【FF11】アトルガンルート主催しようと思うんだけど 他VWの話題

編集元:【VW】ヴォイドウォッチ攻略スレ 44

871:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 11:37:00.74 ID:9C439/1p

アトルガン主催しようと思ってるんだけど

ナ/戦 ナ/踊 赤白白詩
黒黒黒青青忍
戦暗侍狩コ白

ナ/踊が沸かして
カエル→雑魚沸いたら離れてキープ、残りの前衛突撃、崩れたらナイトがキープ
インプ→雑魚沸いたら離れてキープ、前衛突撃
コリブリ→ナがキープで他は雑魚潰し
ミイラ→全員開幕から本気

モータ→雑魚沸いたらナが離れて前衛突撃、赤はひたすらスタン

こんな感じでいける?





876:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 11:49:24.00 ID:UwHSJWPV

>>871
イージスオハン持ちのナイトなら大抵の雑魚ソロでキープできる
どこもナ2PTに白2赤詩はもったいないと思うがそれでも普通に勝てると思う
が、やっぱりそこだけ回復過多すぎ、黒も2にして弱点増やした方が楽かな
その編成だとハズレ戦暗侍狩きたら詰むと思う


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880:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 11:57:07.03 ID:yjN71bpu

>>871
俺のときは
カエル⇒フェルクリ瞬殺
インプ⇒雑魚キープ
コリブリ⇒雑魚は8匹で打ち止めの情報を信じて雑魚殲滅。
途中崩れかけたけどキープしてた弱点付いて救われた。
クトゥルブ⇒開幕ナイトのHP黄色くなったけど後は危なげなくクリア。
ここは多分誰か落ちるから最初か最後がいいな


894:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:27:08.63 ID:SSlnPW57

>>871
俺んとき進行はイージス二枚でやったけど
インプの雑魚のタゲはがれなくてその場でキープしてボス集中で問題なかった
コリブリは寿司がぶ飲みしたらレベル上がりすぎて一回壊滅した
二戦目は食事無しで雑魚瞬殺したら危なげなくくりあ。
食事消すために死ぬのが時間かかったw
5ヶ所で壊滅したのはコリブリの一回だけ
クトルブとカエルは弱かったなー
全体的にナイトがタゲ取れないからホアフロでレゾでもしてた方がいいや
ってなってモルタ連戦時は片方暗黒に着替えてた
モルタの雑魚キープはイージスで余裕あったようなんでオハンじゃなくておk


476:既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 17:14:53.19 ID:kwCRz47x

ポロッゴは雑魚わいたら範囲持ちがすぐなぎ倒す。HP低めだからすぐ倒せる
下手にキープとかしようとして時間かけるとダメダメ
あれ雑魚いると後半大合唱モードになる気がするんだがどうなんだろう


879:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 11:54:51.46 ID:WHQi3C+o

コリブリはメシ食わせて雑魚わかせないほうが楽
最初からたこ殴りで、漫談きたら後衛は侠者すぐ飲むように徹底

ラフレシアは最初雑魚一匹以外は全て倒して、後の一匹はかなり離れてナイトあたりがキープ
これで雑魚吸収しないし雑魚残ってるから再沸きもない


882:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:01:47.14 ID:2O4huDul

コリブリは雑魚が6匹しかわかないというから食事無しでやったが、ボスをやるときにスカスカでジリ貧になるから
最初から寿司食って弱点つきながらやった方がいいな


889:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:18:26.63 ID:e42Q5uG3

連戦するなら吸わせたほうがいいだろうな
クリア目的なら取り巻き倒した方が絶対楽


903:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 12:42:48.70 ID:mVe4OSIP

コリブリは飯食わせると0ダメージ連発になるから飯は取らないほうがいいよ
前衛多めじゃないと雑魚がどんどん貯まっていってじり貧になる。
ジャとか使わないなら楽勝なんだけどね


11:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 17:12:47.43 ID:knTN2eUa

前スレでもちょっと書かれてたが
コリブリのレベルを上げるのは罠だな。
弱点突きまくりならそれでもいいのかもしれんけど。
レベル5つくらい上がったらスカスカのカスダメになる。


他VWの話題

508:既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:06:47.26 ID:YQLyDvZH

戦暗モ白コ詩 ナ侍戦忍白コ 黒黒黒青青赤

Morta------------------ ------30分33秒 -------6分-6秒 -------0 ---0 -----5
キャラクタ---------- --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player14------------ 355836 125920 -----0 -----0 229916 -----0 (-583/-702 -83.0%) -1位 -25.00% 465652
Player9(戦)--------- 207523 -69788 -----0 -----0 137735 -----0 (-427/-582 -73.4%) -2位 -14.58% 270486
Player8(侍)--------- 196553 -49246 -----0 -----0 147307 -----0 (-424/-473 -89.6%) -3位 -13.81% 265612
Player11------------ 168976 -78913 -----0 -----0 -90063 -----0 (-927/1173 -79.0%) -4位 -11.87% 220643
Player16(コ)-------- 152407 ---284 -----0 -25330 126793 -----0 (-228/-248 -91.9%) -5位 -10.71% 197717
Player7(戦)--------- 107344 -41263 -----0 -----0 -66081 -----0 (-471/-666 -70.7%) -6位 --7.54% 140166
Player15(コ)-------- -71555 -----0 -----0 --6793 -64762 -----0 (-115/-143 -80.4%) -7位 --5.03% -96334
Player10(黒)-------- -48103 -----0 -48103 -----0 -----0 -----0 (-119/-127 -93.7%) -8位 --3.38% -63270
Player12(忍)-------- -39806 -23152 ---639 -----0 -16015 -----0 (1141/1297 -88.0%) -9位 --2.80% -52185
Player5(黒)--------- -31271 -----0 -31271 -----0 -----0 -----0 (-100/-108 -92.6%) 10位 --2.20% -40788
Player13(黒)-------- -21662 -----0 -21662 -----0 -----0 -----0 (--97/--98 -99.0%) 11位 --1.52% -28946
Player18------------ -16819 -----0 -16341 -----0 ---478 -----0 (--78/--96 -81.2%) 12位 --1.18% -22065
Player3(赤>黒>赤)--- --2969 -----0 --2969 -----0 -----0 -----0 (-159/-179 -88.8%) 13位 --0.21% --3989
Player6(青)--------- --2391 ---176 ---188 -----0 --2027 -----0 (-155/-270 -57.4%) 14位 --0.17% --3226
Player17(白)-------- ----32 -----8 -----2 -----0 ----22 -----0 (-175/-195 -89.7%) 15位 --0.00% ----59
Player1(白>黒)------ -----3 -----0 -----3 -----0 -----0 -----0 (-216/-216 100.0%) 16位 --0.00% -----3

Mortaちゃんもなれれば直ぐ終わるな


800:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:30:14.33 ID:j7dKz3R5

>>508
と別編成でMorta
暗モ侍戦コ白 戦モ忍ナコ白 黒黒青学詩赤 マチマチヘイストして学赤でスタン


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等(専心は未使用)
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Morta------------------ -1時間-4分40秒 -------6分28秒 -------0 ---0 ----10

Morta--------------- アトロピンスポア--------- -----0 ---0 ---0/---0(---0/---0 --0.0% --24/--24 100.0%)
-------------------- デラシネーター----------- -----0 ---0 ---0/---0(---0/---0 --0.0% --21/--21 100.0%)
-------------------- ナイトストーカー--------- -----0 ---0 ---0/---0(---0/---0 --0.0% --15/--15 100.0%)
-------------------- フルブルーム------------- -----0 ---0 ---0/---0(---0/---0 --0.0% --12/--12 100.0%)
-------------------- フルブルーム(回復)------- --1306 1306 1306/1306(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
-------------------- 物理回復----------------- -----0 ---0 ---0/---0(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)

前衛PTに詩人とか入れなくてもMortaは技使わせなければ雑魚やなw

あとは前衛の武器や装備とかで討伐時間かわるくらいか


801:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 04:37:27.82 ID:j7dKz3R5

↑戦狩忍ナコ白の間違い


546:既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:45:25.76 ID:U3WW0nM4

モルタはナイトいらないな
黒6人でサンダジャ、ブリザジャ、ファイジャして雑魚焼くだけ
前衛はダウル詩人入れ替えで歌かけまくって殴るだけ
ビスマルクもマナバーンで雑魚焼いてどうにかできないかね?


550:既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:48:12.07 ID:uVVclO0y

>>546
黒に6枠も取るくらいならナ1入れたほうがいいだろw


561:既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:56:47.67 ID:U3WW0nM4

>>550

モルタにナイトはマジでいらん、1戦6分もあれば終わる
雑魚焼いたらパウダーで相互回復していつも通りやるだけ
ビューテイフル伊藤も一度もこなかったな

ビスマルクがまだ安定しない、なんかいい攻略がないものか


553:既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:48:45.16 ID:3sL4AOL0

>>546
雑魚全部焼いたらビューティフルデス来ないか?


556:既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 18:50:06.74 ID:F7ZtGHrC

>>553
ビューティフル伊藤は15分経過後説が有力

11:既にその名前は使われています:2012/03/28(水) 20:26:24.46 ID:3/zNu+7r

ビューティフルデスの発動条件
戦闘時間が15分経過っぽいね


19:既にその名前は使われています:2012/03/28(水) 20:55:23.27 ID:zReR2wBQ

>>11
オレがクリアしたとき連戦して1回も来なかった
戦闘時間トルバトゥールの効果時間切れてちょっとぐらいだったから
それは納得できるわ


566:既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 19:04:07.04 ID:YQLyDvZH

フルブルームって見てからスタンだとまにあわないこと多いな
結構発動はやい 赤/黒だったらとめれるかもしれんが
これとめれればかなり倒すの早くなる

5戦でブルーム来た回数は9回 とめれたのは4回


595:既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:02:04.35 ID:kwCRz47x

モルタに負けてる団体は大体

雑魚を処理しようとしてる
ペットジョブいれてて雑魚のヘイトがごっちゃになって暴れてる
弱点薄めで押し切ろうとしてるまたは弱点狙いにいかない奴が多い

とかその辺だろ
雑魚キープと狙える弱点は狙うとこをしっかりすればよほど酷いハズレ弱点引かなきゃ勝てるはずだよ


602:既にその名前は使われています:2012/03/29(木) 20:19:54.12 ID:YQLyDvZH

Mortaちゃんの雑魚はHP15000くらいあるから黒で焼くとか難しいぞ
しかも雑魚倒すと範囲魅了WSであやつられ+雑魚再呼び出しでカオスになるで^^


738:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 01:50:51.96 ID:wKM5ab7B

モルタは赤線スタンだと意外と早くスタン耐性付くぞ
削り切れればいいがフルブルーム漏らしたり弱点引きが悪いとかなり酷いことになる
しかも肝心のフルブルームは結構発動早いから赤線見にくいのと相まって結構止めにくい


922:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 13:20:03.10 ID:j7dKz3R5

Mortaは雑魚放置で良いよ
1匹だけ残してもフルブルーム発動すればその雑魚消えて 魅了ws候補にでるし
そもそも赤ともう一人でスタン専門つければ完封できる 赤がスタンだけに専念すれば、赤だけで十分
あとビスマルクとMortaはWS使用間隔きまってるみたいで WS使ったら25秒~30秒程技使わなくなる
もしかしたら通常攻撃がアビ扱いの敵はTP概念がなくて WSは使用時間固定なのかもしれんな
なので赤はファスキャス装備と自己ヘイストで20秒くらいにしとけば、マチマチ無しでもスタン間に合った
験者がないとレジられる可能性大なのでなるべく切らさないようにしよう

コリブリはLVアップキャップするとスナッチーで食事すわせても沸くので最初に雑魚6匹倒してから食事して倒した方が楽


99:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 21:02:04.81 ID:7RHOQ6wb

あとビューティフルデスの発動条件15分で確定だな
発動直後に15分経過のアナウンス出るし
最近15分以内で削りきれるようになったら一回も発動してない

ただもしかしたら雑魚が居る状態で15分経過かも知れないからそこは要検証だし
15分後からWSの選択肢に常時入るのかも判らん


122:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 21:45:31.03 ID:AwUji3Bd

戦モ侍白コ吟 戦暗忍白コ吟 黒黒黒学ナ白

Morta__________________ ______42分34秒 _______3分32秒 _______0 ___0 ____12

キャラクタ__________ 技名______ __合計 平均 最大/最小 __命中___ __率__
Player1(侍)_________ 近接物理__ 125032 _260 _741/___5(_480/_604 _79.5%)
Player2(詩>吟>詩)___ 近接物理__ _____0 ___0 ___0/___0(___1/___6 _16.7%)
Player4(戦)_________ 近接物理__ 229844 _266 1067/__25(_863/_907 _95.1%)
Player5(コ)_________ 近接物理__ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___1 __0.0%)
____________________ 遠隔攻撃__ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___1 __0.0%)
Player6(戦)_________ 近接物理__ 196972 _259 1078/__13(_759/_889 _85.4%)
Player7(モ)_________ 近接物理__ 136620 __92 _425/___7(1470/2054 _71.6%)
Player10(詩)________ 近接物理__ ____17 ___5 __17/___0(___3/__10 _30.0%)
Player11(暗)________ 近接物理__ 106154 _266 _852/_136(_399/_604 _66.1%)
Player12(コ)________ 近接物理__ _____0 ___0 ___0/___0(___0/___2 __0.0%)
____________________ 遠隔攻撃__ __9465 _145 _314/__39(__65/__78 _83.3%)
Player17(忍)________ 近接物理__ 125275 __67 _356/___0(1867/2133 _87.5%)

侍モ暗は赤カレー、↑戦はピザHQ、↓戦は黄カレー、忍はスシ
両手前衛でこの命中率だから、装備なり食事で命中上げないとスッカスカやで





752:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 02:55:51.57 ID:zAOfZi7G

アットワはイージスナイトとうまい白がいればなんとかなる
最初から全力出してカックルきたら盾以外の前衛は離れる
状態異常報告して魔防ダウン解除したら全力で攻撃を再開すればいいだけ
雑魚は沸き方が尋常じゃないから無視でいいな 処理役つけるぐらいなら数人でキープさせたほうがいい
事故減らしたいなら前衛の被ダメカット充実させとけ エンピより楽だろ
クリアするだけなら学1入れるか2垢に外部オーラさせとけ オーラあれば2人前衛生き残れば削れ切れるぞ


756:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:03:10.81 ID:MPaqJVTZ

アットワはチーリンみたく、最初からつっこむ前衛が
複数いると削りが落ちてまける
最初だけキープのナと赤弱点を探って、!!!以上出したら削る
テラー切れたら、タゲをナイトに戻す

負け続けるのって、開幕ウッコだのレゾうってナイトから
即タゲとってカックル⇒精霊で死ぬ馬鹿が混ざってる
狩人がタゲとって範囲を後衛に持ってくる
白の状態回復が遅すぎてナを殺す
これくらいでしょ。運ゲーにするにしても最初からつっこむ馬鹿を
止めないと運ゲーにすらならんよ


758:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:11:31.34 ID:zAOfZi7G

>>756
最初から全力って書いたけどこっちが正しいな
要はナイトがタゲとって白が寝てなきゃ負けない


760:既にその名前は使われています:2012/03/30(金) 03:12:26.47 ID:feABodNz

だからイージスナイトいればアットワはド安定だって
1で殴らせるんじゃなくて
もう1人アタッカー兼ねた肉楯と二人で殴らせろ

わいた雑魚はどっちかに張り付くから
弱点ついてない時いがいは他の前衛と黒で焼き殺せ
たぶんすぐ剥がせないからあまり群がるのは禁止

弱点ついてるときは雑魚シカトで本体けずる

これだけで勝てる
長期戦にもっていこうとするとジリ貧になる

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