【FF11】通常の脚って何使ってる? 他忍者の話題

394:名も無き軍師:12/06/21 19:07:19 ID:4mP21sz3

昨日やっとタウマス胴取れたんだけど、間隔キャップ時の装備って何してる?
以前は乱波胴を伊賀胴にすりゃいいだけだったけど

Aパターン
伊賀頭、他フルタウマス、黄昏腰。
STR19,DEX37,VIT18,AGI37,攻28,命35,DA8,TA3,QA3,ヘイスト26。
蝉するたびに点滅するのが弱点

Bパターン
伊賀頭、甲賀手、他タウマス、黄昏腰。
STR29,DEX29,AGI23,攻28,命26,DA8,TA3,QA3.ヘイスト27。
Aに比べると命中面ガタ落ち、蝉点滅だがSTRは1ヴァーン

Cパターン
頭脚足伊賀、甲賀手、タウマス胴、ウィンドバフ。
STR20,DEX15,命中20,片手刀スキル5,残心3,DA3,TA5,QA4,ヘイスト25。
ABに比べるとステこそ落ちるが手数は最多か?

思いつくのがこんなんだが、みんなどうしてんのかな





395:名も無き軍師:12/06/22 00:42:30 ID:7IVAvk3P

>>394
キャップにいかないならタウマス胴に手を甲賀でコシ黄昏で脚甲賀 が主流じゃね?
まあ間隔キャップ前提なら俺はAパターンがいいと思うけどね





903:名も無き軍師:12/08/30 12:18:06 ID:1YuP2ZeT

脚って何使ってる?


904:名も無き軍師:12/08/30 12:38:09 ID:dbcibYSV

殴りと回避両立の神装備→甲賀+2


905:名も無き軍師:12/08/30 13:28:25 ID:f+O9mLCz

命中&攻撃+、ヘイスト7%の真伊賀袴からまだ卒業できず
この部位で命中稼がないとスカスカなんだすw


906:名も無き軍師:12/08/30 13:31:00 ID:ZabHEN8r

真伊賀袴のヘイスト7・片手刀スキル捨てても
真甲賀袴のほうがいいもんなんですかね?
ここのみなさんはやはり真甲賀?


908:名も無き軍師:12/08/30 13:47:24 ID:EYwXjWnC

>>906
ヘイスト+マルチついているタウマス胴(ポルトスバーニー)の有無によるだろう
・タウ胴・マルチ手・甲賀脚・黄昏
・タウ胴・ヘイスト手・ヘイスト脚・二刀流腰
・乱波胴・ヘイスト手・ヘイスト脚・黄昏
組み合わせ的にこんな感じか?要は胴脚腰どの部位で二刀流つけるか


907:名も無き軍師:12/08/30 13:38:43 ID:ftY3twth

タウマス胴で二刀流少なくなってるから甲賀脚だな
トータルで二刀流係数は減ってるけどマルチアタックで+と考えてる
算数は苦手


936:名も無き軍師:12/09/03 12:03:06 ID:1GW22ydJ

用語辞典だと
①AF1銅 が   0.05
②レリック+2銅が 0.03
③レリック+2脚が 0.08   だっけ?

得TP無視して手数あげるなら③かオセロメ+1上下だろうけど
③装備装備してヘイスト25確保するにはVWのクジラの胴とるしかないんだっけ?


938:名も無き軍師:12/09/03 12:21:15 ID:3znk5ySs

>>936
ムステラ胴使ってる(*'∀')

ちょっと高いけどオススメ


937:名も無き軍師:12/09/03 12:03:06 ID:HoFjo11c

乱獲wやトリガー取りなど雑魚相手には真甲賀、強めの敵で盾するときは真伊賀


939:名も無き軍師:12/09/03 12:55:25 ID:jvmb7xgs

真甲賀脚は-0.07じゃね?
ヘイスト胴はムステラ・ポルトス・タウマスあたりかね。


947:名も無き軍師:12/09/04 06:52:45 ID:h5Jqu8hs

頭伊賀 胴タウ 手甲賀 脚甲賀 足伊賀 腰黄昏 H25
はい天ぷら天ぷら


948:名も無き軍師:12/09/04 14:30:24 ID:Z67/F+UH

ヴァナの平均実情

神無85   雪加90   ケルメス
真伊賀頭  伊賀首   素破    ブルタル
乱破     真甲賀手 ホード   ラジャス
エスリ    黄昏    真伊賀脚 真伊賀足


平均よりちょっと頑張った人

神無90   風蟻吸  アリヤト
真伊賀頭 アガサヤ 素破    ブルタル
ポルトス  真甲賀手 エポナ   ラジャス
エスリ   黄昏    真甲賀脚 真伊賀足


この次あたりが>>947だな


951:名も無き軍師:12/09/04 20:07:03 ID:oXhvP23g

モクシャ装備3つもいらん


952:名も無き軍師:12/09/04 23:19:17 ID:Z67/F+UH

3つというかキャップまで持っていくつもりが無いなら1つもいらないかもね
俺はもう考えるのめんどくさくなってトレーロ真甲賀手でキャップオーバーにしちゃってる
妙手なんていらなかったんや


973:名も無き軍師:12/09/06 20:23:44 ID:QLmYsunP

魔法支援ヘイストのみなら>>947よりも腰パテンシア・首ターセルにして
二刀流0.43,ヘイスト19%の方がTP効率も良かったし回転も若干早かったな


974:名も無き軍師:12/09/07 08:12:07 ID:hhyQj5hY

ないない装備ヘイストキャップは最優先必須なのはアホじゃなかったらわかる事
アホだったらすまん


975:名も無き軍師:12/09/07 08:31:44 ID:8WwQHZYz

自分から私はアホですっていっちゃう人って・・・


976:名も無き軍師:12/09/07 09:14:01 ID:nuEQFEEX

空蝉のリキャスト間に合ってるなら別にヘイストにこだわることないとおもうが


977:名も無き軍師:12/09/07 11:55:08 ID:VKyfAZ2h

ヘイスト40 >>947
通常得TP4.5%、1ターン間隔120(2秒)、平均ターン数7.79、平均WS間隔は17.7秒、平均WS速度は3.3858回/分

ヘイスト34 パテンシア・ターセル
通常得TP4.6%、1ターン間隔118(1.9秒)、平均ターン数7.79、平均WS間隔は17.4秒、平均WS速度は3.4413回/分

アホなら仕方ないな
すごい誤差だけど976の言うように蝉のリキャ気にしないなら別にいいんじゃねーの
ちなみに首ポータスのままの方更に0.1秒早い

まぁそんなこと言い出すと、足薄足の23%ストアTP13なら17.2秒だ(蝉で点滅するけど)
薄足打ち直しに期待


978:名も無き軍師:12/09/07 12:57:40 ID:3m7EDjYg

STP積んで、活火して殴るとモリモリTPたまっていいな。

ヘイスト足りない時や、サブ:複数回無い時の巻き返しにgood





633:名も無き軍師:12/07/16 00:10:17 ID:Ma+TuEUV

今時の外での回避装備(ある程度のヘイスト考慮20程度)
ってどんな感じでしょうか?


635:名も無き軍師:12/07/16 02:22:42 ID:GKS9mz7Y

>>633
一般的に入手しやすいものだと、このへん使えば達成できるんじゃね。
胴は回避重視なら山ほどあるし、ヘイスト重視ならポルトス、タウマス、あとレギオンのあたりかね


アリヤト 回避6
薄金頭 回避7 H3
オセロット脚 回避10 H4
真甲賀脚 回避12 AGI6 二刀流0.07
アトス足 回避5 AGI10 H3
ボクサーマント 回避受け流しスキル10
ファズミダ 回避6 H6
トレーロトルク 回避9
伊賀首 回避7


634:名も無き軍師:12/07/16 00:56:57 ID:r07D1WCG

これです。

メイン:神無 Lv99 量産型
サブ:蟻吸 AGI+11 回避+22
遠隔:アリヤトチャクラム
頭:薄金総面(タウマスハット)
首:伊賀襟巻(ネファリアスカラー)
耳1:素破の耳(胡蝶のイヤリング 攻+4 TPボーナス+25)
耳2:伊賀耳飾
胴:タウマスコート(真伊賀忍着)
手:天龍手甲改 ダブルアタック+2%(青龍篭手 攻+5 ストアTP+5 クリティカルヒット+3)
指1:ラジャスリング
指2:ポータスアヌレ(エポナリング)
背:ボクサーマント(ランカーマント)
腰:ファズミダベルト(アンギヌスベルト)
脚:真甲賀袴(天龍筒袴改 ウェポンスキルのダメージ+3%)
足:真伊賀脚絆(ウルカッテブーツ)





691:名も無き軍師:12/07/24 09:32:01 ID:WXMF8mRv

ステメリポおわり
STR+12 AGI+12のミスラ

虹杖もつくって鞄圧縮。さて、やることない


693:名も無き軍師:12/07/24 12:00:29 ID:xB9FcA0k

神99鬼95やがSTR12は確定としてDEXとAGIどっちふったほうが秘は強くなる?
格上にはDEXでクリ率狙いでおなつよ以下にはAGIって気がするんだけど
その境界線が敵のレベルいくつくらいからとか計算できる奴おらん?

あと、クリドラみたいな被クリ耐性ついてるような敵にはやっぱAGIのがいいかね?


694:名も無き軍師:12/07/24 13:47:09 ID:WXMF8mRv

クリドラには呼ばれないし、そういう敵なら瞬だろ

そういう例外的なシチュを無視すれば、神無ならSTRとAGIだと思う
おれもVW全盛期、外界格上相手ならDEXだよな~とおもっていた時期がありました





769:名も無き軍師:12/08/03 09:21:24 ID:E4m41/dO

ちょっと聞いてくれ
何の気なしに忍でPilの連戦乗ったんだわ、主催がサポ戦で頼むとのことでアタッカー枠でやってきたんだ
まあ術いれたりで弱点狙ってたのもあってガンガン殴りっぱとはいかなかった。
秘だけみると最高で3300、最低700 平均2300 くらいだったんだ。メヌマチと薬いろいろ飲みまくってだけどな
一緒にいたLS面から裏テルでピョンピョンしないで弱点いれてるだけでいいですよwww
とか言われたんだが、このダメでも攻撃しない方がいいんか?
俺的には十分ダメでてるように思えるんだけど…
それとも今のVWは3000以上でないとダメとかになっちゃってんの?


770:名も無き軍師:12/08/03 10:49:40 ID:J3zayaZB

むしろ平均2300出てるから、というだけで
弱点無視して秘打てばいいよねという考えになる事の方が理解できない
VWは弱点を定期的に付いて薬を切らさないように、
そしてアライメントを育てるようにしていく事が大前提、第一優先要素のコンテンツだぞ

お前の話だけだと状況が全く見えてこないんで何とも言えない部分はあるけど
主催はなぜサポ戦を要求した?忍者の与ダメ上げる為か?
ナ暗戦あたりが少なくて片手剣弱点等の補強を期待されたんじゃないのか?
それにVW中に弱点ちゃんと付いてたか?
片手刀忍術等の弱点報告挙がってるのにあらかた無視して秘撃ってたりしてなかったか?

逆に言えば、弱点しっかり付いて
ケアルは期待せずにテンポでしっかり回復防御して死なないようにしてるのなら
平均1500でも殴ればいいと俺は思ってるよ


771:名も無き軍師:12/08/03 12:05:55 ID:Hjae/9YR

いまさらPilの削りが大変で忍者まで削りに行った方がいい場面ってのが無いだろうからなぁ
削り期待されるはずの暗黒がトアクリで7出してたとかなら削りがんばった方がいいけどさw
最大限の弱点狙いをした上でピョンピョンするのは良いと思うがね

あとそのLS面の言い方が「弱点いれてるだけでいいですよwww」だと、殴るの面倒だろうからやんなくてもいいよwww
ぐらいにも受け取れるんで、「殴りてーんだよ!ひゃっはー!」ぐらいに返しておけばよかったんじゃないですかね


772:名も無き軍師:12/08/03 12:19:08 ID:/ts6ryuu

VWでわざわざ殴ろうとも思わんなー
のんびり弱点だけやってりゃ勝手に倒してくれるし


773:名も無き軍師:12/08/03 12:33:38 ID:J3zayaZB

それはそれでどうかと思うぞ
テンポで回復防御できる限りは殴りながらでいいじゃない


774:名も無き軍師:12/08/03 14:22:04 ID:gGim3QdM

支援有PTにサポ戦指定で組み込まれてるんだから殴らないほうが地雷になるだろ
状況が見えないとか言うが主催がそうしろと言ってる以上それが全て
黒PTに放り込まれたなら弱点士でいいけどさ、この人の場合殴りに夢中じゃなくてしっかり弱点狙ってると書いてるし
やたら否定してる奴は僻みにしか見えないよw


775:名も無き軍師:12/08/03 15:02:07 ID:J3zayaZB

多分お前の前提と俺の前提は違ってる
だから自ずと話も違ってくる
何処から出てきたのか知らんけど
僻みだのは見当違いも甚だしい
平均2300や忍者でアタッカーを嫉むとでも思ってたのかね


776:名も無き軍師:12/08/03 15:07:13 ID:8qWghzlT

弱点ちゃんとねらってんならすきにすりゃいいじゃない
フィルで火力がーとかどうでもいいわ


777:名も無き軍師:12/08/03 15:21:05 ID:gGim3QdM

確かに前提が違うかもw
普段黒PTにしか入れないからそういう接待も受けたい;;って人いるかなと
せめて攻防キャップさえ両手と同じになればまだ戦える、もんでもないな
実際は両手ジョブが来なかったから仕方なくサポ戦で頼まれたってとこなんだろうけどさ


778:769:12/08/03 21:22:07 ID:Uz9b0gqZ

とりあえず、今まで俺は弱点要員でしか忍で参加したことなかったんだ。初のアタッカー枠だった。
もちろん片手剣、片手棍、短剣、片手刀、両手刀など忍サポ戦で打てるwsの弱点のフォローは常にいれてたよ
術もやってたしな。
主催は一応弱点フォロー+削りって感じで言われたんだけどな…
まあLS面からみたらそんなカスダメ連発しないでくれw的なニュアンスだったからな
弱点はもちろん、がんばって削りにも参加したんだけどこの言われ方をみたらどんだけダメだせば納得するんだ!って思ったわけよ
忍でアタッカーとしては他ジョブに勝てないのわかってるけど、忍でここまでだせば十分じゃないの?って思ってしまったよ。
アタッカー枠に入った時点で削りも期待されてたと思ってしまったしな
それともここにいる上忍さんらはもっとガスガス削ってるのかと思って書き込みしてみたんだ
まあ考え方いろいろある書き込みみて参考にはなった。
ただ、弱点とか抜きで忍前提でアタッカーとして削ってくれって言われただけだとしたらこのダメはどうなん?
低いか高いかだけ教えてくれ、勝つ負けるなしであくまで忍のダメだけみてという感じで頼む
アタッカーなら他ジョブだろというのは一旦おいといてくれ忍スレだし忍のこと聞きたいです


779:名も無き軍師:12/08/03 21:40:36 ID:ekAj4GzA

そんだけちゃんと仕事としてたんなら全然いいんじゃね?
むしろそのLSメンがどうかと思うけどな。
【そんなに働かなくていいんじゃねw】って意味合いだろうしVWでも何とか忍で一生懸命頑張ってるのを鼻で笑ってるtellだろそれ。
まぁ分からなくも無いけど、とりあえず今回の事は気にするな!お前さんは十分仕事した。
クイックマジックをリキャごとにちゃんとナイトや黒に唱えてる赤さんを思い出したよw

忍のダメージソースはとりあえず秘を打てない俺にはさっぱり分からん


781:名も無き軍師:12/08/04 17:04:43 ID:V0NHBz3i

おらもちーりんで接待pt入れたことがあって、出来るだけ弱点サボらずに
限界まで削りやったことある。
隠忍、覇者常時使って後方からtp100即うち秘で平均2300ちょいだった記憶。
repたぶん残ってないけど、他前衛が弱かったのもあって忍者で削り2位だった。
タウマスとか装備も揃ってて、案外やってみると面白いと思ったよ。



編集元:http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1336910169/
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