【FF11】ファイナルヘヴンに気合入れてる人いないのかね 他モンク用装備の話題

219:名も無き軍師:13/02/07 11:31:55 ID:IZd4J9M4

ファイナルヘヴンの最強装備ってどんなんだろ
VIT+の装備ってモンク専用は多いけど、複数ジョブある奴はほとんど無いんだよな
脚とか天龍オグメが一番強いだろうとは予想できるけど
頭とか玄武兜なのか?wそれとも攻+とSTR付いた装備の方がいいのか・・
ファイナルヘヴンに気合入れてる奇特な人居ないかね





220:名も無き軍師:13/02/07 21:56:28 ID:Rh0UYPIW

ふぁいなるへヴん極めようと思った事ないな・・・
ダメージアップ系装備集めるとケプリ胴オグメと天龍脚オグメが・・・
頭は玄武よかダイアの冑でSTR4命中15とWSダメージ+2のがいいんじゃね?


224:名も無き軍師:13/02/08 04:45:20 ID:HloaAQfP

カーダタベルトがなかなかよさそうな感じ
WSの命中+10は初段のみだけど
ファイナルヘヴンとアスケーテンツォルン用としては最高か?


226:名も無き軍師:13/02/08 08:07:33 ID:7L+DFlhI

レリWSは特性上、微妙なステよりもマルチで固めた方が伸びると思うんだけどどうかな?


227:名も無き軍師:13/02/08 08:09:46 ID:9OVkG5k9

WSはマルチで最大ダメ狙うよりステ上げてダメの偏りなくせって死んだばっちゃが言ってた


236:名も無き軍師:13/02/08 14:06:36 ID:7L+DFlhI

>>227
レリWSのダメージアップは全段計算後にのるから通常WSよりマルチの影響多いのよ~


232:名も無き軍師:13/02/08 12:41:08 ID:9P5nHEWm

ヘヴン装備適当気味だったけど新バフで試しに打ちまくったら
意外にダメージでてビックリだったよスファ99
ばらつきある&VIT装備があんまりいいのなくて納得いかない装備だったけど
ケルで3200でたり、初段スカって200だったり、でも道中含めて2000以上は結構見れた
VITと攻撃が両立されてる装備とかあったら強いのかもしれないが、いいのないよね


233:名も無き軍師:13/02/08 12:53:28 ID:3WHatG9j

ヘブンは99スペックなら夢想は超えてるからな
VIT装備が無いからそこが大変
タウ薄金ベースでマルチ特化したほうがよさそうな希ガス





614:名も無き軍師:13/03/12 11:12:13 ID:feBi3UkE

スファ99になってもファイナルヘヴンの威力はやっぱ残念仕様なんだろうか?
それでも99にするけどね・・・


615:名も無き軍師:13/03/12 11:30:51 ID:gQogut3K

夢想くらいはでるよ
VIT装備が無さすぎで伸びしろがないw


616:名も無き軍師:13/03/12 11:36:13 ID:ITtZ9Mlm

装備の数じゃなく、種類が悪いんだよなあ
AGIのゲイルもどう頑張っても無駄なあがきでしかない
STRマシマシで撃てる回天は、照破超えてる


617:名も無き軍師:13/03/12 13:21:03 ID:feBi3UkE

夢想くらいだと、やっぱ四神安定か・・・


621:名も無き軍師:13/03/12 14:56:35 ID:ecKzLfPs

99ファイナルヘヴン サルバフ2で撃ちまくったら平均2300でたわ
たぶん四神もそんなもんじゃない?支援はディア2だけ

でも初段ミスのガッカリがかなりマイナス


622:名も無き軍師:13/03/12 15:01:46 ID:WLYxsna0

>>621
序盤で開放されるステータスが
VIT開放=ファイナル
DEX開放=四神 
STR開放=ビクスマ

これでいいんじゃね


623:名も無き軍師:13/03/12 15:03:15 ID:Lp3IiYR9

サルでの平均とか何の目安になんだよw
フル解放後のこといってるならまだしも


629:名も無き軍師:13/03/12 16:34:24 ID:ecKzLfPs

>>623
何の目安って、>>622が書いてくれてる感じでもいいと思うし
残念仕様かきかれて、残念だよって答えるよりは参考になるだろ
お前はいろいろためしたのか?


631:名も無き軍師:13/03/12 18:19:10 ID:NBRODWQD

目安と言うなら簡単に実例を出してみよう。

首モ/戦の裸、STR109、DEX100、VIT95
デビリテートによるペナルティは各ステータス-30
赤パン食べるだろうからSTR+7

この状態で99武器を使用した各WSのWSD値。
小数点以下そのままSV無視で計算してるから実際は少し変動する。
ビクスマ 798 / 718
四神   951 / 822
ヘヴン  848 / 762 (+40%込み)

おまけ、ST修正2系統だから最小と最大。
夢想   926~967


うん、夢想撃てばいいんじゃないかな。


632:名も無き軍師:13/03/12 19:21:41 ID:F3zwjakE

マルチ考慮してないWSDに見えるな。
マルチ考慮したらヘブンと夢想同じくらいか、若干ヘブンが上くらいだとおもうが。


633:名も無き軍師:13/03/12 19:22:46 ID:F3zwjakE

よく見たらサルスタート状態の比較だった・・・鬱出汁脳


636:名も無き軍師:13/03/12 20:06:12 ID:WLYxsna0

>>633
サポ戦なんだしスタートでもDA考慮してもいいんじゃないかね
それにステータスSTR/DEX/VITどれか1種でもくれば夢想の出番ないかと


634:名も無き軍師:13/03/12 19:47:02 ID:uuR2kDWX

ビクスマはコイン武器?


635:名も無き軍師:13/03/12 19:52:52 ID:NBRODWQD

アッー

ウルスのSTR忘れてたわw
ビクスマ 852 / 772

これで。


637:名も無き軍師:13/03/12 20:55:56 ID:NBRODWQD

マルチを加味するならミスも含めて考える。

首モ/戦の裸+赤パン、STR116(+20)、DEX100、VIT95、 DA10%
デビリテートによるペナルティは各ステータス-30
SV関数はビクスマのみ+5、命中率95%

     未開放/開放    攻防関数1.5     攻防関数2.0
ビクスマ 780 / 858  1326 / 1458  1716 / 1887 クリ率20%
四神   809 / 938  1213 / 1407  1618 / 1876
ヘヴン  758 / 842  1137 / 1263  1516 / 1684 +40%込み
夢想   866~912    1299 / 1368  1732 / 1824

序盤ステ装備未解放の状態では、
ビクスマ≧夢想>四神>ヘヴン
ステのみ解放された場合は、
ビクスマ≧四神>夢想>ヘヴン

結論
VIT全振りのガルカですらヘヴンは不要。


638:名も無き軍師:13/03/12 21:00:47 ID:NBRODWQD

あっ
今度はスファの攻+30も含めなきゃだめじゃん!
攻防比の微動はさすがに状況により過ぎるから気にしない方向で・・・
序盤限定の話ならたぶんバーサクとインピタスの時間外のみ有効に働くとは思う。


639:名も無き軍師:13/03/12 21:03:08 ID:NBRODWQD

連投すまん。
未開放/開放の部分はマルチとミスを含めちゃってるからWSD期待値ね。


640:名も無き軍師:13/03/12 22:27:37 ID:ZYsF6th4

スファの攻+を考えるなら、四神にも乗せないと…
めんどくさいことになるね


641:名も無き軍師:13/03/12 22:54:33 ID:4VZek2Nd

>>637
ウルスやスファで夢想、四神をうつと・・・とかね。
ま、AM考えたらウルスならビクスマ一択でいいと思うが。

にしても、ヘヴンは少し劣るだろうけど、他はどんぐりの背比べで変わらんなw


642:名も無き軍師:13/03/13 00:28:32 ID:8QMHbQky

ステータス依存度の低さが逆に安定してて良いね





703:名も無き軍師:13/03/18 11:45:08 ID:0tYCJYtb

ところで皆はアスケー時の装備どんな感じ?
グランツがあとちょいで完成しそうであれこれしてるんだが

基本ビクスマのを流用してんだけどパッとしないんだよね


704:名も無き軍師:13/03/18 11:57:56 ID:tVQqYOhO

元々パッとしたWSじゃないんだからそんなもんよ。
攻撃力補正が付いてるからSTRとクリ率重視でいいんじゃね。
グランツ99にすればそれにAM3とダメージ+30%が付く。


705:名も無き軍師:13/03/18 12:34:27 ID:hYaDvKBZ

まだ試行中だけど

タウ頭胴脚、ムステラ手、オモダカ足、ランカー首、ウィンドバフ腰で撃ってる

支援無しのサルベで2000~3000が多くてたまに4000~5000って感じ。
最大はキマイラに5900
単発WSだけにマルチが乗ると跳ね上がるね

AM管理が面倒だけど、見た目も良いし非常に楽しいよ


706:名も無き軍師:13/03/18 12:35:14 ID:VvSkyKKc

投擲:タントラ
頭:タウ 首:属性 耳:ブルタル、ケマス
胴:タントラ(orタウ) 手:ムステラ 指:ラジャス、エポナ
背:ランカー 腰:属性 脚:天龍オグメ付き 足:沢瀉orカスラ+1

こんなところかな。足はタウにしてもいいかもね(胴にタウ採用する場合)


707:名も無き軍師:13/03/18 12:43:12 ID:0tYCJYtb

マルチ盛りも楽しそうだな
頑張ってグランツ完成させるぜぇぇ


708:名も無き軍師:13/03/18 13:05:36 ID:VvSkyKKc

あ、水差して悪いけど99グランツアスケーにそこまで期待すんなよw
実用できるレベルにはなるけどクリ耐性の敵もいるし四神が安定するよ(TP100では)


710:名も無き軍師:13/03/19 00:35:36 ID:hg/QdjVV

支援なしとかかくとあればもっと強いと勘違いするんだろうな
サルボスとかレベル差補正ほとんどないうえにアスケーだと攻撃キャップしてるからほぼ最大値でるからな
>>708も書いてるけどあんま期待しないほうがいいぞ


714:名も無き軍師:13/03/19 09:38:36 ID:AWiVHY6M

支援有り無しで結構変わるよ
カオスローグかけると全然違ってくる、アスケが3000~4000になるよ
ヘイストマチありのAM3は百列状態

サルベでウルス99と一緒になることけっこうあるんだけど
WSの最大値はアスケ、WSの平均は同等、WS数はウルス、手数はグランツって感じ
総合するとグランツとウルスは大差無いけど、即撃ちのウルスのほうが使い勝手がいい

グランツは飛び抜けて強くないけど決して弱くない
アスケが割と地味だから目立たないだけで、サルベの殲滅速度見たらわかると思うよ

格闘3種もってるけど、それぞれお互いに無いもの持ってるからどれがいいってのは無いかなー
費用対効果でいえばウルスが突出してるね

AM3での猫足闘魂も試したけど
アスケ30%アップついてるから、やはりアスケのほうが強かった
他にマルチ期待して空鳴や双龍もやってみたけど結局アスケと四神に落ち着いた

闇王戦はウルスのほうが強かった


715:名も無き軍師:13/03/19 10:04:36 ID:3hVTs5Hz

>>714の 総合するとグランツとウルスは大差無いけど、即撃ちのウルスのほうが使い勝手がいい
これに尽きるのか。

TP300で同時スタートでほぼ互角ならTP0スタートならウルスの勝ちになるのかね。
そうならグランツはいらない子に。レア度で圧勝だがな。これは現在ゆるぎない。


720:名も無き軍師:13/03/20 00:56:58 ID:G2wxzhV7

格闘3種あるけど最終的にほとんどの場面でグランツになったなぁ
ウルスが一番出番なくなってしまった


723:名も無き軍師:13/03/20 16:12:08 ID:TY25OVmK

闇王でウルスのが強かったってグランツどんだけごみなんだよ
片手ミシはほんと残念だなぁ


724:名も無き軍師:13/03/20 16:42:11 ID:qEv4qCVs

闇王は戦闘時間30秒だからAM3が生かせないからだろ
逆に2分以上殴れる相手や連戦の時はグランツのほうが強くなる

要はシチュエーションによって使い分けろってことだろー



編集元:http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1359146615/
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