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【FF11】ナと獣の新SPアビが結構凄そうな件

521:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:09:09.05 ID:y3HtjXx3

新SPアビについて

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267...505(シーフ)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267...506(ナイト)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/28267...507(獣使い)

※関連記事:シ、ナ、獣の新SPアビ詳細公開! シーフは良い効果を1つ盗む(SPアビ含む)





522:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:09:46.11 ID:zY9XoleS

シーフはSP優先らしいぞw


528:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:19:05.75 ID:GZm3xhR9

ナのやつはほぼアラ全員インビンだな。


524:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:11:20.46 ID:zY9XoleS

獣も常時TP300%で特殊技使いたい放題か。


530:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:20:39.28 ID:iFqUtfjF


獣これワイルドカロット連打や
無限TP吸収キッスが可能てことか

意外と凄いんじゃないかこれ


535:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:23:32.75 ID:GZm3xhR9

獣のやつはリキャ無しで使い放題なら夢広がるわ
フットキック連打やべえ


536:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:23:42.68 ID:YUgI9AHo

ナの新SPかなり強力じゃね?
しょぼい新SPがいくつもあるのにバランスわりいなぁ


538:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:24:58.72 ID:i3JyQwJy

>>536
そうか?(´・ω・`)
俺はどれも使い道が見えてこないわ・・・。
微妙にモンクくらいか。


543:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:26:43.03 ID:czaaMulG

>>538
プチ絶対防御くらいの価値あると思うぞ


559:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:37:36.35 ID:i3JyQwJy

>>543
見てきた。
まぁ使えそうだけど、伊藤だから対SPを組み入れた敵とか、敵がSP(もしくはそれに類する範囲技)
を使うとかしてくると厄介だな(´・ω・`)


539:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:25:15.31 ID:czaaMulG

どうやら新SPのおかげでナイトの居場所が出来そうだな・・・w


552:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:34:25.27 ID:ZBlUS+Pc

ナはある意味、絶対防御なみのポテンシャルじゃねーのw

まあでも一体限定だから、それほどでもないか


567:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:43:06.65 ID:jvFajnet

ナは物理ダメはほぼ無効化できるけど、状態異常と属性ダメは食らうから強すぎってほどでもないな
ナイトのイメージにも合ってるし、いいんじゃないか


570:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:45:28.76 ID:czaaMulG

>>567
まあそうだねw
物理攻撃はスカスカに出来ても魔法、ブレスはモロに食らうから敵を選ぶことにはなるねぇ
魔法方面は魔道剣士あたりが同じようなの出切るようになるんだろうけどw


568:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:44:32.09 ID:z6EAh7fT

>攻撃ダウンは自身の攻撃力が1になった状態を想定してみてください
>命中ダウンはPukの粉塵を受けた状態よりも数倍真っ暗です


絶対嘘だ!
もし本当だったとしてもすぐ弱体されるね!


569:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:45:14.74 ID:ZBlUS+Pc

まあリューサン速攻弱体の例みても今の開発は信用ならんだろうなw


540:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:26:21.19 ID:mTYhL9/p

補足読む限りはナと獣はかなり良さげだが
リューサンジャンプが速攻弱体されたことを考えると
獣も速攻弱体入りそうだなw

※関連記事:開発が竜騎士で遊びすぎな件

542:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:26:29.19 ID:tD0cK10c

弱体のプロが赤からナに変わりそうな勢いだなw
敵によっては絶対防御よりこっちのがよさそ


560:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:38:18.64 ID:2xRpXd/c

ナイトと獣はここまま終わらない気がする


544:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:27:29.57 ID:GZm3xhR9

これまでどおりだと、ナのやつは時間で効果減衰にされる。


545:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:27:59.79 ID:2xRpXd/c

開発の日本語スキルは相変わらず低いなw

獣使いのSPはほとんどの人に伝わってなかったじゃねーか


547:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:29:49.40 ID:zSgotmnx

獣アビこれ良いじゃんw
開発日本語不自由すぎwwww


546:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:28:48.43 ID:zY9XoleS

問題は敵には逆レベル差修正みたいなのがあるかもしれないということ。
例えばLv21上の敵なら攻防比0でも攻防関数1保障、
つまりD値設定が高ければ被ダメージも高くなる。
と言っても通常の1/3~1/4にはなるはずだから格段に楽にはなると思う。


548:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:31:05.59 ID:qJ4kmP8Y

これ獣ってファンタッド→バックヒール乗るのかなー楽しそう


549:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:31:21.85 ID:dkCGkFoi

獣は羊さんでレイジ→TP300頭突き連発が強そう
敵技のTP修正が何かよくわからんからあれだが


551:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:32:53.49 ID:ZBlUS+Pc

単純に技連打するだけなら兎さんのキックの方が強いと思う
まあ兎さんは他にもカロット連打もできるし


556:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:36:31.87 ID:zSgotmnx

獣は概ね要求が通った感じだな
それに引き替えりゅーさん・・


562:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:38:49.61 ID:tD0cK10c

>>556
それどころかコローシブでアンゴン終了のお知らせだな


566:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:41:04.32 ID:zSgotmnx

>>562
ワロタw

コローシブウーズ
水属性の放射型(自分中心)範囲攻撃で、追加効果として攻撃力ダウン(33.3%)、防御力ダウン(33.3%)が付随する


571:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:45:29.71 ID:EwKTgnwR

ジェラルドで本当にヤバイのはピュルランの方だけどな


572:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:47:44.69 ID:GZm3xhR9

>>571
あれHPのMAXが一定時間減るだけだぞ、2回目以降は効果ない。


579:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:55:22.92 ID:EwKTgnwR

>>572
ピュルもコロシヴもレジられないから、真オデンみたいなBF戦でも初っ端数万削れる
メテオも真っ青


573:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:50:04.21 ID:czaaMulG

つまり
ジェラルドでピュル→コロ→かえれ→ファルコア呼び出し→ファンタッド→バックヒール→ファンダッド・・・
となる訳だなw


574:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:50:09.38 ID:ZBlUS+Pc

連打できて一番ヤバいのはファルガンのTP吸収キッスじゃなかったっけ

あれレジが存在せず、TP全部吸収するらしいぞ

まあ今の敵は通常で特殊技連発する連中がいるから
TP吸収できるだけじゃそんなに意味もないかw


576:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:53:52.69 ID:/DDdFbZ7

>>574
獣で99サルいけるなら、ボスでキッス連打させるのがありかもと思ってしまった


578:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:55:06.51 ID:zSgotmnx

太っちょファルガン(我々の用語辞典より一部抜粋)
TP吸収キッスが格上にもレジられることなく安定した吸収量を誇るが、消費チャージが3なことから
そう易々と連打もできないためイマイチ使いにくい。

開発<あっTP吸収キッスのこと忘れてたわwごめ、弱体するわww


581:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:57:16.08 ID:dkCGkFoi

獣は最初ナメクジで弱体二種入れてファルガンに切り替えてTP吸収キッス連打か
パーティに席はできるのか?


583:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 22:02:09.80 ID:4eYgz4yt

この効果で60秒が許されるわけないわw


584:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 22:03:08.56 ID:z6EAh7fT

ファルガン買い占めようと思ったら出品がなかったwwwwwwwwwwwwww


602:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 22:36:14.76 ID:z6EAh7fT

ナメクジ
 ピュルラントウーズ ペットの攻撃対象に向かって扇範囲の敵に水属性ダメージ。
           追加効果:最大HP10%ダウン、バイオ。
 コローシブウーズ 範囲内の敵に水属性ダメージ。
          追加効果:攻撃力33.3%ダウン、防御力33.3%ダウン。

ヒポ
 ジェタチュラ ペットの攻撃対象に向かって扇範囲の敵を恐怖に陥れ、身動きできない状態にする。

エフト
 ガイストウォール ペットの周囲の敵の魔法効果を1つ消し去る。

ファルガン
 TP吸収キッス 敵のTPを吸収する

ウサギ
 ワイルドカロット 範囲内のパーティメンバーのHPを回復させる。

アントリオン
 ベノムスプレー ペットの攻撃対象に向かって扇範囲の敵に水属性ダメージ。
         追加効果:毒(23/3sec。

サボテン
 針千本 周囲の敵に合計1000のダメージ。ミス有り。

キノコのサイレスガス、ダークスポア
他、多様な睡眠やスタンや麻痺やスロウ技

これは獣きたな


577:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 21:54:12.48 ID:tD0cK10c

新SPアビはジョブによってどうしようもないゴミだったり、神すぎたり極端すぎるな


594:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 22:19:57.56 ID:mTYhL9/p

やはりゴネまくったものが最後に勝利を掴めるということか


595:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 22:21:21.18 ID:zSgotmnx

獣ゴネまくってたもんなw


596:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 22:23:20.62 ID:4eYgz4yt

からくりさんもゴネてるというのに・・・


597:既にその名前は使われています:2012/11/21(水) 22:24:37.29 ID:tD0cK10c

少数ジョブはもうダメポ
獣は裏のお陰で人口すごいからな



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1353065496/
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