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【FF14】各メディアによる新生βテストレポートが公開

14:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:49:23.20 ID:9FZxwmjN

βテストレポート
4亀 http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20130423065/
電撃 http://news.dengeki.com/elem/000/000/628/628868/
GameWatch http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130426_597517.html





16:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:49:45.73 ID:JO5I1Z7s

電撃がべた褒めで怖い


23:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:51:41.84 ID:5YTVT0Oc

>被クリティカル率を10%抑える“アウェアネス”など「こんなに高性能でいいのか!?」
>と突っ込みたくなるアクションばかりでした。

電撃大丈夫か?


28:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:52:33.17 ID:vH/gx1qp

>>23
ワロタ


29:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:52:39.93 ID:RH2Gii9S

>>23
被ダメージ-10%と勘違いしてる説を提唱w


32:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:52:58.41 ID:Sl6t3oD+

>>23
これは酷いww


78:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:08:36.49 ID:pHljidyU

電撃の人はなんか吉田にもらっちった?正直に言ってみ?


18:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:50:25.77 ID:5YTVT0Oc

4亀が一番しっかりしてるな
リテイナーマーケット周りのゴミっぷりにも触れてるし


25:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:51:56.97 ID:Sl6t3oD+

4亀レビューいいなw
まじでリテイナーマーケットはもっと言ってやれ


40:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:54:47.12 ID:ENojxRwP

GameWatchは戦闘ボロクソ言ってるなw
これぐらい正直に書いてくれると爽快だわ


48:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 00:57:33.44 ID:pbkJPTrr

>>40
チラっと見たけどボロカスなんて言ってないやん
新生の戦闘仕様肯定的に見ている人間からもしてそうな批評だわな


123:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:25:54.26 ID:LdSCtklG

gamewatchは酷いというか正直でいいんじゃないかね


131:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:27:52.90 ID:5ROPuyc/

>>123
あの記者が平常運転なだけで何も問題ない


135:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:29:24.92 ID:ECXNZRPI

>>123
正直に書いてるほうが好感は持てるよ。他の記事の信頼度も違ってくるだろうし。
記事広告ぽくなくていいと思う。


207:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:54:05.72 ID:KQfnRc0v

gamewatchと4亀の記者それぞれやってきてたゲームの違いからか結構違う印象受けてるんだな
gamewatchはストーリー性欲しくて4亀はPT戦闘期待してる感じがした


221:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:58:14.26 ID:pbkJPTrr

>>207
gamewatchの担当は元11ユーザーっぽいし
4亀は元々ネトゲ専門でやってきたところだから
コアな人達が多いだろうね


115:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:22:24.39 ID:pbkJPTrr

しっかしどの記事のSSも俺のPCでやっている映像よりも
エラい汚く見えるな・・・
有志の撮ったSSの方が滅茶苦茶綺麗じゃないか


113:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:21:19.33 ID:Dz5YHN7w

β1-2の記事が各社公開になったということは、ニコニコでβ3開始日とか発表になるってことかいな?
期待しちゃうわ~


117:既にその名前は使われています:2013/04/26(金) 01:23:37.93 ID:/UyS1CBc

記事を出すことでニコ会議で試遊した奴らが周りに喋っても問題ない流れにしただけじゃね?



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1366904477/
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[ 2013/04/26 04:00 ] 【FF14】話題 | TB(0) | コメント(6)
関連するタグ:FF14|ネ実|話題|αβテスト|
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2979 : : 2013/04/26 04:56
提灯記事しか書かない、書けない雑誌はマジで存在意義がない
2980 : : 2013/04/26 05:09
被ダメージを15%カットする“ランパート”や、自身への回復量を20%増加させる
“コンバレセンス”、被クリティカル率を10%抑える“アウェアネス”など
「こんなに高性能でいいのか!?」と突っ込みたくなるアクションばかりでした。


実際の文これやん、アンチの最終決戦か
2981 : : 2013/04/26 07:08
どの記事も三者三様で面白いな。

しかし、フォーラムの投稿と同じで、剣、槍でプレイした人と、
幻、弓でプレイした人でバトルの感想が全く違うっていうのが、この記事にもよく出てるな。
コアゲーマー程バトルに関する不満は少なく、ライトゲーマー程多い点もフォーラムの傾向と同じだ。
これは、コアゲーマーは色々とスキルローテを考えて戦略を練るのが得意で、
エンドコンテンツ重視な考え方によるものだろうな。
それに対し、ライトゲーマーはスキルローテや戦略を考えるのが苦手で、
事前情報なしには、自分で戦闘の面白さを見つけることが難しい。
更に、レベリング速度も遅くエンドコンテンツの楽しさよりも、
そこに辿り着くまでの過程に楽しさを求める傾向が強い。
今回の3サイトのレビューでは、その傾向がはっきりと出ている。

サイトのSSを見て察するに、ウォッチの人は基本ぼっちプレイヤーぽい。
おまけに4亀と電撃はハウケタまできっちり攻略しているのに対し
ウォッチはトトラクまでで、アクアオーラの効果もよくわかってない様子。
完全にライト層だよね。
その上に幻術という、序盤は他職よりキツメで、
詠唱のタイミングを考えたりしないといけない玄人向けクラスを選んだもんだから、
ぼっちプレイ+職業によるストレス+ライト層の思考の三重苦で、
バトルに関しては厳しいレビューになっちゃうわな。







2984 : : 2013/04/26 11:27
ぶっちゃけインタビュー記事とかレビューとかみんな同じこと言ってたら面白くないだろw
2985 : : 2013/04/26 12:26
4亀のレビューは信頼できる、他は^^;
2987 : : 2013/04/26 16:31
フェイズ3でも同じ人にプレイさせてレビュー書いてほしいな。
それを並行して見られるのがユーザーとしては一番いいと思う。
つーか、自分でも早くフェイズ3触りたい。
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