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【FF11】今月末のVUで行われる魔導剣士の調整内容が公開

348:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 22:56:55.57 ID:6q4n29Bj

今月末の追加バージョンアップにおいて、以下のジョブアビリティの調整を行う予定です。

 ・エンチャントルーン
  属性耐性アップの効果値の引き上げ

 ・ヴァレション
  使用間隔:5分→3分
  効果時間:3分→2分

 ・フルーグ
  使用間隔:5分→3分
  効果時間:3分→2分

 ・ヴァリエンス
  使用間隔:10分→5分
  効果時間:3分(変更なし)

 ・ワンフォアオール
  使用間隔:10分→5分
  効果時間:30秒(変更なし)

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/24632?p=421152#post421152





349:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:00:33.90 ID:/cfBv1gk

だからなんだっていうw


350:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:01:27.74 ID:Xbx8qWNw

ふーん、でもイージスのが強いですよね


351:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:02:31.45 ID:+c0IujLb

オールフォアワンも実装しろやw


352:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:03:53.21 ID:mi+cpSWe

ランジを1分アビにしろ


353:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:04:03.44 ID:+c0IujLb

ヴァリエンスは5分間隔5分効果でええやろがーー
2分間も穴があったら盾にならんわ


355:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:14:25.58 ID:OiM3JOTC

>>353
それは違うぞ
ヴァリエンス3分リキャ5分、ヴァレション2分リキャ3分なので、
交互に使うことで自分だけは常時バリア張っていられることになる


354:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:09:28.95 ID:CkTtjsnJ

ソードプレイは完全体ということか


357:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:16:54.64 ID:cCPemdzs

ソードプレイもせめて3分持続するようになれよw


356:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:14:45.48 ID:23RlBBQq

ランジとガンビットこそリキャスト下げるべきだろ
だめだこりゃ


358:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:17:00.42 ID:Xbx8qWNw

つーか利右衛門は…


359:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:21:57.24 ID:oO5uQ7+A

だめだこりゃ


360:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:24:44.92 ID:QrA0ETOr

魔剣ちゃんはスポンジ盾なので後衛のヘイトがたまるよね
ベクトルが違う盾なんじゃねーかな?って最近思えてきた


361:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:25:46.91 ID:SGBPwD4G

ルーン関係のアビは全部リキャ1分・効果時間5分の既存ジョブと同仕様でいいだろうに
本当に開発はこのジョブ動かしてアドゥリンの敵や七支公クラスと戦闘してるのか疑問


362:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:26:27.16 ID:23RlBBQq

物理に弱いってのも放置かよ
受け流しの発動率を上げましたとか
受け流しでカウンターのジョブ特性つけましたとか
受け流し率大幅アップの魔法を追加しましたとか

もっと物理防御で何かこないと無理ゲー


363:既にその名前は使われています:2013/04/16(火) 23:38:20.26 ID:Dxzaf2u6

この程度の調整って事はメリポカテゴリーで補強は強めにするんじゃないか。
ただ物理に対してゴミカスなのはどうにも。



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1365611893/
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[ 2013/04/16 23:56 ] 【FF11】話題 | TB(0) | コメント(0)
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