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【FF14】βテストに先駆けて「βテストフェーズ3マニュアル」が公開中【新生】

768:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:21:13.81 ID:1MwJlI32

なんかマニュアル北で





794:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:22:39.81 ID:/8a1JzNO

マニュアルはPDFやないんか


812:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:24:53.41 ID:J2iwp5K0

マニュアルどこで見れんねん


833:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:26:17.49 ID:vIzJfQie

>>812
http://forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/36954


782:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:21:50.47 ID:Jy2CaVIX

PS3版の案内もきたぞ(`ω´)


900:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:32:48.90 ID:UnznSJga



PS3マニュアルもきてるな


809:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:24:00.06 ID:UvlY9YXo



ワクワクしてきました


811:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:24:33.55 ID:UnznSJga



細かすぎわろた


822:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:25:25.29 ID:fnpS27p6

>>811
最初からこんなあるゲームほんと見たことねえわwwwww


835:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:26:49.00 ID:/jJXzdbl

>>811
このマウス・パッドの切替ボタンなんか良いなw


841:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:27:31.25 ID:UvlY9YXo

> プレイヤー毎にDoTが別枠化
> 1体のモンスターに対して、異なるプレイヤーが同じ効果のDoT(エアロなど)をかけた場合に、
> 別々にかかるようになりました。


これ地味にでかくないか?


866:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:29:38.48 ID:1/5I3f7X

>>841
巴術PT脅威のドット祭り


999:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:42:31.99 ID:RShUPITY

DOTはPT内にDOT職が2名いても迫害されないようにだろう
FATEで100人DOTとかになった場合はデバフ枠が10か20かしらんけど
枠を超えた分は古いDOTからトコロテン方式で追い出されるんじゃないかと予想


843:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:27:34.27 ID:ElrkPhf3

>≪ジョブ≫
>
> <クラス/ジョブの切り替え方法>
>β3版では、旧FFXIVから引き継いだキャラクターがジョブを取得済みに限り、
>ジョブになることが可能です。
>「キャラクター」のギアセットに専用の装備スロットが追加され、
>そのスロットに「ソウルクリスタル」を装備することで、ジョブチェンジが可能です。
>また、対応する「ソウルクリスタル」を所持している状態で
>ジョブ専用武器を装備することでもジョブチェンジを行えます。

^^


857:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:29:15.44 ID:3CdsKjiy

>>843
これってつまり新規はジョブを試せないって事か・・・?


898:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:32:47.15 ID:1MwJlI32

>>857
ジョブってたしか30からとれたような気がするお


942:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:36:51.39 ID:3CdsKjiy

>>898
うーむ 新規組みのβ3でのジョブ化はどうなることやら
30でクエ受けれてもそのクエスト自体実装されてるのかね。


947:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:37:28.14 ID:1MwJlI32

>>942
また吉田からもらうとかジャネーノw


862:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:29:30.39 ID:UvlY9YXo



_人人人人人人_
>  LEGACY  <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


874:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:30:21.31 ID:EQ7y2M2/

> <禁断のマテリア装着>
> 新生FFXIVでは、「触媒」と「装着しようとしたマテリア」のみ失われ、
>「装備品」と「装着済みマテリア」は失われなくなります。


いやーぬるいわ


889:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:31:54.92 ID:7SRQI9Fi

>>874
これならいくらでもMAX作れるな


902:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:32:55.88 ID:dG6mwIil

>>874
マテリアの価値かなり下がってるな


880:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:30:52.63 ID:xzdcgJGC

> 回復・強化魔法の向きチェックを廃止
> 回復・強化魔法発動時に、ターゲットの方向を向いていなくても発動するようになりました。

幻術大勝利


929:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:35:40.80 ID:KvIqJkB1

皆大好きコバルトキュイラス




954:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:38:05.53 ID:Jy2CaVIX

>>929
HQでマテリアスロット3つになったりしてな(`ω´)


961:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:38:47.02 ID:ElrkPhf3

>>954
増えないと書いてあるよ


973:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:39:31.16 ID:fnpS27p6

>>929
早く染色してえええええええええ
デザイン気に入ってるんだよなあ


934:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:35:59.61 ID:EQ7y2M2/

> ≪アイテムの染色について≫
> 特定のサブクエストをコンプリートすることでアクション「染色」を習得し、
>アイテムに染色作業を行うことができます。
> アクション「染色」は、すべてのクラス/ジョブで習得・使用可能です。


染色って制作クラス限定じゃないのか


952:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:37:56.90 ID:iPearQUF

>>934
いい判断じゃね?
装備品に対応したクラフターじゃないとダメとか縛ると
BINDされたら自分でクラフター上げるしかないし、染色可能レベルの調整とか面倒くさそうだし


943:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:36:53.01 ID:SBLMRk2a

> STR 近接の物理攻撃力と受け流し軽減率、盾のブロック軽減率に影響を与えます。
> DEX 射撃の物理攻撃力と受け流し発動率、盾のブロック発動率に影響を与えます。


戦争だ


951:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:37:47.59 ID:2ZzFUCHV

ステータスの影響内容が変わってるな

> INT 攻撃魔法威力に影響を与えます。
> MND 回復魔法威力に影響を与えます。


994:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:41:54.67 ID:T7uxo/MW

>>951
全力MNDな白に俺はなる


946:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:37:20.11 ID:W/SUk4Mx

ギサールの野菜はNPC買いだけか


949:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:37:34.26 ID:/jJXzdbl

> 本作は、画面内のキャラクター周辺に表示される「フライテキスト」と呼ばれる情報を見れば
> 快適にプレイできるようになっています。
> 戦闘時に「Battle」のタブに切り替えなくとも、通常プレイに支障はありません。

ログ凝視奴終了ーwwww


969:既にその名前は使われています:2013/06/12(水) 17:39:23.63 ID:7S6mfsgy

もうだめだ
はやくやりたい



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1371008961/
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[ 2013/06/12 20:44 ] 【FF14】話題 | TB(0) | コメント(2)
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4199 : : 2013/06/13 00:41
ターゲットサークルのカスタマイズ凄いなこれ
パッドでもすごい融通効くな
4241 : : 2013/06/13 19:17
今回ばかりはパッド使うかも
クロスホットバー良さそうだ
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