【FF11】タブリーラベンチで前衛火力検証

編集元:暗黒 侍 戦士 モンク 検証スレ

1:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 06:27:40.68 ID:m2jwuCRg

タブリーラベンチしてきたから載せてくぞ





5:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 06:39:14.79 ID:m2jwuCRg

検証はすべてテストサーバー 攻略率が違うのであくまでも目安としてみるべし

モンク装備
通常
TT頭+2 アガサヤカラー ブルタル 胡蝶(リゲイン HP+25)
TT胴+2 TT手+2 ラジャス エポナ
エスリング 黒帯 TT脚+2 TT足+2

WSビクスマ
マート 属性 ブルタル フレイムパール
TT胴+2 八竜篭手 ラジャス ストリゴイ
エスリング 属性 白虎佩楯(クリダメ+3% STP+2) TT足+2

WS四神
マート 属性 ブルタル サンダーパール
TT胴+2 八竜篭手 ラジャス 迅雷
エスリング ウルフ 白虎佩楯(略) TT足+2

モ/シ コイン90 ビクスマと四神両方検証 
魔法強化:ヘイストマチマチ(68.75%) 
使用アビ:集中 回避 インピタス  

モ/戦 ウルス99 ビクスマ使用 
魔法強化:ヘイストマチマチ(ギャラ使用68.75%) (ダウル使用マルカメヌメヌ) 
     猛者の霊薬 アトマ攻撃のみで+80 
使用アビ:バーサク ウォークライ 集中 回避 インピタス


41:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 10:25:49.21 ID:HWQs3QQe

なんで猛者の霊薬つかってるん?アートマも・・・


43:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 10:28:19.91 ID:m2jwuCRg

>>41
カオスロールないから カオスの代用として アトマは書いてるとおり攻撃+のみで80固定


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6:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 06:41:48.40 ID:m2jwuCRg

タブリーラ攻略率53%
モ/シ コイン90 WS:ビクトリースマイト使用


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------5分10秒 -------5分10秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -60298 -34875 -----0 -----0 -25423 -----0 (-356/-372 -95.7%) -1位 100.00% 718784
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -34875 -106 -274/--51(-328/-344 -95.3%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -22456 --85 -118/--51 -12419 -194 -274/-139 --64回 -19.5% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- インピタス--------------- -----0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
---------------- カウンター--------------- ---556 -111 -216/--75(---5/---5 100.0% ---0/---5 --0.0%)
---------------- ビクトリースマイト------- -24867 1243 1798/-812(--20/--20 100.0% ---0/--20 --0.0%)


8:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 06:45:41.31 ID:m2jwuCRg

タブリーラ攻略率55%
モ/シ コイン90 WS:四神演舞使用


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------6分-6秒 -------6分-6秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -61599 -40188 -----0 -----0 -21411 -----0 (-350/-362 -96.7%) -1位 100.00% 612586
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -40188 -128 -372/--51(-312/-324 -96.3%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -19587 --87 -121/--51 -20601 -236 -372/-132 --87回 -27.9% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- インピタス--------------- -----0 ---0 ---0/---0(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
---------------- カウンター--------------- --1219 -101 -156/--52(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%)
---------------- 四神円舞----------------- -20192 1009 1186/-686(--20/--20 100.0% ---0/--20 --0.0%)


9:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 06:49:52.65 ID:m2jwuCRg

タブリーラ攻略率58%
モ/戦 99 WS:ビクトリースマイト使用 支援:マチマチメヌメヌ(マルカ未使用)のみ アトマとか薬品なし 使用アビは同じく:バサウォクラ回避集中インピ
 

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分57秒 -------1分57秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -59441 -33113 -----0 -----0 -26328 -----0 (-167/-178 -93.8%) -1位 100.00% 1893695
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -33113 -233 -700/-124(-142/-153 -92.8%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -21692 -193 -425/-124 -11421 -380 -700/-276 --30回 -21.1% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- インピタス--------------- -----0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
---------------- カウンター--------------- --2294 -229 -404/-154(--10/--10 100.0% ---0/--10 --0.0%)
---------------- ビクトリースマイト------- -24034 2403 4110/1926(--10/--10 100.0% ---0/--10 --0.0%)


11:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 06:53:54.39 ID:m2jwuCRg

タブリーラ攻略率60%
モ/戦 ウルス99 WS:ビクトリースマイト使用 >>5の支援とかいっぱいVer >>9もウルス99


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分34秒 -------1分34秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -60912 -35192 -----0 -----0 -25720 -----0 (-143/-148 -96.6%) -1位 100.00% 2332800
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -35192 -290 -935/-168(-121/-126 -96.0%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -21807 -242 -468/-168 -13385 -431 -935/-324 --31回 -25.6% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- インピタス--------------- -----0 ---0 ---0/---0(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
---------------- カウンター--------------- --2322 -258 -363/-196(---9/---9 100.0% ---0/---9 --0.0%)
---------------- ビクトリースマイト------- -23398 2924 3645/1605(---8/---8 100.0% ---0/---8 --0.0%)

備考:>>9では一度だけ光連携発生 これは未発生 いったん書き込み休止 規制されるかもなので 次暗黒


14:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 07:21:34.06 ID:lb0Ptq7e

攻略率、まるでダメな装備の組み合わせ、バラバラな支援・強化
残りのジョブの分貼らなくて良いよ
全く参考にならんから


15:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 07:33:13.34 ID:m2jwuCRg

まぁまぁそういうなせっかくとってきたんだからw

暗黒装備
通常
武器 ポール イフボウ
BL頭+2 ベイル首 ブルタル 胡蝶
BL胴+2 BL手+2 ラジャス ストリゴイ
エスリング ゴウド カルメカトラウザ エースレギンス

WSレゾ
トワ頭 属性首 ブルタル ベイル耳
アルホバ(STP+6 DA+2) アバン手+1 ラジャス ストリゴイ
エスリ 属性腰 BL脚+2 ディララムソルレ

WSトアクリ
トワ頭 属性首 ブルタル ベイル耳
アルホバ(略) アバン手+1 ラジャス ストリゴイ
エスリ 属性腰 オジエ脚 ディララムソルレ

暗/シ コイン90 魔法強化:ヘイストマチマチ 使用アビ:ラスリゾのみとエンダーク使用の二つ

暗/戦 カラド99 魔法強化:ヘイストマチマチ メヌメヌ 薬とアトマ(攻撃+のみ) 使用アビ:ラスリゾ バーサク ウォクライ レッド未使用 TP300トアクリ後レゾのみ使用


16:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 07:35:50.64 ID:m2jwuCRg

暗/シ コイン90 WS:レゾルーション使用

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------4分52秒 -------4分52秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -61578 -26501 -----0 -----0 -35077 -----0 (-173/-179 -96.6%) -1位 100.00% 769725
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -26501 -180 -683/-103(-147/-153 -96.1%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -20236 -158 -256/-103 --6265 -329 -683/-241 --19回 -12.9% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- レゾルーション----------- -35077 1461 1947/-672(--24/--24 100.0% ---0/--24 --0.0%)


17:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 07:39:22.41 ID:m2jwuCRg

↑のはエンダーク無し タブリーラ制圧率63%

タブリーラ制圧率65%
暗/シ コイン90 エンダーク有り WS:レゾルーション使用


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------4分31秒 -------4分31秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -60560 -27239 ---965 -----0 -32356 -----0 (-191/-202 -94.6%) -1位 100.00% 813492
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -27239 -200 -584/-114(-136/-147 -92.5%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -17345 -165 -377/-114 --9894 -319 -584/-233 --31回 -22.8% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- レゾルーション----------- -32356 1470 1903/-987(--22/--22 100.0% ---0/--22 --0.0%)


18:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 07:40:34.57 ID:m2jwuCRg

書くの忘れてた
コイン90使用時の検証は食事は無し
エンピ99支援フル時はレッドカーレパン使用


19:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 07:44:02.31 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率68%
暗/戦 カラド99 WS:TP300トアクリ後レゾルーションのみ フル支援強化Ver


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分13秒 -------1分13秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1(暗)----- -59467 -29680 ---557 -----0 -29230 -----0 (--81/--81 100.0%) -1位 100.00% 3102626
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1(暗)----- 近接物理-- -29680 -570 1040/-293(--52/--52 100.0%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1(暗)----- 近接物理-- -22578 -537 -815/-293 --7102 -710 1040/-504 --10回 -19.2% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1(暗)----- トアクリーバー----------- --3396 3396 3396/3396(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)
---------------- レゾルーション----------- -25834 3690 4325/3242(---7/---7 100.0% ---0/---7 --0.0%)


21:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 07:54:51.77 ID:m2jwuCRg

戦士装備

通常
武器 ローズ ホワイト
ゼルス ホウイ ブルタル 胡蝶
RV胴+2 RV手+2 ラジャス ストリゴイ
エスリ ゴウド RV脚+2 RV足+2

WS:ウッコ
RV頭+2 属性首 ブルタル RV耳
アルマダ(略) ヘカ手+1(クリダメ+3%) ラジャス ストリゴイ
エスリ 属性腰 白虎佩楯(略) ヘカ足+1(STR+3 攻+2)

WS:アップ
RV頭+2 属性首 ブルタル RV耳
トワ胴 アバン手+1 ラジャス ストリゴイ
エスリ 属性腰 オジエ脚 ディララム

戦/シ コイン90 ウッコのみとアップのみを検証 
魔法強化:ヘイストマチマチ 
使用アビ:リストレント バーサク ウォークライ ブラッドレイジ ウォリアーチャージ

戦/侍 ウコン99 食事無しと食事ありを検証(食うの忘れた) 
魔法強化:ヘイストマチマチ メヌメヌ 薬とアトマ(攻撃+のみ) 
使用アビ:八双 石化 黙想 リストレント バーサク 
     ウォークライ ブラッドレイジ ウォリアーチャージ
TP300石化開始 ウッコ→黙想→ウッコッコ~  TP300石化開始 アップ→黙想→アップップ~


23:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 08:30:48.87 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率70%
戦/シ コイン90 WS:ウッコフューリー


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------5分31秒 -------5分31秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1(戦)----- -59784 -22370 -----0 -----0 -37414 -----0 (-164/-171 -95.9%) -1位 100.00% 650218
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1(戦)----- 近接物理-- -22370 -172 -397/--83(-130/-137 -94.9%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1(戦)----- 近接物理-- -17305 -150 -321/--83 --5065 -337 -397/-253 --15回 -11.5% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1(戦)----- ウッコフューリー--------- -37414 1496 2708/-498(--25/--25 100.0% ---0/--25 --0.0%)

コイン武器の方はTP0スタートで検証してます


24:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 08:32:48.64 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率73%
戦/シ コイン90 WS:アップヒーバル


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------6分24秒 -------6分24秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1(戦)----- -61552 -25407 -----0 -----0 -36145 -----0 (-179/-186 -96.2%) -1位 100.00% 595664
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1(戦)----- 近接物理-- -25407 -178 -720/--83(-142/-149 -95.3%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1(戦)----- 近接物理-- -19355 -153 -274/--83 --6052 -378 -720/-266 --16回 -11.3% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1(戦)----- アップヒーバル----------- -36145 1290 2141/-312(--28/--28 100.0% ---0/--28 --0.0%)


26:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 08:34:43.03 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率75%
戦/侍 ウコン99 WS:ウッコフューリー


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分-8秒 -------1分-8秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -52822 -19920 -----0 -----0 -32902 -----0 (--43/--48 -89.6%) -1位 100.00% 2796458
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -19920 -642 1274/-302(--31/--36 -86.1%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -11192 -486 -886/-302 --8728 1091 1274/-628 ---8回 -25.8% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- ウッコフューリー--------- -29601 3289 4683/2431(---9/---9 100.0% ---0/---9 --0.0%)
---------------- 技連携・光--------------- --3301 3301 3301/3301(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)


28:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 08:42:09.04 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率78%
戦/侍 ウコン99 WS:アップヒーバル


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分39秒 -------1分39秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1(戦)----- -60860 -21351 -----0 -----0 -39509 -----0 (--71/--71 100.0%) -1位 100.00% 2258721
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1(戦)----- 近接物理-- -21351 -427 1285/-318(--50/--50 100.0%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1(戦)----- 近接物理-- -18181 -395 -725/-318 --3170 -792 1285/-621 ---4回 --8.0% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1(戦)----- アップヒーバル----------- -39509 3039 4081/1469(--13/--13 100.0% ---0/--13 --0.0%)

クリティカル低いな 運悪かったのかもね ブラッドはちゃんと使ってますので(´・ω・`) クリ率よければもうちょい早くなりそう
次ラスト侍


30:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 08:47:13.39 ID:m2jwuCRg

↑のアップ制圧率80%の間違い 食事ありverのせるのわすれた

こっちがタブリーラ制圧率78%
戦/侍 ウコン99 WS:ウッコフューリー 食事ありver


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分17秒 -------1分17秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1(戦)----- -50378 -20132 -----0 -----0 -30246 -----0 (--51/--54 -94.4%) -1位 100.00% 2418144
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1(戦)----- 近接物理-- -20132 -592 1267/-318(--34/--37 -91.9%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1(戦)----- 近接物理-- -16381 -546 -937/-318 --3751 -937 1267/-619 ---4回 -11.8% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1(戦)----- ウッコフューリー--------- -30246 3024 4392/2184(--10/--10 100.0% ---0/--10 --0.0%)

食事有りのが遅いのは倍撃率 クリ率 wsにクリでたかとか DAのったとかの きっとそのあたり違いだろう


39:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 10:22:00.03 ID:m2jwuCRg

侍装備

通常
武器 ローズ イフボウ
AF3頭+2 雲海首 ブルタル 胡蝶
AF3胴+2 エースマフラ ラジャス ストリゴイ
エスリング ゴウド AF3脚+2 エースレギンス

WS:照破 不動
迷企羅頭 属性首 ブルタル 胡蝶
トワ胴 AF3手+2 ラジャス ストリゴイ
エスリ 属性 オジエ脚 AF3足+2

侍/シ コイン90 
魔法強化:ヘイストマチマチ 
使用アビリティ:先議 石化 葉様 八双 黙想 渾然

侍/戦 正宗99 正正堂堂あり なしでも検証 
魔法強化:ヘイストマチマチ メヌメヌ 薬とアトマ(攻撃+のみ) 
使用アビ:先議 石化 葉様 八双 黙想 渾然 バーサク アグレ ウォクライ


40:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 10:24:00.33 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率83%
侍/シ コイン90 使用WS:照破 正正堂堂無し


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------5分12秒 -------5分12秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -59660 -19003 -----0 -----0 -40657 -----0 (-188/-191 -98.4%) -1位 100.00% 748348
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -19003 -134 -273/--73(-141/-144 -97.9%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -12687 -111 -141/--73 --6316 -233 -273/-176 --27回 -19.1% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 十二之太刀・照破--------- -40657 1042 1930/-284(--39/--39 100.0% ---0/--39 --0.0%)


42:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 10:27:27.37 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率85%
侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから照破のみ 正正堂堂無し


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分52秒 -------1分52秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -56470 -21775 -----0 -----0 -34695 -----0 (--74/--78 -94.9%) -1位 100.00% 1882333
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -21775 -426 -948/-282(--51/--55 -92.7%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -17086 -397 -783/-282 --4689 -586 -948/-438 ---8回 -15.7% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 十二之太刀・照破--------- -27190 2091 2976/1166(--13/--13 100.0% ---0/--13 --0.0%)
---------------- 祖之太刀・不動----------- --7505 3752 4094/3411(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)


45:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 10:36:00.92 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率88%
侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから不動のみ 正正堂堂無し


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分10秒 -------1分10秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -44988 -18146 -----0 -----0 -26842 -----0 (--52/--57 -91.2%) -1位 100.00% 2347200
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -18146 -533 -941/-309(--34/--38 -89.5%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -15363 -512 -769/-309 --2783 -695 -941/-456 ---4回 -11.8% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 祖之太刀・不動----------- -26842 2684 3337/2217(--10/--11 -90.9% ---0/--11 --0.0%)


47:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 10:37:44.50 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率90%
侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから不動のみ 正正堂堂無し 猛者未使用


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分21秒 -------1分21秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -46200 -20483 -----0 -----0 -25717 -----0 (--53/--56 -94.6%) -1位 100.00% 2053333
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -20483 -512 -951/-236(--40/--42 -95.2%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -17268 -479 -732/-236 --3215 -803 -951/-434 ---4回 -10.0% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 祖之太刀・不動----------- -25717 2337 3203/1775(--11/--12 -91.7% ---0/--12 --0.0%)


48:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 10:40:19.28 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率93%
侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから不動のみ 正正堂堂あり

ここからWSミス多発してるけどせっかくとったので張る


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分22秒 -------1分22秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -48957 -20637 -----0 -----0 -28320 -----0 (--58/--60 -96.7%) -1位 100.00% 2259553
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -20637 -515 -952/-292(--40/--40 100.0%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -16404 -482 -790/-292 --4233 -705 -952/-459 ---6回 -15.0% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 祖之太刀・不動----------- -28320 2832 3598/2413(--10/--12 -83.3% ---0/--12 --0.0%)


49:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 10:43:17.73 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率95%
侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから不動のみ 正正堂堂あり

今度は3ミス


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分28秒 -------1分28秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -53292 -23200 -----0 -----0 -30092 -----0 (--61/--64 -95.3%) -1位 100.00% 2257072
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -23200 -539 -957/-286(--43/--43 100.0%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -19493 -499 -792/-286 --3707 -926 -957/-903 ---4回 --9.3% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 祖之太刀・不動----------- -30092 3009 3704/2307(--10/--13 -76.9% ---0/--13 --0.0%)


50:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 10:45:50.75 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率98%
侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから不動のみ 正正堂堂あり

また3ミス けど倒すのは早い 連携が良くつながったらしい


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分13秒 -------1分13秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -47217 -19860 -----0 -----0 -27357 -----0 (--54/--59 -91.5%) -1位 100.00% 2328509
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -19860 -536 -965/-290(--37/--39 -94.9%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -15548 -485 -796/-290 --4312 -862 -965/-485 ---5回 -13.5% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 祖之太刀・不動----------- -27357 3039 4417/2454(---9/--12 -75.0% ---0/--12 --0.0%)


51:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 11:01:21.43 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率100%
侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから不動のみ 正正堂堂あり

正正堂堂なしと2秒しかかわらないのは倍撃の発生頻度が低かったせい? 残念


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分-8秒 -------1分-8秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -45690 -17133 -----0 -----0 -28557 -----0 (--46/--46 100.0%) -1位 100.00% 2885684
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -17133 -489 -936/-285(--35/--35 100.0%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -15257 -476 -793/-285 --1876 -625 -936/-463 ---3回 --8.6% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 祖之太刀・不動----------- -28557 2855 3786/2266(--10/--10 100.0% ---0/--10 --0.0%)


52:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 11:08:51.09 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率100%
侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから照破のみ 正正堂堂あり


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分22秒 -------1分22秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -56660 -19457 -----0 -----0 -37203 -----0 (--60/--61 -98.4%) -1位 100.00% 2487512
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -19457 -486 -960/-303(--40/--41 -97.6%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -14279 -446 -804/-303 --5178 -647 -960/-448 ---8回 -20.0% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 十二之太刀・照破--------- -29660 2966 3697/1392(--10/--10 100.0% ---0/--10 --0.0%)
---------------- 祖之太刀・不動----------- --7543 3771 3782/3761(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)

たぶん照破DA多め?


53:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 11:11:08.27 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率100%
侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから照破のみ 正正堂堂あり


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分34秒 -------1分34秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -56985 -21282 -----0 -----0 -35703 -----0 (--64/--67 -95.5%) -1位 100.00% 2205870
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -21282 -506 -968/-289(--42/--45 -93.3%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -17957 -498 -797/-289 --3325 -554 -968/-450 ---6回 -14.3% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 十二之太刀・照破--------- -27778 2314 3572/1244(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%)
---------------- 祖之太刀・不動----------- --7925 3962 4449/3476(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)

これが普通?かな


54:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 11:14:05.97 ID:m2jwuCRg

タブリーラ制圧率100%
侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化花車後少しまってTP300不動AM3してから花車→照破→不動で光光連携 正正堂堂あり


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分-0秒 -------1分-0秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -43841 -14268 -----0 -----0 -29573 -----0 (--50/--52 -96.2%) -1位 100.00% 2630460
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -14268 -475 -819/-291(--30/--32 -93.8%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -13806 -476 -819/-291 ---462 -462 -462/-462 ---1回 --3.3% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 技連携・光--------------- --6129 3064 4517/1612(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
---------------- 九之太刀・花車----------- --6044 1511 1809/1280(---4/---4 100.0% ---0/---4 --0.0%)
---------------- 十二之太刀・照破--------- --8172 2724 2938/2453(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)
---------------- 祖之太刀・不動----------- --9228 3076 3660/2596(---3/---3 100.0% ---0/---3 --0.0%)


55:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 11:17:18.34 ID:m2jwuCRg

とりあえず検証終了
テストサバの制圧率100%になったんでもし暇だったらもう1度だけ戦暗侍で何か勝負してみたいとこだな
モンクは装備しょぼいから良い人がやればもっと伸びる

疲れたし寝るw


58:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 11:24:45.39 ID:HWQs3QQe

暗黒がヘイストあふれまくるのに装備で調整してないな。
調整すれば1分切る確率が高そうだ。

あと敵が強くなるとやはりラスリゾバーサクの重ねがけで差が
付くだろう。

あと支援なしなら暗黒はサポ赤で自己ヘイストしたほうが強そうだ


87:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 15:54:18.98 ID:m2jwuCRg

おはよう 軽くタイムまとめ

暗/シ コイン90 エンダーク有り WS:レゾルーション使用 タブリーラ制圧率63%
Tablilla--------------- -------4分31秒 -------4分31秒 -------0 ---0 -----1
Player1--------- -60560 -27239 ---965 -----0 -32356 -----0 (-191/-202 -94.6%) -1位 100.00% 813492

モ/シ コイン90 WS:ビクトリースマイト使用 タブリーラ攻略率53%
Tablilla--------------- -------5分10秒 -------5分10秒 -------0 ---0 -----1
Player1--------- -60298 -34875 -----0 -----0 -25423 -----0 (-356/-372 -95.7%) -1位 100.00% 718784

侍/シ コイン90 使用WS:照破 正正堂堂無し タブリーラ制圧率83%
Tablilla--------------- -------5分12秒 -------5分12秒 -------0 ---0 -----1
Player1--------- -59660 -19003 -----0 -----0 -40657 -----0 (-188/-191 -98.4%) -1位 100.00% 748348

戦/シ コイン90 WS:ウッコフューリー タブリーラ制圧率70%
Tablilla--------------- -------5分31秒 -------5分31秒 -------0 ---0 -----1
Player1(戦)----- -59784 -22370 -----0 -----0 -37414 -----0 (-164/-171 -95.9%) -1位 100.00% 650218

モ/シ コイン90 WS:四神演舞使用 タブリーラ攻略率55%
Tablilla--------------- -------6分-6秒 -------6分-6秒 -------0 ---0 -----1
Player1--------- -61599 -40188 -----0 -----0 -21411 -----0 (-350/-362 -96.7%) -1位 100.00% 612586

戦/シ コイン90 WS:アップヒーバル タブリーラ制圧率73%
Tablilla--------------- -------6分24秒 -------6分24秒 -------0 ---0 -----1
Player1(戦)----- -61552 -25407 -----0 -----0 -36145 -----0 (-179/-186 -96.2%) -1位 100.00% 595664

侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化花車後少しまってTP300不動AM3してから花車→照破→不動で光光連携 正正堂堂あり タブリーラ制圧率100%
Tablilla--------------- -------1分-0秒 -------1分-0秒 -------0 ---0 -----1
Player1--------- -43841 -14268 -----0 -----0 -29573 -----0 (--50/--52 -96.2%) -1位 100.00% 2630460

戦/侍 ウコン99 WS:ウッコフューリー タブリーラ制圧率75%
Tablilla--------------- -------1分-8秒 -------1分-8秒 -------0 ---0 -----1
Player1--------- -52822 -19920 -----0 -----0 -32902 -----0 (--43/--48 -89.6%) -1位 100.00% 2796458

暗/戦 カラド99 WS:TP300トアクリ後レゾルーションのみ フル支援強化Ver タブリーラ制圧率68%
Tablilla--------------- -------1分13秒 -------1分13秒 -------0 ---0 -----1
Player1(暗)----- -59467 -29680 ---557 -----0 -29230 -----0 (--81/--81 100.0%) -1位 100.00% 3102626

侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから照破のみ 正正堂堂あり タブリーラ制圧率100%
Tablilla--------------- -------1分22秒 -------1分22秒 -------0 ---0 -----1
Player1--------- -56660 -19457 -----0 -----0 -37203 -----0 (--60/--61 -98.4%) -1位 100.00% 2487512

モ/戦 ウルス99 WS:ビクトリースマイト使用 タブリーラ攻略率60%
Tablilla--------------- -------1分34秒 -------1分34秒 -------0 ---0 -----1
Player1--------- -60912 -35192 -----0 -----0 -25720 -----0 (-143/-148 -96.6%) -1位 100.00% 2332800

戦/侍 ウコン99 WS:アップヒーバル タブリーラ制圧率78%
Tablilla--------------- -------1分39秒 -------1分39秒 -------0 ---0 -----1
Player1(戦)----- -60860 -21351 -----0 -----0 -39509 -----0 (--71/--71 100.0%) -1位 100.00% 2258721

侍/戦 正宗99 使用WS:TP300渾然葉様石化不動後少しまってTP300不動AM3してから照破のみ 正正堂堂無し タブリーラ制圧率85%
Tablilla--------------- -------1分52秒 -------1分52秒 -------0 ---0 -----1
Player1--------- -56470 -21775 -----0 -----0 -34695 -----0 (--74/--78 -94.9%) -1位 100.00% 1882333

タブリーラのHPはどの制圧率でも60500くらい

タブリーラは多分だがリジェネあるっぽい
1分程度で倒す場合のHPは60700
2分程度で倒す場合のHPは60900
5分程かかる場合のHPは61500程
1分で200くらいのリジェネだから10/3secかな

repの総削りが60500以下で表示されてるのは連携で消えたダメージ
暗黒は着替えによるエン系ダメが非表示の分かな


90:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 16:27:34.50 ID:m2jwuCRg

ジョブ性能だけの削り能力
サポ忍等であくまで被ダメを抑えた戦闘時の削り能力
暗>>>モ>侍>戦

フル支援時に連携を使用しない場合の削り能力
暗>モ>侍>戦

フル支援時に連携を使用した場合の削り能力
侍>戦>  暗(連携不可?) モ(百烈使用時はつながるっぽいがヘイスト68%程度だとたまにしか繋がらない)

結果

やはり少し暗黒が飛びぬけてる状態

侍 正正堂堂が使えれば、暗黒にかなり近づく WS必中になったり
  リゲイン等実装されれば トップになる可能性はある 

モ 装備へちょいのでそこは割合 もう少しよければ @10秒くらいは短縮 
  ビクスマがいまだに飛びぬけてる
  修正前なら暗黒に近づいた 四神は弱すぎ 攻撃+の補正つけるなりすれば良い具合になる

戦 八双使える状態ならば、あと30秒は早くなるだろうが、それは暗黒もバーサクが使える条件になる
  被ダメをきにしない格下の敵ならば、八双時にウッコッコで連携しやすくなり
  タイマンで向き合った戦闘ならばはリタリが使える分 戦士のが削りは上になるだろう
  ウッコが修正前の性能ならば、暗黒により近づいて丁度良かったかもしれない 
  アップヒーバルに攻撃+の補正でもつければ良い具合にはなりそう


93:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 16:41:45.52 ID:m2jwuCRg

暗黒のラスリゾ弱体なんかで調整したら
サポ侍が使えない状況では暗黒はボンクラ状態
えーすwジョブに逆戻りになる可能性が大きい

今のラスリゾは確かに強いが、モ戦侍との差はほんの少しなので
モ戦侍の性能を少しあげるくらいで調整は可能

侍 リゲイン WS必中の追加 連携を邪魔されないアビの追加など連携しやすくする等
戦 ウッコを弱体前に戻す またはアップヒーバルのWS能力を上げる 
  ステをSTRにするとか 攻撃+の補正をつけるとか
モ ビクスマを弱体前に戻す 四神演舞のWS能力を上げる 
  ステをSTRにするとか 攻撃+の補正をつけるとか 戦士と同じ

竜騎士はかなり調整必要だと思う 他片手ジョブは回避や盾性能があるため良くわからんなw
踊/忍 シ/忍 忍/戦 での削り能力を検証してみたい所ではあるが正直めんどうである(´・ω・`)


95:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 16:44:43.93 ID:q/ZhAJX5

まさに1乙といったところだなw

暗黒より下が嫌な戦士も、状況によっては暗黒に勝ってるし
暗戦だけじゃなく侍も結構いい感じに戦ってるし意外といいじゃん
弱体されてこれなら戦士もモンクも文句言う必要がないと思うがなー

でもこれじゃエンピ検証スレだなw
逆に言えばあとこれにラグナ99の同じ状態での検証が入れば本当の最強が決まるんじゃねーの?


114:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 17:42:20.20 ID:b5n+8IuR

戦暗モ侍はもういじる必要がないように見えるな
火力でここまで揃えられたのが奇跡に近い
もう下手に触ってぶち壊すよりそっとしといた方がいい


96:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 16:52:47.10 ID:mravSDvW

暗黒連携不可って書いてるけど、フル強化verのトアクリ連打がやばいんじゃないか?


104:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 17:12:59.15 ID:m2jwuCRg

トアクリ検証はやってみたいが 1hitWSって外れやすいからなー 大体10発はうつから 1,2回はずれてしまうのがめんどくさい

侍の不動連携Verは6回やりなおしたからな・・・w


115:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 17:44:42.75 ID:m2jwuCRg

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分27秒 -------1分27秒 -------0 ---0 -----1
Unknown-Monster-------- -------------- -------------- -----660 --11 ----59
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -57968 -31626 --1035 -----0 -25307 -----0 (--96/-100 -96.0%) -1位 100.00% 2484342
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -31626 -575 1050/-292(--55/--59 -93.2%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -22916 -509 -828/-292 --8710 -871 1050/-506 --10回 -18.2% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- トアクリーバー----------- -23013 2557 3040/2091(---9/---9 100.0% ---0/---9 --0.0%)
---------------- 技連携・光--------------- --2294 2294 2294/2294(---1/---1 100.0% ---0/---1 --0.0%)

トアクリよわすww 連携も間隔430だとWS後7振り 硬直2秒 7振り10秒の12秒
連携成立はWS使用後3秒後から8秒の5秒間(多分) DA2回発動しないと連携不成立になるから サポ戦だとトアクリで連携するのは難しいな
ローズグリップ ホワイト使ってWSSTP24の場合でもWS後6振りは通常31必要 オジエ手とかあればできるかもだけど ws後6振りでも9秒かかるから DA1回発動しないと連携不成立 


119:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 18:12:07.65 ID:mravSDvW

>>115
乙、サポ戦オジエ手でDA次第で1分強ってとこか
サポ侍でWS後5振りなら常時連携出来そうだな


125:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 20:36:23.66 ID:uBObIWB3

トアクリにしたら大差ないし結局レゾ強いだけじゃん
そりゃマイナス補正あるぶん倍率高いんだからそのマイナスがなかったことにできるなら強くて当然だわな
マイナス補正高倍率なんて廃止しろよ


127: ◆8EPYY80yGk :2012/03/18(日) 21:05:25.96 ID:m2jwuCRg

レゾは攻撃力に影響かなりうけるね
エンダークとラスリゾ使っただけのレゾが平均1470
バーサク ウォークライ WC使ったウッコが平均1496

攻撃力に大きく影響うけるだけだな 高支援ダメージは
ウッコ3289に対してレゾ3690
差は400程


118: ◆8EPYY80yGk :2012/03/18(日) 18:03:36.82 ID:m2jwuCRg

時間あったら忍/戦でタブベンチ 秘と鬼哭しようかと思うんだが

サブ武器は何が良いかね?
一応予定装備
通常
武器 武器 アリヤト
AF3頭+2 ホウイ ブルタル 素破
AF3胴+2 AF3手+2 ラジャス エポナ
エスリング 黄昏 AF3脚+2 AF3足+2

WS 秘 必滅
マート 属性首 ブルタル 素破 (必滅:虚界)
ロキ AF3手+2 ラジャス エポナ
エスリング 属性腰 白虎佩楯(略) ライズブーツ

で予定


122: ◆8EPYY80yGk :2012/03/18(日) 20:14:05.51 ID:m2jwuCRg

忍者検証 コイン90 メイジャンAGI90
サポ戦 バーサクのみ使用
一般忍者のメリポPTな感じで
1回の戦闘で秘と瞬交互に打ち比べ 強さ比較(回避刀ステ分少し秘優勢)

タブベンチ 神無+強2回 秘 鬼哭+強2回 生者と瞬

のできたら4回やってみるわ

9時から用事あるからできんかもしれんがw


124: ◆8EPYY80yGk :2012/03/18(日) 20:30:12.34 ID:m2jwuCRg

忍者 コイン90サブAGI90 WS:秘と瞬交互

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------5分42秒 -------5分42秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -60929 -35028 -----0 -----0 -25901 -----0 (-516/-536 -96.3%) -1位 100.00% 641357
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -35028 --71 -148/--26(-487/-507 -96.1%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -17957 --53 --78/--26 -17071 -111 -148/--73 -153回 -31.4% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 瞬----------------------- -14042 1080 1366/-828(--13/--13 100.0% ---0/--13 --0.0%)
---------------- 秘----------------------- -11859 -912 1596/-219(--13/--13 100.0% ---0/--13 --0.0%)

瞬のWS装備胴をAF3+2


128: ◆8EPYY80yGk :2012/03/18(日) 21:14:01.94 ID:m2jwuCRg

忍者 神無99サブ強複数99 WS:秘 アトマ攻撃+80つけ忘れのためもう少し延びるかも

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------2分25秒 -------2分25秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -60849 -35624 -----0 -----0 -25225 -----0 (-223/-236 -94.5%) -1位 100.00% 1521225
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -35624 -171 -480/--78(-208/-221 -94.1%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -19648 -143 -331/--78 -15976 -225 -480/-145 --71回 -34.1% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 秘----------------------- -25225 2102 2631/1486(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%)


129: ◆8EPYY80yGk :2012/03/18(日) 21:17:13.21 ID:m2jwuCRg

忍者 鬼哭99サブ強複数99 WS:生者必滅

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------2分24秒 -------2分24秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -58422 -33662 -----0 -----0 -24760 -----0 (-212/-225 -94.2%) -1位 100.00% 1460550
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -33662 -170 -698/--88(-197/-210 -93.8%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -17767 -142 -460/--88 -15895 -220 -698/-154 --72回 -36.5% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 生者必滅----------------- -24760 2063 2893/1715(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%)

99になっても生者は生きねえwww


130: ◆8EPYY80yGk :2012/03/18(日) 21:19:59.28 ID:m2jwuCRg

忍者 鬼哭99サブ強複数99 WS:瞬

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------2分18秒 -------2分18秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -61096 -32869 -----0 -----0 -28227 -----0 (-209/-224 -93.3%) -1位 100.00% 1605442
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -32869 -169 -714/--89(-194/-209 -92.8%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -17755 -136 -491/--89 -15114 -236 -714/-154 --64回 -33.0% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- 瞬----------------------- -28227 2352 3213/1779(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%)

神無:秘 VS 鬼哭:瞬 はほぼ同じくらいの強さってとこかねー これだけで結論はだせんが


131: ◆8EPYY80yGk :2012/03/18(日) 21:39:17.99 ID:m2jwuCRg

WS 秘
マート 属性首 ブルタル 素破
ロキ AF3手+2 ラジャス エポナ
エスリング 属性腰 白虎佩楯(クリダメ+3% STP+2) ライズブーツ

WS 瞬 必滅
マート 属性首 ブルタル 虚界
AF3胴+2 AF手改 ラジャス エポナ
クーフリン 属性腰 白虎佩楯(略) AF3足+2


139:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 22:46:47.37 ID:hapQ6WhS

トップレベルの削りではともかく
低支援、ユニ装備での忍の安定感はまだまだ安泰だな


141:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 23:33:44.29 ID:YjKv+gEG

フル支援の比較は色々とアレ過ぎるから>>87の表が一番実情に近いだろうなぁ
やっぱり暗黒は飛び抜けてる


142:既にその名前は使われています:2012/03/18(日) 23:39:36.25 ID:FZn+eIDB

実際はヘイストが>>87の状況かつ攻撃がキャップしてる状況ってのが一番多いから
暗黒はもっと飛び抜けるよ
これでもマイルドな方


143: ◆8EPYY80yGk :2012/03/18(日) 23:48:33.35 ID:m2jwuCRg

>>87
でデスペ未振りでやってみるか?w
ヘイストがなかったらどこまでタイム下がるのか


147:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 00:09:53.50 ID:acMwTUC2

デスペ未振りとか意味無さ過ぎるからどうでもいいけど
>>87のレギュレーションに戦/忍おのおのwがどのレベルなのかも調べてみてほしいな


150: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 00:17:00.51 ID:udpUW4ZG

>>147
ヘイスト効果がなければどこまで弱体化するのかの検証って事
意味は無くないだろ ヘイストの凄さがわかって良いんだから


149: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 00:15:53.01 ID:udpUW4ZG

暗/シ コイン90 アビ:ラスリゾのみ エンダーク未使用

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------5分54秒 -------5分54秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -61975 -25536 -----0 -----0 -36439 -----0 (-164/-169 -97.0%) -1位 100.00% 667994
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -25536 -185 -370/--96(-138/-143 -96.5%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -18337 -159 -297/--96 --7199 -313 -370/-264 --23回 -16.7% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- レゾルーション----------- -36439 1518 2013/1093(--24/--24 100.0% ---0/--24 --0.0%) 

忍/戦 より削りがよわくなったwww
八双無しのアップヒーバル戦士と同じってとこか 次開幕エンダーク使って見る


151:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 00:19:53.17 ID:w2xSwFRq

>>149
ラスリゾ30秒時代は、これ以下だったって事かwwww


158: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 00:30:42.97 ID:udpUW4ZG

暗/シ コイン90 アビ:ラスリゾのみ 開幕のみエンダーク有り

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------5分52秒 -------5分52秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -60334 -25795 --1187 -----0 -33352 -----0 (-190/-197 -96.4%) -1位 100.00% 629572
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -25795 -191 -581/--98(-135/-142 -95.1%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -17308 -158 -241/--98 --8487 -326 -581/-236 --26回 -19.3% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- レゾルーション----------- -33352 1450 2017/-757(--23/--23 100.0% ---0/--23 --0.0%)

レゾの当りがわるかったかな?むしろエンダ無しの方が当り良かったかも
あと与ダメは通常もwsダメも制圧率でかわるって言われてたけど ほぼ同じのため変わってないな
ヘイスト80%→68% で1分30秒も変わるんだなw


160: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 00:33:57.01 ID:udpUW4ZG

このままサポ侍で八双だけ使った場合のコイン90と

八双 黙想 石化使用のカラドタブベンチしてみるわ


167: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 00:51:47.34 ID:udpUW4ZG

暗/侍 コイン90 アビ:八双 ラスリゾ エンダーク未使用

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------4分23秒 -------4分23秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -61130 -23700 -----0 -----0 -37430 -----0 (-154/-162 -95.1%) -1位 100.00% 880272
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -23700 -188 -621/-100(-126/-134 -94.0%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -17058 -162 -381/-100 --6642 -316 -621/-228 --21回 -16.7% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- レゾルーション----------- -37430 1497 2141/-627(--25/--25 100.0% ---0/--25 --0.0%)

サポ侍ヘイスト78% 1振り減ったのと 常時78%維持してるから タイムが早くなった模様 29秒の短縮 
暗/シ コイン90 WS:レゾルーション使用
Tablilla---- -------4分52秒 -------4分52秒 -------0 ---0 -----1


172: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 01:05:09.84 ID:udpUW4ZG

暗/侍 アトマ無し(攻撃+80)のフル支援 アビ:八双 石化 黙想 ラスリゾ(デスペ無し)
TP300石化トア→トアAM2連携後にレゾのみ


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分38秒 -------1分38秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -56777 -26830 ---835 -----0 -29112 -----0 (--88/--89 -98.9%) -1位 100.00% 2174438
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -26830 -547 1041/-288(--49/--50 -98.0%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -18595 -489 -834/-288 --8235 -748 1041/-506 --11回 -22.4% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- トアクリーバー----------- --5374 2687 3231/2143(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
---------------- レゾルーション----------- -23738 2967 4284/-583(---8/---8 100.0% ---0/---8 --0.0%)

攻撃力足らないな ってかアトマ付け忘れたから アトマ有りでもっかいやる ちなみに攻撃力は1500程 


170:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 01:03:23.78 ID:ewHg6kLy

>>87同条件テンプレ
>>143デスペ未振りで以下
>>149
>>158

デスペのヘイストなしでメリポws同士なら暗黒がトップ
問題はジョブ性能と言うかデスペのヘイストで確定だなw


176:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 01:10:30.43 ID:sAydj+Ub

レゾは防御高い敵出すだけで調整できるしな
デスペ有り無しで1分タイム変わるとか、暗/シから暗/侍で1分半縮むとか
どれだけヘイストによる手数差が戦闘に影響を与えてるかってのがわかって面白い


調整厨がデスペにかみつくのもわかるわ


178:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 01:13:01.41 ID:sAydj+Ub

デスペヘイスト0%にすると明らかに弱くなるのはわかった
じゃあヘイスト10%なら?15%なら?ってやってくと丁度いい数字がどこかで出そうだよなこれw


185: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 01:20:14.48 ID:udpUW4ZG

>>178
10%なら4分40秒代だろうね 5%なら5分切れなくなるとおもう
まあ5%になるとサポ戦が使えなくなるね サポ侍じゃないと ヘイストキャップまでもってけない

10%ならまだ短期決戦ならサポ戦 78%いけるから サポ侍で2%をうめるためにサポ戦すてるくらいなら
2%落としてサポ戦バーサクで攻撃力キャップにもってったほうがつよいだろうね


207: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 01:47:11.26 ID:udpUW4ZG

暗/侍 カラド99 フル支援 アビ:八双 石化 黙想 ラスリゾ(デスペ無し) エンダーク未使用(使うの忘れたw)
TP300石化トア→トアAM3(3まで待っても連携間に合った)連携後にレゾのみ


◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------1分25秒 -------1分25秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1--------- -57096 -24797 -----0 -----0 -32299 -----0 (--60/--64 -93.8%) -1位 100.00% 2418183
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1--------- 近接物理-- -24797 -539 1049/-285(--46/--50 -92.0%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1--------- 近接物理-- -20220 -518 -796/-285 --4577 -653 1049/-489 ---7回 -15.2% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1--------- トアクリーバー----------- --5883 2941 3551/2332(---2/---2 100.0% ---0/---2 --0.0%)
---------------- レゾルーション----------- -26416 3302 4290/1395(---8/---8 100.0% ---0/---8 --0.0%)

通常時攻撃力1586 WS1647  サポ戦 バーサク時は2000程なのでキャップしてそう +80されただけでWSダメが300ほどアップ
タブリクラスで攻撃キャップさせるには2000は必要みたいだな 真闇王とかはどうなんだろうか


223:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 02:12:43.75 ID:TaS22Cam

結論から言うと、3ジョブのバランスは奇跡的にいい状態なので
竜騎士だけ調整すればいいって事だね


224:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 02:13:04.29 ID:TaS22Cam

ミスったw4ジョブねw


228:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 02:17:02.10 ID:sAydj+Ub

>>223
このレギュレーションが侍に合ってるだけだから、侍も強化必要かな


226:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 02:15:06.85 ID:JbrxPycp

デスペとバーサク併用調整すれば奇跡的にいい状態になるので
さっさとこの2つを修正しましょうねってのが結論だね


257: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 03:16:13.08 ID:udpUW4ZG

四神円舞----------------- -20192 1009 1186/-686(--20/--20 100.0% ---0/--20 --0.0%) コイン90
ビクトリースマイト------- -24867 1243 1798/-812(--20/--20 100.0% ---0/--20 --0.0%) コイン90
ビクトリースマイト------- -23398 2924 3645/1605(---8/---8 100.0% ---0/---8 --0.0%) ウルス99 フル支援
レゾルーション----------- -32356 1470 1903/-987(--22/--22 100.0% ---0/--22 --0.0%) コイン90
レゾルーション----------- -25834 3690 4325/3242(---7/---7 100.0% ---0/---7 --0.0%) カラド99 フル支援
ウッコフューリー--------- -37414 1496 2708/-498(--25/--25 100.0% ---0/--25 --0.0%) コイン90
アップヒーバル----------- -36145 1290 2141/-312(--28/--28 100.0% ---0/--28 --0.0%) コイン90
ウッコフューリー--------- -29601 3289 4683/2431(---9/---9 100.0% ---0/---9 --0.0%) ウコン99 フル支援
アップヒーバル----------- -39509 3039 4081/1469(--13/--13 100.0% ---0/--13 --0.0%) ウコン99 フル支援
十二之太刀・照破--------- -40657 1042 1930/-284(--39/--39 100.0% ---0/--39 --0.0%) コイン90 正正堂堂なし
十二之太刀・照破--------- -27190 2091 2976/1166(--13/--13 100.0% ---0/--13 --0.0%) 正宗99 正正堂堂なし
十二之太刀・照破--------- -27778 2314 3572/1244(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%) 正宗99 正正堂堂あり
十二之太刀・照破--------- -29660 2966 3697/1392(--10/--10 100.0% ---0/--10 --0.0%) 正宗99 正正堂堂あり DA多め
瞬----------------------- -14042 1080 1366/-828(--13/--13 100.0% ---0/--13 --0.0%) コイン90
秘----------------------- -11859 -912 1596/-219(--13/--13 100.0% ---0/--13 --0.0%) コイン90
秘----------------------- -25225 2102 2631/1486(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%) 神無99 フル支援(攻撃+80無し)
生者必滅----------------- -24760 2063 2893/1715(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%) 鬼哭99 フル支援
瞬----------------------- -28227 2352 3213/1779(--12/--12 100.0% ---0/--12 --0.0%) 鬼哭99 フル支援

数字だけみれば 片手ジョブとか両手刀よりは強いな確かにw
戦士もサポ侍で八双つかった状態なら アップで4分40秒 ウコンで4分くらいにはなるだろうね


231: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 02:17:29.01 ID:udpUW4ZG

戦士とモンク強化はメリポwsの強化が良いだろうね
四神とかアップとか普通に使うと弱すぎて可哀相

これもうちょい強くしてやらんと ビクスマとウッコの呪縛からはぜんぜん抜け出せんだろw
ステをSTRにするか 攻撃補正+20%でもしてくれれば結構良wsにはなると思うんだけどな
そうするとウッコはウッコッコで光出せるから連携ダメを混ぜれば強いし アップは連携もできないからな


251:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 02:58:31.23 ID:wgPdv5XR

四神はともかく、アップヒーバルは数字上は強いだろ
レリミシエンピWS+レゾと比較するから弱く見えるだけで


252:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 03:00:55.01 ID:JbrxPycp

四神は追加効果考えた性能だろ
あれで十分
アップヒーバルも攻撃確保すればウッコ以上とちゃんとスタンス的には問題ないとこにある
レゾだけは攻マイナス補正突破って部分のせいで若干歪みはあるが


259: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 03:18:15.77 ID:udpUW4ZG

>>252
ウッコとアップ 両方同じ攻撃力あげたら↑になるんだからウッコ以上にはならないんじゃない?
ウッコ超えるにはマイティ使うしかない


260:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 03:22:53.20 ID:JbrxPycp

>>259

アップヒーバル_____ _42580 2241 3148/1327(__19/__19 100.0% ___1/__20 __5.0%)
ウッコフューリー___ _49512 2152 3897/_846(__23/__23 100.0% ___2/__25 __8.0%)

アップヒーバル____ _15026 2504 3065/1993(___6/___6 100.0% ___0/___6 __0.0%)
ウッコフューリー__ _19721 2465 3770/1692(___8/___8 100.0% ___0/___8 __0.0%)

シャマシュで打ち分けてウッコはブラッドレイジ使ってこれ
フル支援でウコン99のウッコが強いのはSTR修正分とあとはWS装備の突き詰めの差だろうな
試しにコイン90の方でフル支援して比べてみたら?


261:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 03:28:29.47 ID:JbrxPycp

>>21見た感じ最低でも手と指がSTR寄りで大分VIT補正落としてるな
他はまあいいと思うけど


262: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 03:33:08.73 ID:udpUW4ZG

>>260

STR180 攻防比キャップ
アップヒーバル
TP100 336 ダメージ:924~620 772
ウッコフューリー 2 HIT
0回クリティカル:815~550 682 
1回クリティカル:894~753 831 
2回クリティカル:934~855 906

STR200時
アップヒーバル TP100 ダメージ:924~620 772
ウッコフューリー 2 HIT
0回クリティカル:907~612 759
1回クリティカル:995~837 925
2回クリティカル:1039~949 1008

アップは772 ウッコはクリしない場合682 1回クリで831
だからクリ発生しないほどアップが強いんじゃない?


265:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 03:36:21.85 ID:JbrxPycp

>>262
アップヒーバルはVIT補正って分かってるかい


267: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 03:39:52.84 ID:udpUW4ZG

>>265
まあVITあげて撃ち比べて見ないとわからんな


263:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 03:33:48.38 ID:sAydj+Ub

>>21

>WS:アップ
>RV頭+2 属性首 ブルタル RV耳
>トワ胴 アバン手+1 ラジャス ストリゴイ
>エスリ 属性腰 オジエ脚 ディララム

オネイロスペブル:矢・弾◆D0 隔240 VIT+5 命中+4 戦赤ナ獣侍 Lv88 Ra
WRマフラ+2:両手◆防29 HP+28 STR+7 VIT+7 攻+17 被物理ダメージ-3% Lv90~ 戦
スパイラルリング:指◆防4 STR+5 VIT+5 INT+5 AllJobs Lv83 Ra
塊土の指輪:指◆防0 VIT+7 AGI-3 レジストスタン効果アップ AllJobs Lv90

あたりかね


264: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 03:36:05.88 ID:udpUW4ZG

↑のはD0ね
まあ俺の検証した奴では攻防比キャップはキャップしてない状態でだけど
アップはウッコでクリ発生しやすい装備調整にして撃ってれば アップに勝ち目なさそうだけど


266:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 03:37:36.60 ID:JbrxPycp

>>264
クリ装備で試しにやってきてみたら?
ランカーとかネフェリアスとかつけて逆に弱くなるだけなんだけど


268: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 03:44:53.54 ID:udpUW4ZG

WS:アップ
RV頭+2 属性首 ブルタル ソイルパール
トワ胴 WRマフラ+2 ラジャス 塊土の指輪
エスリ 属性腰 オジエ脚 ディララム

テスト鯖だと3箇所かえるくらいしかできんがw

これだとVT+17ってとこだな


271: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 03:56:17.19 ID:udpUW4ZG

ちと風呂いってくるわ
あがったら
戦/シ コインアップ と戦/侍 タブリベンチアップ検証してみるわ


275: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 04:25:43.56 ID:udpUW4ZG

投てきと指輪かえれんから VIT差10くらいかね


276: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 04:26:24.74 ID:udpUW4ZG

家具から 潮とってくるわw これで差6くらいになる


277: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 04:30:19.49 ID:udpUW4ZG

アップって首腰属性よりステアップのがいいのかね
家具にあったオーディトリトルク[首]防5 潜在能力:STR+4 VIT+4 Lv47~ All Jobs(ER
ウォーウルフベルト[腰]防6 STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3 Lv71~ 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊
にすれば+9可能だけど


278: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 04:35:02.74 ID:udpUW4ZG

命中いらないなら属性2種よりVIT+9のがダメージ少し高くなるっぽいな これでとりあえず調整してみるか


279: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 05:11:43.02 ID:udpUW4ZG

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------6分-7秒 -------6分-7秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1(戦)----- -61131 -23420 -----0 -----0 -37711 -----0 (-177/-181 -97.8%) -1位 100.00% 601288
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1(戦)----- 近接物理-- -23420 -167 -410/--86(-140/-144 -97.2%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1(戦)----- 近接物理-- -18431 -147 -211/--86 --4989 -332 -410/-286 --15回 -10.7% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1(戦)----- アップヒーバル----------- -37711 1346 1935/-748(--28/--28 100.0% ---0/--28 --0.0%)

以前の

Player1(戦)----- アップヒーバル----------- -36145 1290 2141/-312(--28/--28 100.0% ---0/--28 --0.0%) コイン90

平均56ほど伸びたな 潮4 塊土7 マフラ7 (首4 腰5これは属性より少し+くらい程度) VIT+18 で平均+50って少ないな


280:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 05:14:57.21 ID:bFCwk8FS

WS電卓とやらで見てみたけど、アップで腰首属性ゴルゲ>VIT9って
7ヒットくらいしないと無理じゃないの?


282: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 05:28:18.21 ID:udpUW4ZG

>>280
属性首腰とVIT9だと VIT9のが平均18ダメくらいあがってたけど 属性首腰はそのままでやってみるわ


284: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 05:45:47.14 ID:udpUW4ZG

アップ属性首腰に変更

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------6分10秒 -------6分10秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1(戦)----- -61769 -24452 -----0 -----0 -37317 -----0 (-172/-181 -95.0%) -1位 100.00% 600995
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1(戦)----- 近接物理-- -24452 -178 -408/--91(-137/-146 -93.8%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1(戦)----- 近接物理-- -17493 -149 -213/--91 --6959 -347 -408/-282 --20回 -14.6% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1(戦)----- アップヒーバル----------- -37317 1382 2232/-882(--27/--27 100.0% ---0/--27 --0.0%)

VIT+18で90ダメ増えたね >>263の装備の場合 あとVIT+6程だから+30ダメあがるとして ウッコがクリ次第でダメかわるからなんともいえんが
光光できる分やっぱウッコのが強いかと俺は思う
タブリベンチはしなくていいなw 寝るわ


281: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 05:25:37.82 ID:udpUW4ZG

戦/忍 ギシャギシャ90STR二刀流 WS:ルイネーター

◆モンスターごとの戦闘時間詳細等
キャラクタ------------- ---戦闘時間計- -平均戦闘時間- 総経験値 平均 討伐数
Tablilla--------------- -------4分13秒 -------4分13秒 -------0 ---0 -----1
◆キャラクタ別の総累計
キャラクタ------ --合計 --物理 --魔法 --遠隔 その他 -回復- -総命中-- --率-- 順位- --割合- 合計/h
Player1(戦)----- -61696 -25876 -----0 -----0 -35820 -----0 (-273/-291 -93.8%) -1位 100.00% 895587
◆通常攻撃の合計
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --命中--- --率--
Player1(戦)----- 近接物理-- -25876 -103 -344/--51(-249/-267 -93.3%)
◆クリティカル別の合計(クリティカルに不意打ち含まず)
キャラクタ------ 技名------ --合計 平均 最大/最小 --合計 平均 最大/最小 クリティカル- 不意打ち
Player1(戦)----- 近接物理-- -19500 --90 -187/--51 --6376 -193 -344/-140 --33回 -13.3% --0/--0回
◆攻撃種別ごとの合計・その他
キャラクタ------ 技名--------------------- --合計 平均 最大/最小 --命中--- 命中率 失敗/実行 失敗率
Player1(戦)----- ルイネーター------------- -35820 1990 2623/1292(--18/--18 100.0% ---0/--18 --0.0%)

サポ忍で被ダメ抑えるような戦闘だと斧斧二刀流がぶっ飛んだな
装備は次にかく


283: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 05:30:48.86 ID:udpUW4ZG

二刀流装備通常
ギシャギシャ ホワイト
ゼルス ホウイ ブルタル 素破
アルマダ(STP+6 DA+2) AF3手+2 ラジャス ストリゴイ
エスリ ゴウド AF3脚+2 AF3足+2

ルイネ
AF3頭+2 属性首 ブルタル RV耳
アルマダ(略) アバン手+1 ラジャス ストリゴイ
エスリ 属性腰 オジエ脚 ディララム


285: ◆8EPYY80yGk :2012/03/19(月) 05:53:45.34 ID:udpUW4ZG

ああ斧斧だったら何の武器が一番最強なんだろ?
それでフル支援で時間見て見たいな


287:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 08:18:09.46 ID:E7tlIr0j

斧斧はとにかくルイネが安定して強いのでWS回転上げるチューンが強い
火アストロフォ・DAガネロン・弱ガネロンの組み合わせのどれかが最強だと思う

しかし強いなぁ、低支援下じゃ暗黒すらぶっちぎっている
新ナイズル考えると暗黒より戦士の方がオーラあれば絶対いいな
トワ鎌もプリン等状況次第では強いので、暗暗暗暗よりは暗暗戦戦の方が強いって感じだろうが
ただ上限はレゾ以下なので、真闇王みたいなフル支援下になると暗黒に逆転されそうだ


288:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 08:27:21.01 ID:E7tlIr0j

いや、エンピ99群と比較するのだからメインはファルシャ99の方がいいのか
クラウドスプリッタスタートする価値があるかどうかは謎だが・・・


311:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 10:33:43.70 ID:S3EN3wey

通常が両手より多少スカったとしてもそれでも片手の方が強い
そんくらいの差は>>281>>23>>24で見て取れる


308:既にその名前は使われています:2012/03/19(月) 10:22:18.44 ID:u2BYH8n7

戦士の両手はサポ侍で支援貰えないとガチで弱い
そういう環境では二刀ルイネで暗黒以上
フル支援なら暗戦侍ほぼ横並び
何だバランスとれてんじゃん

タブリーラベンチで前衛火力検証 2 に続く

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さらに、「ファイナルファンタジー」シリーズのサウンドトラックでは初となる美麗な映像と総尺5時間を越える楽曲を収録した「BDM(ブルーレイディスクミュージック)」スペックを採用し、目と耳で『ファイナルファンタジーXIV』の音楽をお楽しみいただけます。

※BDMは家庭用Blu-ray機器専用の高音質視聴に加え、mp3圧縮データとして楽曲をDisc本体に収録しておりますので、携帯音楽プレイヤーなどへの持ち出しも可能です。
※「時代の終焉」トレーラーは初の5.1ch版をボーナストラックに収録。

サウンドトラック初回生産限定分には『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』で使用できるインゲームアイテム「ミニオン ダラガブ」のシリアルコードが封入されます。


611 : : 2012/03/19 17:40
攻撃面だけならバランスとれてるね。
ただ暗黒は少しでも補助系がある分やはり。
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