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【FF11】シ枠は別の釣りジョブいれた方がいいと思う【メナポ】

88:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 12:51:17.85 ID:3vGDBseC

釣り、削り、強化、どれかがアレだとそれがボトルネックになるからな
縛って強前衛集めても釣り寝かし状態異常回復で能動的に動けないと最高益を出すことは出来ない





103:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 13:34:04.11 ID:jaOjtUgB

>>88
コと詩はどっちかの強化が切れてるような状況だと
片方が釣り寄りに動いてないケースが多いんだよな

コルセアの強化が切れてる時は、詩人が前衛にくっつきすぎてて
コルセアが一人で釣りを頑張ってる状態。

詩人の強化が切れ気味な時は、コルセアが前衛にくっ付き過ぎてる。
んで詩人ばっかが釣りをしてる感じ。

広場周りで前衛のくっついて、ケアル配ってる
サポ白コルセアとか居たけど、詩人が5匹ぐらい
引っ張ったりする羽目になってた。


89:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 12:58:13.38 ID:tQb72o+e

挑発とスタンを徹底するメナス前衛
ケアルと異常を見逃さない白
寝かしと支援切らさない詩コ
常に釣りに走り続けるシコ

これだけで充分オイシイPTの出来上がり
あとは序盤の湧き運だからどうしようもないね


90:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 13:02:47.77 ID:eGG0gf03

廃前衛揃っていると吟コ釣りでも敵の運搬が間に合わなくて歯がゆいw
シいてもリキッド18個も増えないし、シ枠は釣り適正高いジョブいれて
稼ぎをアップさせた方がいいと思う。


93:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 13:09:42.14 ID:Q9c1w12v

どうせシ2枠は支援受けられないんだし
火力重視ジョブにチェンジしてもそれほど劇的には変わらんのでは


96:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 13:21:40.49 ID:eGG0gf03

シ枠に火力重視ジョブ入れろなんか言ってねーよw
火力は余っているのに敵の運搬が追いつかないんだよ、
シがトレハン乗せ放棄して釣り専念するぐらいなら
かわりに2曲吟でも入れて釣りまくらせたほうが
リキッド1、2個分のメナポは増えるだろうし
肉PTの吟コも強化にしっかり時間が取れていいのでは?


100:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 13:27:34.86 ID:oy6ccZyZ

シは半端すぎるんだよな
釣りに専念するにも、トレハンつけと半々をこなすにも微妙
殲滅が糞遅い雑魚前衛にまじって全部にトレハン付けつつ殴るならありかな。


106:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 13:47:53.96 ID:eDlf2/Qp

詩人釣りからかえってきて詩かけなおしてるときにコ釣り
コ釣り戻ったら詩が寝かしてコ強化しなおし詩釣りにいく 以下ループ
これが噛みあったときがめっちゃ楽だったし結構稼げた


111:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 13:57:07.98 ID:eGG0gf03

>>106
交互に波状攻撃のように持ってこれると旨いよなw
シの代わりに吟がもう1人いたらこの流れに持っていきやすいのではと思っている


143:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:01:17.61 ID:5bdtJmcu

ナPTのいわゆるシ枠は
火力と釣りのバランスが取れててトレハン欲しいPTならシでいいし
火力強くて釣り足りないなら詩などの釣り適正ジョブ
火力大幅に足りないけどトレハンも欲しいときは低支援でも強い侍/シなど

なかなか調整によって個性が出そうな枠だな


151:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:10:58.99 ID:MQa4vFps

ナナ白白○○
○○枠はロールも歌もかからんから、戦力としても微妙なんだよ。


158:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:18:00.08 ID:b+nnzZC0

そこは釣り入れようが前衛入れようが
結果に5%以上反映されない枠
釣りやらせれば回復しにくく寝かせには管理しにくいからな


159:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:21:16.07 ID:pDIzAHBO

きっとベストはスーパー青さん


162:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:26:23.44 ID:r5TQrVSZ

青/シでできることって釣り、トレハン、自己回復(リフレシュ込み)、範囲睡眠
シ/忍でできることって釣り、トレハン+

こう見てみると青の方ができること多いんだけど実際ヴァナではシ枠に青を誰もいれないっていう


171:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:42:12.23 ID:DOWBlh3G

青/シって遠くの釣りにいったら途中で死にそう。


172:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:45:06.60 ID:7GQBzeO0

真龍脚orシャントット脚orスカHQ+オカルテーションあるのに
何回なぐられてんだよww


173:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:45:24.65 ID:7GQBzeO0

ごめスカ足むりだっけ


174:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:46:04.33 ID:jFiJjVhy

シを入れる最大の理由がリキッドである以上青にする理由がないんじゃない?
寝かしも出来る回復も出来るとは言うけど、そんなもの必要ないもの、その枠に
それよりもトレハン7を乗せられる方が現状有意義であるから青枠にならないんじゃないかな


175:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:46:07.19 ID:b+nnzZC0

寝かせと言うが詠唱中断がある時点で論外
コ吟シが候補なのはそういう事な


180:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:50:44.68 ID:7GQBzeO0

>>175
いや違うでしょw
最悪テンポラルシフトもあるから詠唱中断とかこじつけに過ぎない
青/シ+サッシュ+トレハンセットの知識とか考えるくらいならシフ誘った方が早い


183:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:55:05.18 ID:b+nnzZC0

テンポラルシフトのスタン中に詠唱完了するとは限らんだろ
それ以前に寝かしに2ステップ踏む時点で話にならない
その程度釣り役したら誰でも解る事


187:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 15:59:23.20 ID:7yTjYC9D

>>180
青魔法セットはジョブ特性だからその組み合わせは意味ないぞ

まー色々出来て便利だとは思うが、
効率を求めるならよりトレハンの高いシだし、
安定性を求めるにしても野良青は怖いから無難にシになってしまう


199:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:11:17.11 ID:FwqeHwjM

半分以上身内ででやってるがシ詩コ赤のどれかだな
その日やれるやつが自分でジョブ決めて釣りやってる
アタッカPTの白(たまに学)と詩人は釣り役のHPを常時気にしてほしいってリーダーは必ず事前に言ってる
野良だと自分のPTメンバーだけに目がいっちゃう人多いからな


201:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:13:07.58 ID:SrtuJj98

シーフに拘るヤツはリキポでもしてんの?メナポじゃないの??


206:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:20:18.66 ID:7yTjYC9D

>>201
そろそろ装備取りが一段落ついて装備強化に移った層も多いし、
普通にメナポ=リキッドなんじゃないの
まあ、トレハン4以上でそこまで差が出るとは思わないけど


205:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:18:32.52 ID:b+nnzZC0

メナポの最終目標はリキッドだし当然だろ


207:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:21:22.29 ID:SrtuJj98

前衛枠にシーフ入れれば?


208:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:22:15.32 ID:I1Qc/55X

お前はシーフがアタッカーだと思っているのか?


209:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:25:14.56 ID:b+nnzZC0

SrtuJj98はもう黙っとけ
ここはメナポスレな無能はお呼びじゃないんだ


210:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:28:59.24 ID:SrtuJj98

サポシのトレハンじゃダメ、メインシーフのトレハンじゃなきゃダメ
っていう奴に言ってるんだけど・・・。
シーフに拘る奴ってやっぱ回収主催かシーフで参加してる奴なのかね


213:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:34:01.26 ID:5bdtJmcu

>>210
そういうことじゃなくて前衛枠にシーフ入れたら殲滅速度だだ下がりになるw


211:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:32:03.89 ID:7GQBzeO0

リキッド1つ500メナポ
だがドロップしたときに手に入る1人あたりの期待値でいうと約28メナポ
最終的に自身の手元にわたるリキッド数で大幅にかわるから期待値は
あんまり意味ないかもしれんがね


217:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:38:07.16 ID:XeC3RqNg

>>211
普通分配だから端数をナイトにあげたとしても
シ有りで1戦30前後、2連戦で1人頭3個ぐらい=1500メナポ
メインシとサポシで検証したことないから差がどんなもんか知らんけど、期待は高くなるに越したことはない


216:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:37:35.16 ID:DJEHMQg5

ナPTに釣り入れるんだったら赤/シの方がいいんじゃね
自己完結できるからアタッカーPTの手を煩わせないで専念できる所が
寝てる敵も弱体入れつつトレハンのせれる


220:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:39:52.67 ID:y9RdXH/b

リポップ待ちに出来ない程度のヌルポならサポシも十分有りか?
トレハンを数値化しないと細かい部分は分からんが


221:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:40:34.16 ID:wlMadKqZ

現在シを入れてる構成が大抵
ナナ白白シシ 前前前学詩コ 前前前学詩コ 
    ↑↑
ここの状態を

ナナ白白?? 前前シ学詩コ 前前シ学詩コ

前衛削ってこういう形でシ入れろて言う風にしか聞こえないから
黙ってろって言われてるんだと思うよ


222:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:42:25.42 ID:SrtuJj98

前衛枠シーフは、メインシーフのトレハン乗せないとダメダメダメって奴に言ってるだけ
メナポ稼げるなら釣りは赤/シでもいいだろシーフじゃなくてもいいだろって言いたい
シーフに拘る必要ないだろって言いたい


223:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:43:00.48 ID:jaOjtUgB

メインシーフとサポシーフのトレハンの差と、
シーフよか他のメンバーを入れる事によって
殲滅の回転を上げれる事による比較だろ

ぶっちゃけどうなんだろうな
正直、大差ない気がしなくもない


224:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:43:19.39 ID:wlMadKqZ

別にシに拘る必要ないのは同意するが俺はもう無難に主催する時は構成これで固めちゃってるわ

ナナ白白赤シ 前前前学詩コ 前前前学詩コ

何だかんだで赤が全体のフォローする時に鉄板すぎる


227:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:47:45.62 ID:r5TQrVSZ

まあ釣ってきて詩コいなくて死ぬシがいたりするから後衛に負担かけない自己完結できて
かつトレハン乗せれるジョブないかなーと考えると候補があるわけで
雑魚が蒸発するマジメナポなら今まで通りの構成でいいわな


228:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:48:27.14 ID:b+nnzZC0

ナナ白白岩岩 前前前学詩コ 前前前学詩コ
最終的には岩の所のシが何になってもいいが
アタッカーPTでトレハン目的で叩きつつホールの釣りをするのが理想なだけ


236:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 16:54:18.40 ID:JiiPpxQL

シ以外でトレハンのせるジョブっていうなら吟/シで
ひたすら達ララとエレジー歌ってればいいんじゃない?
ナPTなら他にすることほぼ無いから、余さずぜんぶ乗せれるでしょ

アタッカーPTの吟コは寝かせなくていいから釣りに専念
ナPTの吟は寝かせに専念


256:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:12:47.96 ID:eGG0gf03

シーフいれてもトレハン専念だと敵の釣り足りなくて討伐数少ないし
釣り専念したら敵の1/3もトレハン乗っていない状態。
リキッド量そんなに変わらないし、何より白と同じで
ジョブがシーフしか出せないって奴は糞が多いんだよな。
装備不問で敵倒すのが遅いような糞アラの事は考えてないw


260:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:16:47.66 ID:FLc6CQR2

吟サポシでいいんじゃ
まとめてトレハン乗せやすいし


263:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:19:23.86 ID:yUfpfN0p

なんか吟サポシで良い気がしてきた


264:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:20:31.68 ID:SogSIBc3

トレハンはサッシュで十分だろ
シーフとかいらん


277:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:31:53.28 ID:A7RFeo09

吟/シは1突入で数回死ぬ事になる
釣り専吟を入れるなら/忍にしてトレハン諦めないと無理


279:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:34:29.03 ID:7yTjYC9D

本隊の方を吟/シにすればいいんじゃね?w


281:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:38:06.46 ID:Fl2+frie

最初から吟/シはキャンプで寝かせ専念の利用法だったろ
なんで釣りに行くことになってるんだw


282:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:38:52.24 ID:A7RFeo09

逆転の発想!
アタッカーPTの吟を/シにして、近場釣りとトレハン付け
ナPTに釣り専属の吟/忍を入れる


285:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:44:56.33 ID:eGG0gf03

>>282
歌も切れなくて脳筋も後衛もニコニコ、エレジーフィナーレ撒けば効率アップ!
サポとはいえトレハン漏れ0になって寄生の糞シ入れるよりすべてが丸く収まる気がするw


289:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:48:43.90 ID:bjCNnQX5

>>282
釣り専門なら赤の方がいいなっと思いましたっと。


295:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 17:53:39.48 ID:JiiPpxQL

>>289
吟より釣りに向いたジョブとか存在しないと思うの
アビセア乱獲とかでかき集めるだけならシーフでとんずらする方がいいだろうけど


411:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:50:25.37 ID:bjCNnQX5

>>295
モリマー限定の後付すまんが赤の方がやり易いわ。
まずカット50が敷居が低いから殴られながらもってこれる。
道中寝かしてまた起こす。
自己回復で白にミサイルさせない。

ケイザックは吟でノーダメージとか余裕だけど、ブガは途中寝かして時間差とか面倒でやってられん。まぁ現実は吟釣りだから寝かして時間差なんだけどな。


303:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:03:33.37 ID:r5TQrVSZ

でもトレハン漏れをなくすならやっぱり吟/シをキャンプ固定にして
コシで釣るのがトレハン率では一番効率良さそうだな


307:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:06:58.29 ID:iq2/QzRh

シーフは、弱体忍術もってこいって徹底して欲しいな


310:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:10:36.72 ID:ZefOlnzy

おいおい正気か大佐、サポ忍の忍術なんて入るわけないだろ


312:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:11:44.06 ID:7yTjYC9D

>>310
起こさずにトレハン乗せる為だろ・・・


338:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:33:45.31 ID:ocTeWgVs

メナポ的にはシとかどうでもいいな恩恵受けるのは
流しでも一人一本程度500pそれも得られた場合のみ。
例えば赤をいれて、等しく享受できる時給があがるなら必要ない


342:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:36:52.00 ID:pnU8s9DT

>>338
問題はシーフ以外を入れて本当に時給が上がるのかだよな。
差がないならトレハンは時給頭打ち+αになるわけで。


345:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:40:44.70 ID:b+nnzZC0

>>338
その枠へはもうどのジョブ入れても時給は変わらない


358:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:56:30.16 ID:eGG0gf03

>>345
時給変わらないって事は無いと思う
ランダムで何処にPOPしたか分からない、遠くに沸いていて
脳筋の元に運ぶのに時間がかかってロスで差が発生する。
同じメンバーでも9000止まりの時と1万超える時があるだろ?
寝かしを他人に依存しないジョブなら安定して1万になるんじゃないかって話。


344:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:38:59.35 ID:JiiPpxQL

ナPTの釣り専任枠なら2曲でも一切問題ないんだから吟/忍でいいじゃん

・全員がほぼ確実に移動速度12%UP装備持ち
・マズルカでさらに25%UP
・単体寝かせ2種・範囲寝かせ2種、詠唱中断無し
・詠唱後硬直がほぼ無いエレジー釣りも可
・MP不要
・衰弱中でも釣り性能あまり落ちない
・余裕があればキープ組にバラバラで支援もできる

何が不満だね


350:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:46:25.67 ID:7GQBzeO0

>>344
問題ななさげ
ただ詩人に応募が殺到するかといわれるとそうでもないのがね、それが2曲でも
これは鯖の問題かもしれんがw


353:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:48:26.31 ID:pnU8s9DT

>>350
強化役を担うなら少なからず負い目になるから仕方ないけど、
釣り専属で募集するならまた違ってくるんじゃないかな。


355:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:52:49.14 ID:7GQBzeO0

>>353
詩/シと詩/忍と考えるとサポシのほうはめっちゃ楽だぞこれw
釣り専属でやりたい詩人がどれほどいるかかねえ


352:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:48:18.31 ID:aC/DNR1J

ナイトPTに吟いれる意味がないからなあ
トレハンいらないなら、赤/黒or青/赤とかのほうがずっと釣り適正高いだろ
マズルカより真龍脚+フリスキーサボのほうがいい


370:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:05:21.60 ID:8u71ZzQ3

詩/忍はないわー サポ白orシだろ

・遠くまで釣りに行く場合、サポ白であっても足の速い敵はララ1で寝かせれば丁度良くキャンプにノーダメで引っ張れる。

・PTの周囲で釣りをしたり達ララを構える場合、サポ白であれば状態異常の回復などサポートすることが出来る。

・寝かせた敵が一斉に起きて殴られるにしてもサポ忍で回避できるのは3回まで。焼け石に水。
 サポ忍でなくともリジェネ1つさえかかっていれば十分耐えきれる=サポシでトレハンも載せられる。


377:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:09:16.54 ID:aC/DNR1J

>>370
ナイトPTの釣りポジションにリジェネはかけてもらえないだろ
ナ2で5匹キープが当たり前になってきてるから支援の後衛2は持ち場離れられないし


386:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:14:52.22 ID:jaOjtUgB

>>370
>遠くまで釣りに行く場合、サポ白であっても足の速い敵はララ1で寝かせれば丁度良くキャンプにノーダメで引っ張れる。
机上の空論過ぎ
ララ1で寝かせた敵なんざキャンプに戻るころには黄色に戻る。
比較的、ブガードならキャンプまで追いかけて来てくれるけど。

>PTの周囲で釣りをしたり達ララを構える場合、サポ白であれば状態異常の回復などサポートすることが出来る。
状態異常回復なんてしてるヒマがあったら歌いなおして釣りに走れ。
外に出てる方が多いコ・詩の状態異常回復補助を期待する方が頭おかしいわ

>寝かせた敵が一斉に起きて殴られるにしてもサポ忍で回避できるのは3回まで。焼け石に水。
>サポ忍でなくともリジェネ1つさえかかっていれば十分耐えきれる=サポシでトレハンも載せられる。

その3回がでかいんだよ。一発で150~300ぐらい余裕で食らうんだから

なんつーか、一度もやったことのない前衛が机上の空論で
語っちゃっててヤバイわ。とりあえず全ジョブを経験してみな。

サポ白はありにしても、釣りで詩人サポシなんかグダグダになるだけ。
キャンプ近場限定、ならサポシでも大丈夫だけど、そうじゃなきゃ
途中で死んだり、敵のタゲが切れてかえって時間のロスが多くなるだけだわ。


390:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:17:19.05 ID:8u71ZzQ3

こういう>>386杜撰な奴がいるからな・・・

AF2足くらい作って来いよ
モリマーで言えばブガ以外の雑魚に追いつかれるとかどんだけ地雷なんだよ


391:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:17:38.23 ID:8u71ZzQ3

AF3な


396:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:25:35.98 ID:yUfpfN0p

>>390
プラス>>386はカット装備すらしてないのが丸わかりでウケルwwww


395:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:25:27.00 ID:eGG0gf03

吟/シで遠くの敵釣りに行けなんて言わないですし


360:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:57:05.51 ID:dWmzJJum

シーフ枠に複垢で2キャラ放置で入れて8000稼げば1戦ごと全員に2本リキッドを配れる
シーフはこれ以上頑張るしかない


361:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 18:58:25.49 ID:pnU8s9DT

>>360
その発想はなかった。


364:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:00:47.12 ID:aC/DNR1J

>>360
トレハンの有無で36個も変わらないだろうなあ
リキッド効率ならそっちのほうがいいだろうね


367:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:04:03.76 ID:X8os79zz

>>360
あれ、しーふいらなくねw?


376:既にその名前は使われています:2013/05/22(水) 19:08:02.13 ID:7yTjYC9D

>>360
無慈悲な決着が着いてしまったw



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1369176443/
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本商品には、『ファイナルファンタジーXIV』の世界崩壊前(Before Meteor)までのゲーム中で使われるBGMを完全収録。楽曲を担当するのは植松伸夫をはじめ祖堅正慶、関戸剛、水田直志、山﨑良と豪華な面々。
さらに、「ファイナルファンタジー」シリーズのサウンドトラックでは初となる美麗な映像と総尺5時間を越える楽曲を収録した「BDM(ブルーレイディスクミュージック)」スペックを採用し、目と耳で『ファイナルファンタジーXIV』の音楽をお楽しみいただけます。

※BDMは家庭用Blu-ray機器専用の高音質視聴に加え、mp3圧縮データとして楽曲をDisc本体に収録しておりますので、携帯音楽プレイヤーなどへの持ち出しも可能です。
※「時代の終焉」トレーラーは初の5.1ch版をボーナストラックに収録。

サウンドトラック初回生産限定分には『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』で使用できるインゲームアイテム「ミニオン ダラガブ」のシリアルコードが封入されます。


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