【FF11】ブブプリンで黒やったけど愚者侠者の切り替えタイミングめっちゃ難しいな 他VWの話題

165:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 20:08:26.35 ID:O8bMa1oD

ブブプリンで初めて黒やってみたけど愚者侠者の切り替えタイミングめっちゃ難しいなw
何かコツある?
連続魔の終わり、愚者から侠者へが特に難しいわw
マジレス求む





166:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 20:12:50.32 ID:k2iEjMuQ

クマの終わり際にスタン


168:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 20:21:29.42 ID:O8bMa1oD

サンクス。で、その終わり際はどう見極めるん?


169:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 20:23:22.62 ID:k2iEjMuQ

クマは60秒


170:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 20:23:47.50 ID:tVY4CovG

愚者効果時間=連続魔効果時間だっつーのw


173:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 20:26:14.93 ID:O8bMa1oD

>>170
マジで?気が付かなかったorz


167:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 20:20:34.02 ID:tVY4CovG

愚者切れたらもう次はきょうしゃでいいよw


172:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 20:25:33.00 ID:O8bMa1oD

>>167
なるほど、それでいいのかw
でも連続魔の終わりと愚者の終わりのタイミングずれない?
愚者切れる前に物理攻撃来てアボーンとかw


174:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 20:26:34.32 ID:tVY4CovG

>>172
愚者飲むのが遅いんじゃね?


175:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 20:29:51.08 ID:O8bMa1oD

じゃ、基本常時侠者、連続魔が来たら即愚者、連続魔中だけ愚者、
愚者が切れ次第、また侠者というサイクルでいいのか

勉強になりました、おまえらサンキュー


178:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 21:10:35.99 ID:7d5Zz8d5

>>175
> 愚者が切れ次第、また侠者

細かいこと言っちゃうけど
愚者が切れる前に侠者使わないと
連続魔後のWS喰らって頭がおかしくなって死ぬ


181:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 21:43:20.24 ID:O8bMa1oD

>>178
さんきゅう、そこのタイミングが一番難しいと思って質問させてもらったんだ
早すぎても遅すぎてもいけない
みんな時間計ってるのか?w


189:既にその名前は使われています:2012/10/13(土) 22:34:42.64 ID:7d5Zz8d5

>>181
俺の場合はサンダジャ→サンダー5→サンダガ3→サンダー4→フレア2→サンダジャ
で回すんだけど、3発か4発撃ったら侠者使うようにしてた
プリンはもう半年くらいやってないから、3発だったか4発だったか忘れた
あ、杖はアパ使ってるわ





757:既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 21:57:22.63 ID:KsucT4Oo

砂丘アリマのオブビリオンマントの宣告って侠者で防げるの?
死ぬ奴と死なないのがいるんだが
まだよく分からん


759:既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 22:05:34.71 ID:TpfIsapb

>>757
アリマのWSは全部侠者で防げる
だから死ぬのは大体薬使うのが下手な奴


761:既にその名前は使われています:2012/10/20(土) 22:13:05.79 ID:0L0Ece7M

>>757
侠者で防げる
ついでに言うと宣告は抗ドゥームでも防げる
皆防いでるのに一人だけ宣告で死んだりするような時は、そいつの薬の使い方がクソ
大半が宣告で死んでるのに一人だけ生き残ってるような時は、そいつの薬の使い方が上手い
順調にサクサク6連戦やってても、
その内一回くらいは弱点遅くて薬品が足りない事態になることが良くあるから、単に死=クソとは言えない





883:既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 21:57:59.33 ID:hLrUXNKV

uchino鯖ってウプタラに赤線スタンしてんだけど普通なのかな
砂丘アリマみたいに侠者で追加効果防げないのか?


886:既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 22:33:36.06 ID:J5O4+xcA

>>883
ダメカットがあるみたいな、最初から止められれば倒すのはやい
まぁそんなに変わらんけどね


887:既にその名前は使われています:2012/10/22(月) 22:37:49.58 ID:dgDKlrTJ

>>886
それカラストラクス
だからウプタラは侠者で防いでる間にさっさと弱点突いて固めた方が早い


890:883:2012/10/23(火) 00:29:04.62 ID:SQK1FhAY

今までウプタラあんま参加したことなくてこれが普通なのかなって思っててさ
uchino鯖主催みんなスタンだぜ
黒は弱点突くのおせーし、聖者回せばよくね


891:既にその名前は使われています:2012/10/23(火) 00:35:24.41 ID:AZvVhXzD

前半はスタンなしでいいな
後半スタン入れる感じがいいと思う


892:既にその名前は使われています:2012/10/23(火) 00:35:59.17 ID:AZvVhXzD

まあ後半は固まっててスタン入れるまでもないだろうけどw


903:既にその名前は使われています:2012/10/23(火) 03:40:50.74 ID:fr7qbOD1

俺メイン黒なのにスタン下手だわ・・・
スタナーやりたくないなー


905:既にその名前は使われています:2012/10/23(火) 03:58:43.59 ID:XdYfbj2U

>>903
関係するエフェクトの開始
これ全部オフ

バトルエフェクト
パーティから敵、パーティ以外から敵
この二つをオン

あとはログを注視して止めろと言われた技とか魔法が来たらスタン
半端ない量のログが流れるから慣れてもすげえしんどい

何を止めるか指定がなく、何人かでまわすのなら

敵の中心から赤い放射状の線が出たらWSの合図
敵の足元に白っぽい縦線が出たら魔法の合図

このどっちにもスタン入れればおk
こっちはログ見ずに敵本体だけ見てればいいからログ見るよりは楽

結論、スタナーはやりたくない



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1349909944/
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