【FF14】幻ソロしてるんだが土か風弱点の獲物いないかね? 他ファイター等の話題

編集元:【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 193

117:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 07:33:24.52 ID:5liZG1MA

幻術ソロしてるんだが10~30で土か風弱点の獲物いないかね?
パーティー組めるまでのレベル揚げがきつい


119:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 07:40:30.38 ID:cgDBOr6M

>>117
ウルフ系が土弱点だからオススメだ。
そのレベル帯なら妖精の火床のすぐ近くに密集してる
クエスト用っぽいウルフが25ぐらいだった気がする。
つーか、土弱点が今のところ一番多いから幻は
レベル上げやすい。





124:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 08:03:28.80 ID:5TYH42LZ

>>119
土弱点はむしろ一番少ないだろ
一番多かったのは土耐性・水弱点だか水属性が無くなってウンコ

土弱点:ファーブル ウルフ ナット サボテンダー ヒッポグリフ
水弱点:コブラン マーモット アンテロープ アントリング ダイアマイト ゾンビー
     アルドゴート モール アーリマン キキルン コボルド


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125:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 08:10:16.96 ID:cgDBOr6M

>>124
ザハラクのアマルジャ格闘とか槍とかも土弱点だったりするぞ。


126:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 08:17:17.19 ID:5TYH42LZ

>>125
いや、ドラッバーのことなら風弱点だぞ?
エアロはDoTついてるから素でストーンよりダメージ低いの考慮してないだろ?


127:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 08:22:10.59 ID:cgDBOr6M

>>126
ダメージ低いって言っても倍違わないだろw
レベル50幻でストーンは600↑出るけどエアロは350ぐらいだぞ。
一回試してみ。


329:既にその名前は使われています:2012/01/29(日) 12:00:47.14 ID:X82kYuxS

>>117
30後半からブロークンでナットとハラタリのリーヴ混ぜてやれば速攻50になるで
あとクルザスのリバーズミートだったかな
川渡った奥にも高LVのナットいるし、手前に40代前半のペイストも居るだったかな


128:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 08:31:10.44 ID:5TYH42LZ

気になったから1.19の時に調べた時のrepで確認してきた

ドラッバー(格)     風
ストライカー(格)    土
ダイヴァネイター(呪) 風
ボウヤー(弓)      土
グラント(格)       風

クラスで弱点決まってるわけじゃないみたいだ


129:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 08:40:30.87 ID:5TYH42LZ

あと、土弱点のアマルジャが土弱点だからって言って
雷耐性あるわけじゃなくてやっぱり火が一番効かないんだよな
アーリマンみたいな特殊な耐性設定の奴が居て紛れてるってことか
アマルジャ雑魚に外見の種類あったっけ?


130:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 09:24:06.03 ID:paKpeJtd

ザハラクの物理系アマルジャは氷>土=水>雷=風>火だ。
魔法系は他の火属性の敵と同じ耐性、風>土=氷=水>雷>火。
低レベルアマルジャだと物理系でも魔法系と同じ普通の耐性。
コボルドとかイクサルも同じく拠点にいる物理系が特殊属性だ。


133:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 09:40:41.38 ID:5TYH42LZ

>>130
>>128が既に反例


134:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 09:42:32.22 ID:cgDBOr6M

>>133
1.19って計算式の変更はあったけど、今ほど属性でのダメージ変化あったっけ。
弱点とかでもダメージが2倍近く違うとかは無かった気がする。


136:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 09:53:11.72 ID:5TYH42LZ

>>134
風弱点には弱弱点しか存在しないし、
土弱点には強弱点しか存在しない
弱点じゃない属性は耐性の場合が多い
特に1.20でクラスで使える属性が絞られた(他クラスの魔法は2割ダメージ減)
属性ごとにD値的なものがバラバラ
弱点とそれ以外で2倍差がつくことは普通に考えられる


132:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 09:29:15.93 ID:NMnDzmwL

土弱点のアクティブ多いからソロでも8チェーン行けるし上げるの楽だったな
それに比べてファイターしんど過ぎてぼっちには辛い

※関連記事:属性も考えずに魔法撃ってるやつがいるのか 属性耐性まとめ 他ファイターの話題

他ファイター等の話題

118:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 07:37:10.06 ID:1Cn9eVM4

魔命と回復威力同時に上がるから、HQ風ワンドに意力3禁断してMND+40にしてる

異端とは思うけど悪くなくないか?


121:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 07:48:14.60 ID:xmpqvnOs

>>118
コスト度外視で魔眼献身禁断持ちだされたらぐうの音もでないが
意力のコスパいいし何も問題ないと思う

俺も愛用してる


122:既にその名前は使われています:2012/01/28(土) 07:56:55.03 ID:cgDBOr6M

>>118
意力は産出数多いから安いけど汎用性高いよな。
俺も剣術で頭装備は意力禁断だ。
回復量が微量とはいえ上がるのも嬉しいし、AAのダメージも増えるし。
意力つけれるところは意力禁断するのはわりと正解だと思う。
まあ、禁断で装備代とか必要以上にかかるなら、献身や魔眼のガを
禁断せずにつけたほうがいいとは思うがw





11:既にその名前は使われています:2012/02/01(水) 01:34:48.69 ID:9lXNoCjW

蛮族攻略ソロの日記面白いな
ウ・ガマロも奥までいけるのか


16:既にその名前は使われています:2012/02/01(水) 02:53:15.59 ID:VRxTdvM7

>>11
あの日記見て
スリプルつかってMP回復したり逃げたりするの覚えた
もう1年以上やってるのにw





5:既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:12:21.90 ID:XyW9prbX

コネクトオン3月号

1.21は遅れている。 
ジョブ防具は全て実装されるが武器は実装されない。武器クエは難易度高め。
AF、AFうるさいので呼び方はアーティファクトに決定。
新生時、ダンジョンは大幅に増える。IDレベル制限有りダンジョン、レベルシンク導入。
エクレアはフラグ化で管理。
後は1.23以降のβの予定など・・・


8:既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:27:02.76 ID:sUSDMcnk

>エクレアはフラグ化で管理。
これの意味おせーて


12:既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 18:39:54.45 ID:GfSfukpc

>>8
エクレア預かりNPC

ビットに圧縮することでサーバの容量を圧縮する技法
例えばint4の値を対応表に当てはめることで
4バイトで32個のアイテムの所持/非所持を表すことができる


20:既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 19:31:47.23 ID:oSbS+Hce

コネオンと言えば赤魔は白魔黒魔を両方育てて転職可能にするとか、
暗黒はナイトを極めると転職クエ発生だのと言う表現があったな
つまりジョブもクラスとは別に経験値稼ぎの必要があるんだろうか


23:既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 19:39:23.21 ID:oSbS+Hce

巴術士については新生開始時には追加予定らしい
ソーサラーよりのクラスで魔法とWSでデバフを扱う、遠近両用のテクニカルなペット職らしい
とりあえず1.20のクラス再配置で足りない要素を何でもかんでも詰め込んだっぽいな

銃術士はそれよりあとに実装予定で二丁拳銃の仕組みまでは考えてるとか


28:既にその名前は使われています:2012/01/27(金) 19:47:27.32 ID:/CEES7k1

>>23
巴術士はソーサラークラスでありペットクラスなのw?
ちょっとコンセプト的に大丈夫なのかよw


367:既にその名前は使われています:2012/01/29(日) 17:24:50.14 ID:R5DOAAVf

コネクトオンに800円も出せない奴らが結構いるのな
既出情報以外にも結構載ってるのに話題にも上がらないなんて
新規ダンジョンは2つともゼーメルより難しくてジョブが関係してるとか
1.21でマイルームとか新規サーバーは経済が崩れるから新規キャラしか選べないとか
あとショックだったのは新生の操作方法が今と全然違うってこと


377:既にその名前は使われています:2012/01/29(日) 17:44:32.58 ID:/9KdYGWk

結局既存鯖の経済にあわせて調整するんだから、新規鯖はキツい気がするけどなぁ
リーヴも寂れてる現状、仮に新規鯖が出来たとしたら飛空挺代ですらも地味に痛いんじゃないかな
廃人様にマテリガ高値で買って貰うことも出来ないし


378:既にその名前は使われています:2012/01/29(日) 17:46:40.85 ID:Pq44WvRU

新規会員が増えるとすれば新生発売のタイミングしかないけど、発売と同時に購入して
ワクワクしながらログインしたら皆オールカンスト近くのプレイヤーばっかり…
とか言う話になると購入者が居付かないからね~
まあ、仕方ない事なのかも知れんけど”歯を食いしばってプレイ”してきた人達は
哀れだよな。
製作アチーブなんかも取ろうと思うと実質ワイプ状態で、厳しい時代に製作上げた人達は
二度手間だし、ドーモ君くれてやったんだからおとなしくウンコ食ってろってのもどうかと思う。


379:既にその名前は使われています:2012/01/29(日) 17:50:16.34 ID:bi1dY7CY

既存ユーザーは新規鯖選べないじゃなくて、移動を制限するって書いてあったじゃん。
移って来るやつはいるだろ。そうしないと言語別とかに行けないんだし。


424:既にその名前は使われています:2012/01/29(日) 19:08:25.25 ID:Pq44WvRU

というかイシュガルドの中身は何時になったら実装されるのか


425:既にその名前は使われています:2012/01/29(日) 19:12:09.28 ID:JXqaHvVg

>>424
新生時にコンテンツとして
出身国としては拡張ディスクで実装するかも?

ってコネオンで


455:既にその名前は使われています:2012/01/29(日) 21:24:03.08 ID:cEv18eU2

3月号読んだ人が日記書いてた
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=306599


469:既にその名前は使われています:2012/01/29(日) 21:58:23.04 ID:sLHdnqjr

>>455
大半のダンジョンをレベル制現て・・・鞄どうすんだよ・・・


970:既にその名前は使われています:2012/01/31(火) 16:41:56.49 ID:CoEf5F6W

コネクトオンでシーフは弓術士から派生って吉Pが言ってるね
あと剣術から暗黒騎士とか

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[ 2012/02/02 14:30 ] 【FF14】旧FF14 | TB(0) | コメント(0)
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