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【FF11】ダメだすならナレスとMO+1どっちがいいの? 他黒魔道士用装備の話題

394:名も無き軍師:12/12/14 08:17:21 ID:3hhfSRch

MO・フェア各部位評価。※独断と偏見による。間違いあったらツッコミよろ。
※ナレスコンビ:ステ+が2部位2/3部位5/4部位10/5部位15
※MO+1コンビ:魔攻+5以上ではあると思われるが不明。

MOコロナル+1:防33 MP+50 STR+10 INT+10 MND+10命中+12 魔命+12
ナレスシャポー:防29 INT+12 魔攻+5 魔クリ+5% コンMP+5 FC+0.1
ケロナハット+1:防33 MP+45 STR-8 DEX-8 VIT-8 AGI-8 INT+8 MND+8
CHR+8 魔攻+6 敵対心-6
GTペタソス+2:防29 INT+8 精霊S+15 精霊FC+0.12 敵対心-6
フェアコロナル:防30 INT+7 MND+7 魔命+8 弱体S+10 精霊S+10
ハイアリンハット:防37 INT+15 MND+15 CHR+15 魔命+10 FC+0.1 敵対-6

頭はナレスの勝ち。魔命でもGTペタソス+2のがギリギリよさげな上に、
精霊詠唱短縮があるので、コンビネーションが弱ければ不要装備か。
フェアは精霊・弱体の魔命装備。FCのあるハイアリンとで鞄の空きとの
相談になりそう。





395:名も無き軍師:12/12/14 08:17:55 ID:3hhfSRch

MOローブ+1:防55 STR+12 INT+12 MND+12 命中+13 攻+13 魔攻+13 リフレ
ナレスサイオ:防53 INT+9 MND+9 CHR+9 魔命+14 魔攻+8 敵対心-5
ファルマケアローブ:防55 INT+15 魔命+5 魔攻+8 リフレ
フェアローブ:防51 魔命+8 魔攻+8 弱体S+7 精霊S+7 リフレシュ
GTコート+2[胴]防50 MP+45 魔命+11 魔攻+11 リフレ 精霊FRC+0.12

胴はMO+1の勝ち。リフレも2MP/3secになってたりしそうだ。
フェアは精霊/弱体魔命胴として優秀だが、これまた精霊FRCのある
GT+2とで鞄との相談。


MOカフス+1:防31 MP+55 命中+12 攻+12 魔命+11 魔攻+11
ナレスカフス:防24 MP+3% 魔攻+13 hMP+4 召喚獣:魔攻+8
アヴェスタバングル:魔命+6 弱体S+15 精霊S+15 暗黒S+15
GTグローブ+2:防23 INT+7 魔攻+8 魔法CH+5%
フェアカフス:防28 STR+7 DEX+7 魔攻+6 青魔S+6 ヘイスト+3%

MO+1は魔命も高いという意味ではいいかも知れないが、ナレスにはhMP
すらあるので鞄的にもナレス。精霊魔命手としてはアヴェスタバングル
がある。フェアは・・ヘイスト手?


396:名も無き軍師:12/12/14 08:19:02 ID:3hhfSRch

MOスロップス+1:防44 MP+50 STR+10 INT+10 MND+10 魔命+8 敵対心-6
ナレストルーズ:防42 HP+4% MP+4% MND+14 ケアル回復量+7% リフレシュ
アカシャチャップス:防38 INT+13 魔攻+6 精霊S+8 敵対心-2
GTショウス+2:防41 MP+55 魔命+7 魔攻+7 相乗効果魔法効果アップ
SRトンバン+2:防39 MP+28 INT+5 魔攻+5 敵対心-5
フェアスロップス:防40 HP+40 MP+40 MND+7 強化S+13 弱体S+13 FC+?

魔攻は従来通りアカシャチャップス。
MO+1はGT+2の(倍撃を除く)上位互換と言える性能。ステが上がる。
フェアはFC装備としての性能が0.06以上なら精霊以外でもサポ赤限定で
FCキャップを狙える強化装備。

※属性杖14・ナレス/ハイアリン頭10・アンフル胴10・ケロナ+1足5
  ・オルンミラ首5・スイス+1背4・ウィトフル腰3・ロケイシャス耳2
 ・マガバン手2・プロリクス指2・インカント投2まででFC59。
 サポ赤で+15で74なので、脚で0.6以上あれば届く計算。


397:名も無き軍師:12/12/14 08:19:34 ID:3hhfSRch

MOピガッシュ+1:防26 MP+50 STR+9 INT+9 MND+9 魔攻+9 敵対心-7
ナレスクロッグ:防21 HP+3% MP+3% MND+8 CHR+8 魔命+7 魔攻+7
GTサボ+2:防17 INT+10 暗黒S+15 敵対心-10 マナウォール効果アップ
フェアピガッシュ:防24 STR+7 INT+7 MND+7 命中+9 攻+9 強化S+7 暗黒S+7
参)EQフュゾー+2:防42 MP+65 INT+9 魔命+6 魔攻+6~

MO+1が圧倒。なぜか履けなかった赤AF3+2足に勝てる足。敵対-と
INT+があるのが大きい。フェアは殴り足?


398:397:12/12/14 08:45:19 ID:A0gTaD2K

EQフュゾー脚じゃねえか。
どうしてこうなった・・・orz


458:名も無き軍師:13/01/04 20:07:11 ID:8oghyqjD

MO+1の5部位は+9らしい


461:名も無き軍師:13/01/05 09:12:05 ID:s5dy/sFX

コンビ最初だけ3かw
一式
MO頭+1 INT+10 魔法命中率+12
MO胴+1 INT+12 魔法攻撃力+13 リフレシュ
MO手+1 魔法命中率+11 魔法攻撃力+11
MO脚+1 INT+10 魔法命中率+8 敵対心-6
MO足+1 INT+9 魔法攻撃力+9 敵対心-7
コンビ  魔攻+9
合計   INT+41 魔攻+42 魔命+31
     リフレシュ 敵対心-13

組み合わせだと、

ナレス頭 INT+12 魔法攻撃力+5 魔法クリティカルヒット+5% コンサーブMP+5 ファストキャスト効果アップ
MO胴+1 INT+12 魔法攻撃力+13 リフレシュ
ナレス手 魔法攻撃力+13 ヒーリングMP+4 召喚獣:魔法攻撃力+8
アカシャ INT+13 魔法攻撃力+6 精霊魔法スキル+8
MO足+1 INT+9 魔法攻撃力+9 敵対心-7
コンビ  INT+2 魔攻+3
合計   INT+48 魔攻+49 魔命+0
     魔クリ+5% コンサーブMP+5 FC0.1 リフレシュ hMP+4 精霊+8

が、おれさまさいきょうーかな。
ナレス手をMO手+1に交換すると、魔攻は一緒・INT-2・魔命+11


462:名も無き軍師:13/01/05 09:28:38 ID:s5dy/sFX

↑の組み合わせの合計、敵対心-7入れ忘れた。
一式だと魔命がかなり上がるから、格上相手なら十分ありだね。





882:名も無き軍師:13/03/01 17:19:54 ID:d4Gg4v0e

ダメだすならナレスとMo+1どっちがいいの?


883:名も無き軍師:13/03/01 17:48:03 ID:8KLjihWA

>>882
どの部位の話だ?


884:名も無き軍師:13/03/01 19:35:04 ID:7msi8V57

>>883
脚でたのむ


885:名も無き軍師:13/03/01 21:01:04 ID:iBOim43w

単純なダメなら、
ナ頭 MO胴 ナ手 MO足
だろうなぁ 脚はアカシャあるしな


887:名も無き軍師:13/03/01 22:43:41 ID:d4Gg4v0e

どっちもフル持ってる場合の話
ナレスなら脚はアカシャになるから
ナナナアナになると思うけど


888:名も無き軍師:13/03/02 06:24:40 ID:A1OOrM+O

>>884
どっちかならMo+1。
ダメ出すためならアカシャチャップス。
無理ならSR+2脚かGT+2脚。ナレス・MO+1がフルにあってもそうなる。





964:名も無き軍師:13/03/14 19:37:01 ID:s574KtFR

猿通ってないけどMO+1って
ナレ頭胴手足コンビ4部位とアカシャ脚を超えることはできる?


965:名も無き軍師:13/03/14 19:55:36 ID:D4QUqYvu

ナレス頭手MO+1胴足アカシャ脚が
今のとこ最高じゃなかったかな
自分もサルやってないから詳しく知らない


966:名も無き軍師:13/03/14 20:32:55 ID:xrPRysT/

頭: ナレス
脚: アカシャ
足: Mo+1
が鉄板であとはナレスとモリで使い分けかね~

個人的には、手はモリがバランス良くて好きだ。


967:名も無き軍師:13/03/14 22:27:46 ID:ysjdKB61

ようごじてんのMO+1のページに
魔攻装備としてはフルモリ+1の場合、既存の装備の組み合わせ(アカシャ脚+他ナレス)より若干劣るため~
ってのを鵜のみにしてる人が内のLsにも居てなぁ

>>964だと魔攻+39、魔命+21、魔クリ+5、INT+44、敵対心-7、FC0.1、MP+10%、コンサーブMP+5
古森+1だと魔攻+42、魔命+31、INT+41、敵対心-13、MP+205
>>965だと魔攻+49、魔クリ+5、INT+48、敵対心-9、FC0.1、MP+50&+3%、コンサーブMP+5
各コンビ含む状態で書き出したけど、数字間違ってたらごめん

個人的には古森+1のが見た目的にも好きだわw


968:名も無き軍師:13/03/15 00:06:28 ID:YoDvDga2

俺はバランス求めてフル森+1と>>965の中間みたいな感じで
ハイアリン頭Mo+1胴手足アカシャ脚 ってのを目指してるわ。
魔攻+44、魔命+21、INT+49、敵対心-15、FC0.1、MP+105(コンビ込み)
ある程度の火力と命中キープしつつFC(FRC)と敵対心稼げるのは便利じゃないかなと。
現状敵対心ーとかほぼ無意味なんだけどね!敵対心調整はよ!





26:名も無き軍師:12/09/25 02:09:46 ID:QWhKQ1bq

生粋の黒魔道士的にはエイレンマンティルってどうよ?
防55 魔法命中率+7 魔法攻撃力+13
ファストキャスト効果アップ 敵対心-10

GTコート+2
防50 MP+45 魔法命中率+11 魔法攻撃力+11
リフレシュ 精霊魔法の再詠唱間隔-12%
コンビネーション:コンサーブMP性能アップ

アンフルローブ
防48 INT+14 CHR+14 強化魔法スキル+12
精霊魔法スキル+12 召喚魔法スキル+12
ファストキャスト効果アップ
発動スフィア:魔法攻撃力+5
コンビネーション:魔法命中率+5

ナレスサイオ
防53 INT+9 MND+9 CHR+9 魔法命中率+14
魔法攻撃力+8 敵対心-5
コンビネーション:STR+ INT+ MND+ CHR+


27:名も無き軍師:12/09/25 02:26:58 ID:Yqwl9tA6

額面通りだね。
要するにナレスコンビ1部位捨てるか、敵対-5とFC0.1を得るか、という選択肢。
取れたら着てみるけどナレスアンフルGTあれば別にでいいよね、って感じかと。


28:名も無き軍師:12/09/25 11:24:48 ID:ml/r7d/j

他3つ取得するよりも、エイレン1つ取る方が敷居高いし
妥協しちゃうね


29:名も無き軍師:12/09/25 15:14:59 ID:oEU2nOjd

結局ナレス胴と合わせた方が強いしな…
それはともかく、追加されたセイズルコダルディのほうが興味あるわ


30:名も無き軍師:12/09/25 15:39:38 ID:FzCsQjBj

威力ならナレスのほうが上
リキャ含めての回転数はGTの方が上
並べてみるとエイレンいらんな
追加分は脚にもいい装備あったね


44:名も無き軍師:12/10/08 13:21:15 ID:AGlr09dI

遅レスすまんが>>26からの流れで

ファルマケアローブ
防55 INT+15 魔法命中率+5 魔法攻撃力+8
リフレシュ(1/3sec)

がでてこないのはなんでだ・・・


45:名も無き軍師:12/10/08 14:33:41 ID:/ZQw2XuX

だってナレスと同じようなもんだし・・・
最高火力的には微妙にファルマケのが上だろうけど、
敵対マイナスと魔命考えると4部位ナレスでいいやとなるw


46:名も無き軍師:12/10/08 18:33:21 ID:jehUa6/W

ファルマケア INT+1 リフレ
ナレス    敵対心-5 魔命+9

うーんナレスでいいかな・・・


47:名も無き軍師:12/10/08 20:05:41 ID:vCazvpdW

ファルマケアは、INT+15に相当する魔法命中がありますね。
およそINT+2で精霊魔法スキル+1だったかな?


48:名も無き軍師:12/10/08 22:27:20 ID:/ZQw2XuX

ナレスサイオ(4部位)
防53 INT+14 魔法命中率+14 魔法攻撃力+8
STR+5 MND+14 CHR+14 敵対心-5

ファルマケアローブ
防55 INT+15 魔法命中率+5 魔法攻撃力+8
リフレシュ

さすがにINT+1とリフレの為に捨てるものが多すぎるからな
そういやCHRって魔法のレジに関係あるんだったっけ?


49:名も無き軍師:12/10/09 00:20:47 ID:crF4dmC/

CHRは歌にしか関係ないでしょ





301:名も無き軍師:12/11/11 23:55:26 ID:FKTiN6+7

エイレンマンティル欲しいぜ


302:名も無き軍師:12/11/12 13:08:55 ID:X7qWf3ke

ナレスが取得難易度の割にコンビ込みでバランスよすぎるな
エイレンってダメージも1番になれないし、ファストキャストはアンフルあればいらないし
中途半端すぎて使い所が見つからない・・・。せめてダメかファストキャストどちらかが
最高値ならもっと価値上がったろうに。おまけにリフレは1/3secだしな


303:名も無き軍師:12/11/12 13:21:49 ID:Iac+no2J

魔法命中に関してはアンフルに劣るしな
他人へのスフィアによる魔法攻撃+も含めればアンフルは
INT14、精霊スキル12、魔攻スフィア5、FC0.1と
火力面でもエイレンマンティルとそう変わらなくなるしな

そもそも、アンフル→詠唱中ナレスの着替えが便利すぎるわけだし

ファルマケアは、頭腕足にナレス以上のものが増えて、
ナレス4部位確保きびしくなってきたら出番あるかもね


305:名も無き軍師:12/11/12 17:21:30 ID:NLaULAOb

>>303
スフィアまで計算に入れるのは盛り過ぎだと思うw





279:名も無き軍師:12/11/08 11:52:12 ID:RoE9eOkH

ダメ厨なのでナレスでは我慢できないから
スプリナ胴欲しいのだが…
目の前で免罪胴がバザってるのだけど
新モリ胴があっさりダメちぎりそうで買えねえ…


284:名も無き軍師:12/11/08 17:17:28 ID:ZyErfeaR

>>279
ダメ厨っていうなら、ファルマケアじゃね?

INT2=魔攻1で計算したら、コンビ込みのナレス胴と同じだったから、
ファルマケアは買ったけど、スプリナはスルーしたな。

ナレス  INT+9 魔攻+8(コンビINT+5) ⇒ 15
スプリナ 魔攻+15 ⇒ 15
ファルマケINT+15 魔攻+8 ⇒ 15.5


285:名も無き軍師:12/11/08 18:17:16 ID:egHRzkUT

魔攻がそれほど高くない外だとV系、ジャ系だとスプリナのほうが伸びるね
アビセアだと逆転してフォルマケアになるみたい


286:名も無き軍師:12/11/08 19:47:30 ID:RoE9eOkH

うん!D値の高い5系とジャだとINT+2.5=まこう1になるらしいから
アビセアはファルマケア
それ以外のまめいが足りない状況はナレス
まめいが足りる状況ならスプリナだな!





329:名も無き軍師:12/11/18 22:41:36 ID:lFP4c+H1

セイズルコタルディで実験してみた結果、
MP消費+-ゼロまでは出来るけどプラスには出来ませんでした。

黒スキーなら貰って損はない装備かと思います。


331:名も無き軍師:12/11/20 12:10:57 ID:DE1AtVs7

一発の威力上げていけばMP消費ほぼゼロで精霊撃てちゃうってこと?
なにそれすごい。

これでも強すぎないのが今の精霊だけどなw


332:名も無き軍師:12/11/20 12:19:52 ID:uz1xrpUx

>>331
1万ダメ与えて、やっと200MP分消費減るだけ。
ザコを30匹リンクさせてジャで一掃してMP消費なし! みたいなことにしか使えんよ?

通常の精霊削りだとMP消費がジャで40減った! とかそんなレベル
まぁ下手なコンサーブMP装備よりかは効率いいだろうけど、そこまでMP気になる状況があまりないし。


334:名も無き軍師:12/11/20 16:36:50 ID:UqLypqRH

>>332
メイジャンが捗るな


333:名も無き軍師:12/11/20 14:27:23 ID:aeeTRUL3

>>331
アビセアで5匹以上リンクさせてガ・ジャ系を撃てば
消費MPゼロになるから、大暴れ出来ましたよ。

炎・風・氷等の系統に分かれてでもいいから、
こういった与ダメ変換装備がもっと欲しい・・・


335:名も無き軍師:12/11/20 19:29:48 ID:zEGLAayo

貰って損はない、ではなく範囲焼き用に必須ってレベルだな





337:名も無き軍師:12/11/21 03:08:26 ID:7fzKwW0/

スタン用の胴って
ヘデラとアンフルはヘイスト値同じだよね?


338:名も無き軍師:12/11/21 04:48:47 ID:PDRP4deK

>>337
FRCで言えば単体では同じだが、最終的には異なる。ヘイストマチマチオーラなどがもらえるならヘデラの方が上だと思う。


339:名も無き軍師:12/11/21 04:57:23 ID:AZL12+in

>>337
ヘイスト値はヘイストにしかないと思うが?
リキャについて言ってるのなら、裸でFCなしで胴のみ装備、という条件なら同じ

掛算足算の関係で、枠の数値がより大きい方が効果が高くなるので、
例えばヘイストが35%(魔法ヘイスト15%・装備ヘイスト20%)でFCリキャ20%(FC40%相当)の場合は、ヘデラの方がリキャが短縮される

局地的なスタンの場合だとヘイスト+オーラでヘイスト枠の数値がかなり高くなってる場合が多いので基本的にヘデラを使うことになる。
ただし、連撃のアートマなどで装備ヘイスト25%分が胴抜きでキャップしてる場合なら、もちろんアンフルのほうがいい


340:名も無き軍師:12/11/21 15:08:44 ID:NjD9u/FM

スタン胴としてはエイレンはアンフルの上位互換じゃない





791:名も無き軍師:13/02/21 08:05:23 ID:xTHdDpP7

バアルムヤンローブ装備してる人見たけどグラかっこいいなー
性能はまぁ何とか使える程度だけど


795:名も無き軍師:13/02/21 10:56:47 ID:MFu0doZ2

>>791
ゼニス手HQオグメとかのMBダメアップで固めてる人もいた。
使いどころはうーん…かもしれんがそういった尖ったコンセプトでの装備集めは尊敬するな。


802:名も無き軍師:13/02/21 21:26:24 ID:UvpBw0XC

バアル胴、1次ソースが不明だがMB係数0.2らしいと見たから本当ならかなりぶっこわれてるんだよな
ナレス胴デザイン嫌いだし学者用にも優秀だから是非欲しいが野良で破級を取れるまでとか考えたくねえ・・・


804:名も無き軍師:13/02/22 18:38:03 ID:O9akb5Qo

INT魔攻おなじにしてNQケロナパンツやゼニスオグメの10%と撃ち比べた結果ダメージ一緒だったので
バアルムヤンローブのMBボーナスも10%ですね。




編集元:http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1347786854/
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[ 2013/03/25 17:30 ] 【FF11】装備 | TB(0) | コメント(0)
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