyZ3eTH

>市場に余らせたくないという意図もあります。
>それはやはり「旧FFXIV」があったからなのですけれど、
>とにかくその尻尾を捕まえて叩きたいという方もいらっしゃいますし
>それくらい恨み節な方がいっぱいいらっしゃるので。

CEの追加生産について;;
500円がそんな効いたか;;


222:既にその名前は使われています:2013/06/13(木) 00:42:32.81 ID:r3kktrtE

>>208
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い

と言う感じで、スクエニ=悪の会社!って感じのキチガイがマジに多い



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1371049350/
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[ 2013/06/13 01:17 ] 【FF14】話題 | TB(0) | コメント(17)
関連するタグ:FF14|ネ実|話題|インタビュー|
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4200 : : 2013/06/13 01:24
新生のバトルシステムって2年前に流行った洋ゲーのパクリなんだけど
日本では洋ゲーのバトルシステムは合わないと思うんだよな~
GCDのせいでバトル中チャットする暇ないから確実に高レベルダンジョンはボイスチャット必須になると思うし・・・
4202 : : 2013/06/13 01:48
そんなアナタにFF11
4203 : : 2013/06/13 02:03
さっそく尻尾を捕まえて叩きたい方がいらっしゃった
4204 : : 2013/06/13 02:21
まあ、確実にVC必須になるだろうな
4205 : : 2013/06/13 03:29
エグい質問なのかもしれないけど、こういうインタビューのが良いな
信者ばかりのフォーラムはキモすぎる
4207 : : 2013/06/13 05:09
それを叩きたいだけのアンチ信者もいてカオスだな
4209 : : 2013/06/13 08:38
どの辺がエグい質問なのが全然分からないんだけど
4211 : : 2013/06/13 09:14
いや、逆に洋ゲーが言われてたのはシステムはおもしろいのに、外人特有の濃ゆい雰囲気や、キャラが
日本人に合わないって言われてただろ。

システムは洋ゲーで、グラフィックが日本人向けなゲームって結構評価いいと思うけどな。
4212 : : 2013/06/13 09:46
新生の曲数が、旧verより多いってのにふいたw使い回しもあるんだろうけどもw
かなり曲数が多いオフゲーを遥かに凌駕してるんじゃないかこれ。何気に曲数ダントツのゲームになるかもな。
音ゲー除いて。
4213 : : 2013/06/13 09:55
エグい質問っていうか、割と旧verの惨状を知ってる人へのケアを目的とした質問が多いかなという印象だったな。
吉田的には散々されてるから勘弁してくれって感じだろうけど、やっぱり逐一記録に残すことによって信頼に繋がっていくしな。
記者もわりと14楽しみなんだけど、いままでを知る人として払拭したい不安をぶつけてみたっていう感じで結構良かったと思う。

あと、黒はいままで知ってるFFの魔術師と違って、かなりアクティブな感じで本当に楽しそう。
やっぱり黒でいこうかなぁ。
4214 : : 2013/06/13 10:02
フォーラムとかこれ以上に怖い方いっぱいだろw
自分がそういう目でしか見れて無いだけ
4215 : : 2013/06/13 11:02
これがエグい質問て、ゆとりかよw
4220 : : 2013/06/13 12:46
VC必須かよ
なんか一気に覚めたなあ
4221 : : 2013/06/13 13:07
†14で色々不信感がぬぐい切れない人の不安を払拭しようとなると、
キツイ質問に応えてもらうってのは大事な気がするな。
4224 : : 2013/06/13 13:39
VC必須な訳ねーだろ、どんだけネ実脳なんだよwwww
4245 : : 2013/06/13 21:54
少なくともPvPとか超難関と言われてるクリスタルタワー、バハムートはボイスチャット必須になるだろうね
これらが意思疎通無しでクリア出来るほどあまいわけないし
4249 : : 2013/06/14 02:22
なるほど、君とはチャットで意思疎通できそうもないな
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