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【FF11】七支公武器のD値の調整を行いました → 下がると思ったら更に上がったwww

93:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:50:57.37 ID:Vh9iSEEO

■以下の装備品のD値の調整を行いました。
 カマトラタシア/トラロポアラニ/水神切兼光
 マコクエッツァ/ゾクィティフイツォ/イコヨカ

http://www.playonline.com/ff11/polnews/news22040.shtml

あんだけ大々的に宣伝しといて下げてたらウケルなw


98:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:51:32.92 ID:aXaAIGDv

上げてくるわけがねえwwww


96:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:51:25.40 ID:UyZtBo7G

レリック-1にさげてるなwwwwwwwwwww





107:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:54:21.33 ID:M65rp5Ol

ヴインヒトセスタス,,,格闘,全種,モか,35,288,99,1,Rare,Ex,D+32 隔+48 命中+10 レイヴ:D+39
トラロポアラニ,,,格闘,全種,モか,77,336,99,1,Rare,Ex,D+74 隔+96 DEX+8 耐火+20 ストアTP+5
マコクエッツァ,,,短剣,全種,シ吟踊,64,200,99,1,Rare,Ex,D64 隔200 AGI+8 耐水+20 モクシャ+7
カマトラタシア,,,片手剣,全種,赤ナ青,76,240,99,1,Rare,Ex,D76 隔240 STR+8 耐火+20/被物理ダメージ-4%
イコヨカ,,,片手斧,全種,戦獣,92,288,99,1,Rare,Ex,D92 隔288 STR+8 耐風+20/ダブルアタック+2%
水神切兼光,,,両手刀,全種,侍,144,450,99,1,Rare,Ex,D144 隔450 STR+8 耐水+20/連携ボーナス効果アップ
ゾクィティフイツォ,,,射撃,全種,狩,90,432,99,1,Rare,Ex,D90 隔432 AGI+8 耐水+20 敵対心-8


108:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:54:41.24 ID:UyZtBo7G

おい
おい
おおおおおおおおおおいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
トラナントカD74
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


110:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:54:46.24 ID:aXaAIGDv

まじかよwwwレリック更に涙目じゃねーかw


112:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:55:12.20 ID:UyZtBo7G

74ってwwwwwwwwwwwww
どこの片手剣ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえええええええええええええwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


113:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:55:18.30 ID:PX0dyK4X

D64 間隔200ってw


115:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:55:28.68 ID:8T0O/OcC

格闘と短剣おかしいだろwwwwwwwwwwwwww


116:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:55:29.45 ID:UyZtBo7G

涙出てきたwwwwwwwwwwwwwwww
D74wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


120:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:56:12.03 ID:kgMM3LnW

水神切兼光 D140→D144
イコヨカ D91→D92
カマトラタシア D72→D76
トラロポアラニ D59→D74


128:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:56:51.31 ID:YhSD5eeB

>>120
声出して笑ってもうたわ


121:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:56:20.97 ID:j8YVX9/4

いやいやいやwwwwwwwいやいやいやいやwwwwww


122:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:56:24.33 ID:aXaAIGDv

開発さん格闘スキルでD上乗せされる事忘れてるんすかwww


133:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:57:32.95 ID:JTCXQP4p

>>122
たぶん忘れてると思うw
ついでに今のモンクの手数を加味したらこれはやばいwww


123:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:56:28.82 ID:995AFFA6

トラなんとか更に15も上がってるのかよ・・・


124:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:56:29.41 ID:LWNDhM0m

あげてきたしwwwwwwwwwww


125:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:56:35.14 ID:mYpyUqyx

つえええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


127:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:56:49.52 ID:5Cog5mcc

つええええええwwwwwwww


130:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:57:04.87 ID:kgMM3LnW

遅かったwwwwwwwwwD74は流石に自分の解析がバグってるのかと思ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


132:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:57:19.55 ID:3GFUW8zS

いやいやいや格闘のD74とかフカしでしょwwwww
スファライD52っすよwwwww


134:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:57:32.84 ID:PX0dyK4X

スファライ
Rare Ex
D+52 隔+86 攻+40 カウンター効果アップV
ファイナルヘヴン
Lv99~ モ

トラロポアラニ
Rare Ex
D+74 隔+96 DEX+8 耐火+20 ストアTP+5
Lv99~ モか

スファライwwww 倍撃あってもD22差は覆せないだろこれ


138:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:58:09.09 ID:LWNDhM0m

みなぎってきたああああああああwwwww


139:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:58:28.50 ID:kgMM3LnW

ゾクィティフイツォ D75→D90
マコクエッツァ D58→D64

うぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


142:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:58:52.41 ID:HMA15wnu

いやいやいやwwwwww


え?


143:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:58:54.58 ID:YhSD5eeB

これが第四の装備でいいよ、もうw


397:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 08:39:53.00 ID:cX52Do+Y

七支公武器D値修正のお知らせ

両手刀 水神切兼光 D140→D144
片手斧 イコヨカ D91→D92
片手剣 カマトラタシア D72→D76
格闘 トラロポアラニ D59→D74
短剣 マコクエッツァ D58→D64
射撃 ゾクィティフイツォ D75→D90

参考 レリック99D値
両手刀 天の村雲 D132
片手斧 ガトラー D88
片手剣 エクスカリバー D73
格闘 スファライ D52
短剣 マンダウ D55
射撃 アナイアレイター D76


145:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:59:29.48 ID:ZAhSpbnE

お前ら何を夢見てるのか知らんが、これだけD値上げたってことはレリック99より取得難易度高いってわかってんの?
難易度を考慮するともっと上げるかもって結果がこれだし


149:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:00:07.88 ID:4gAgswci

>>145
取得難易度はさほど高く無いような事言ってなかったっけ?


156:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:00:56.50 ID:tFliTVP+

>>149
戦績10万と考えると安いものだけど…


181:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:07:40.55 ID:ZAhSpbnE

>>149
戦利品としてかばんに入ってくる確立はそれなりだが、七支公自体の難易度は高いって言ってる
たぶん倒すのに数日かかって評価がトップの一部のPCにだけ戦利品がいくんだろ


146:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:59:51.33 ID:QMW86ocj

これは大急ぎで開拓せねばならんなwwwwwwwwww


148:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 03:59:53.02 ID:PX0dyK4X

ちなみに今のモンクの素D値格闘スキル+16にフェイスでD49

D49+74=123
間隔300+96/2=198

D123 間隔198  D隔0.6212

なにこの化け物


164:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:02:43.35 ID:nkJ/66hy

>>148
両手剣を短剣のスピードで振り回すジョブの誕生である。
…あれ?暗黒ってそんなもんだったんじゃ


184:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:09:54.18 ID:PX0dyK4X

>>164
両手剣ラグナD143 間隔431

D隔 0.3317
ヘイスト80%で間隔86.2
D隔 1.6589
倍撃16%で2.5倍もあるからもうちょいつよい
まあよくて1.8くらいかね
レゾの火力も高い

格闘
D123 間隔198
ヘイスト68.75%で間隔61.875

間隔1.987878787878788

これでやっとラグナ暗黒に追いついたか?w


196:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:17:06.86 ID:YCrPNRjk

>>184
レギオンでの話だけどラグナはスファの2~3割り増し
与一侍は5割増しとかの世界だったからな
勝てるかと言われると微妙と言う他無い……と、ただDが上がっただけなら言ってたが
今はラスリゾバーサクが超リスキーなアビに成り下がったんで目はあると思う。


168:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:03:40.49 ID:LomC3g1P

>>148
素手D値計算間違ってる
メリポ8振り+フェイストルクで素手Dは52


185:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:10:23.45 ID:PX0dyK4X

>>168
+3するのわすれてた


153:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:00:40.00 ID:nkJ/66hy

なんでD値増えてんのwwwwwwwwwwwwwwww


157:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:01:06.49 ID:8T0O/OcC

異次元すぎて想像つかないんだがw


171:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:04:04.68 ID:nkJ/66hy

モンクは通常で削りなさいってことだな~やっぱ。


173:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:04:22.20 ID:UyZtBo7G

もうこういうの見ると
レリックとか作らない方がいいね
武器だともうアポくらいじゃないのかなぁ・・・


179:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:06:49.70 ID:JTCXQP4p

このあと追加される両手斧とか両手剣とかどうなるんだろう・・・w
そういや槍は上がってないのか?


186:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:11:12.43 ID:xYqk9PSn

>>179
槍だけはみ出しくらいました;;
大して強くなくて一番微妙なのに;;


190:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:12:59.69 ID:/CCUezTH

槍だけD値据え置きでレリック99以下のままとかwwwwwwww


195:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:16:10.67 ID:isqbXzXf

>>190
他の両手も控えめだし75時代のように片手のD/隔だけ上げてきてる気がする


198:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:18:07.15 ID:isqbXzXf

まだ上位が出るんだからこりゃ片手のレリミシエンピは死ぬな
諦めて腹くくった方がいいな…


200:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:18:50.70 ID:5Cog5mcc

片手両手の格差はこれで埋めようとしてるのかしら


204:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:20:13.76 ID:S15sDqJx

問題はこれが確定報酬とは限らないってことだ・・・
戦績10万使って個人箱に超低確率ドロップという事も有り得る


211:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:23:46.01 ID:9nI0Tc0E

>>204
ニコ生のときはドロップ率高いって言ってたけどな
まあさすがにやばいと思って裏パッチ入れてくるかもしれないけど


206:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:21:55.09 ID:LomC3g1P

七支公は武器が2,3種類で防具が2種類
一定評価で戦利品がくるとしても装備枠は最大1だろう
そこそこ装備出るとしても狙って取るのは結構たいへんだぞこれ


217:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:26:25.34 ID:aXaAIGDv

ロット勝負じゃなくて個別報酬だとはニコ生か何かで言ってたな


227:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:30:42.01 ID:5Cog5mcc

もっちーがニコ生で、ピクミンじゃダメだけど、それなりに貢献出来た人は、結構な確立で貰えます的な事いってなかったけ。
後に締め付けられそうだが、とりあえずは開拓頑張るしかないんじゃないかねぇ。
レリミシエンピは、なにか作ってよかったみたいな事考えてるらしいし良いじゃないですか。


233:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:31:40.06 ID:tFliTVP+

>>227
レイヴ評価システム的には後衛、支援は糞ぴく扱いだからなぁ


238:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:34:06.86 ID:so/+MgK5

>>227
ダメージ受けつつダメージ与えられるジョブが一番稼げる評価なのがな~。
一定以上の評価受けたらあとはみんな同条件とか、根本から評価のシステム
見直さんと取りやすいジョブ、取りにくいジョブが確実に出てくる。


208:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:22:14.29 ID:HMA15wnu

アドゥリンで今までの装備全部過去にするレベルなんだろうけど
これだけ凄まじいと身構えてしまうよな


221:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:27:39.41 ID:oAdqM1cC

D123で四神撃ったら今の状態より+1000ダメぐらい伸びそうだな
圧倒的HP ヘイスト装備豊富 マルチ装備豊富 
モンク始まるな
ここまで性能ぶっとんでると取れる気がまったくしないがw


252:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:40:49.07 ID:tFliTVP+

日課の裏に行く気が一気になくなったなぁ、しかしここまで旧コンテンツ完全に殺して大丈夫なんかね
今のところアドゥリンでやること壁叩きと6時間に1回のワークスしかないし、すぐ飽きちまいそう


263:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:47:21.56 ID:vVMdu1nY

>>252
裏行かなくて済むならそのほうがよくね?
あんなとこ行きたくないわ


253:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:42:14.49 ID:ODR2+KEp

これ裏やアレキ取りしてる時間あったら戦績ためろってことだよな・・・
せっかくフレと気がむいたときにサルいって楽しめてたんだがなww
こんなにコンテンツ殺して言いの?


255:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:43:14.29 ID:nkJ/66hy

>>253
いいから開拓はよwww


257:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 04:44:09.04 ID:9nI0Tc0E

レリミシエンピの作成・強化がメインコンテンツみたいなもんだったからな
まじで木こりしかやることなくなったぞ・・・


278:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 05:02:21.52 ID:y4Tc4lY8

火力しか能が無い武器はオワコンだな、今はよくてもそのうち死ぬ
絶対安泰なのは公式が保証した盾と楽器だけ


283:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 05:09:48.77 ID:u3CZTDGS

まぁ完全に殺しに来てるんだろう
これからどんどん既存の装備がしんでいくんだろうな
まぁいままでがおかしかったのかもな


286:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 05:12:26.30 ID:x42oDP61

ちょw下げてくるかと思ったがD上げてきたのかよwww


291:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 05:19:04.75 ID:mYpyUqyx

命中?攻撃?アフターマス?そんなものは圧倒的なD値で捻じ伏せる!


301:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 05:31:58.22 ID:U65dTJNs

両手刀や槍見てもレリミシエンピに毛が生えたレベルだから両手は既存武器でもいいくらい
片手は思いきったことしてるけど今の圧倒的格差を圧縮するならこれしかない良調整


307:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 05:52:35.94 ID:YCrPNRjk

これ導入の一般コンテンツのドロップ品だからな
開発の発言どおりならレベル上昇の代わりを新装備導入のキャラ性能上昇でやるらしいから

装備ランクアップした人用のコンテンツでさらに次の装備を取るって話だから
最初のこれはそんなに難しい難易度ではないと思う。

俺もこれ聞いた時はこれこれもってればこのランクですって簡単に格付けできるんかいなと思ったけど
この装備見てると装備の質をランク分けしてコンテンツの推奨装備ランクも明記してくれるってのも
現実的な話に思えてきた。


310:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 05:55:15.09 ID:YtkUimYR

この斧のサブにクラクラや弱複数なり強複数、戦士ならDA斧でもいいのかな?
その状態でマイティ使ってルイネ連発したらどうなっちゃうの?


311:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 05:56:54.70 ID:isbSBzfs

頭がおかしくなって死ぬ


314:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 06:04:03.42 ID:eVscbcVQ

なんていうかFF11が普通のMMOになったんだなーって感じで感慨深いわ


320:既にその名前は使われています:2013/04/03(水) 06:28:57.65 ID:GEZcJ1Mk

ここは。。。アドゥリン。。。6年ぶりの。。。新世界。。。すべてのものを過去に。。。



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1364924420/
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[ 2013/04/03 16:00 ] 【FF11】話題 | TB(0) | コメント(0)
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