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【FF11】七支公の募集すらなくなった訳だが

1:既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 14:09:26.02 ID:OhItMaWo

どうすんだこれ


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[ 2013/08/16 17:00 ] 【FF11】レイヴ | TB(0) | コメント(8)
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14はいいんだよ 新しいんだから

編集元スレタイトル:FF11を辞められないバカタレどもにアドバイス

1:既にその名前は使われています:2013/08/14(水) 23:20:40.71 ID:PXdSY0pg

初めに言う
お前らは異常者だ


いいか、FF11をこれ以上つづけたところで何一つ得るものはない

身内にFF11をやってるものがいるだけで多大な負担がかかる
これ以上家族に迷惑をかけるな


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[ 2013/08/16 15:00 ] 【FF14】ネタ | TB(0) | コメント(31)
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【FF11】今思うと酷い狩場100選

1:既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 09:45:52.65 ID:H5mWmg2M

流砂洞のアリ


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[ 2013/08/16 09:30 ] 【FF11】雑談 | TB(0) | コメント(10)
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【FF11】「モンプレ」今後の調整内容が公開! 他モンプレの話題

90:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 20:32:59.37 ID:fbfhuqIQ

岩上さんの投稿来てるそうな
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36358?p=465266#post465266


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[ 2013/08/16 07:30 ] 【FF11】モンプレ | TB(0) | コメント(1)
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【FF11】「NPC人気投票」結果発表!

1:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 20:41:41.75 ID:tH8BeGdI

大変お待たせしました!「NPC人気投票」で選ばれた上位30位までのNPCを発表いたします!

ヴァナ・ディールで最も人気のあるNPCは誰なのか?あなたが投票したNPCはランキングにはいっているのか?
ぜひ、その目でお確かめください。

http://www.playonline.com/ff11/topics/npcenqt/index.html

       ____      
      ¶/_\_ \==¶    
   . /  |´・ω●`| \||   ん…すまない、10位を取ってしまったんだ
   /     ̄ ̄  ̄\  \       
   |  i  ∀       ヽ、_ヽ      ●●
  └二二⊃         l|  ●   ●●●●
  α=|   ,、___,    .α=|    ●●●●●●
   ||-ヽ_二コ/   /|| |   ●●●●●●●●
  _||_____/__/´_|| |_●●●●●●●●●●


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[ 2013/08/16 01:30 ] 【FF11】話題 | TB(0) | コメント(11)
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【FF11】本日(8/15)のニュース/フォーラムまとめ【FF14】

【FF14】ニュース

旧ファイナルファンタジーXIVのデータは、βテストフェーズ4(オープンβテスト)から、正式に引き継がれます。

βフェーズ4から一部の頭装備が開閉するようになります。開発ブログでMちゃんが早速遊んでみている様子……確かにこれはカパカパして遊んでみたくなるかも!?

※関連記事:β4から追加されるエモート「頭装備の開閉」を使用している様子を画像つきで公開!見慣れない装備も…

本日公開されたTVCM "Parallel Vision編"と、FFXIV 開発コメンタリー "パーティプレイをしてみよう"を開発ブログでご紹介しています。ぜひご覧ください!

※関連記事:初心者必見!コメンタリー動画「パーティプレイをしてみよう編」が公開!

テスターの皆さん大変お待たせしました! パッチの配信が始まりました。ゲームクライアントを起動し、ログインするとアップデートが行われます。βテスト フェーズ4開始前にあらかじめアップデートをしていただくと、スムーズにご参加いただけます。

※関連記事:クライアントの更新きたああああ

【FF11】ニュース

アドゥリンの魔境のシナリオとリンクするサイドストーリー群「アドゥリンの断章」の第2章が公開されました!

大変お待たせしました!「NPC人気投票」で選ばれた上位30位までのNPCを発表いたします!

ヴァナ・ディールで最も人気のあるNPCは誰なのか?あなたが投票したNPCはランキングにはいっているのか? ぜひ、その目でお確かめください。

今回の投票で上位にランクインしたNPCの中から誰か一人にまつわるクエストを追加する予定です。お楽しみに!

【FF11】本日の注目Dev Tracker (開発者投稿)

ヴァナTVをご覧くださった皆さん、ありがとうございます。

放送中の内容を簡単にまとめつつ、今後の予定をお知らせいたします。

◆次回調整内容

対応エリア拡張
  ・大型モンスターでレベル上げできるエリアが少ない
  ・高レベル帯の対応エリアが少ない
 上記2点への対応を優先して行います。

モンストロス vs 冒険者
 まずはここから。(モンストロス vs モンストロスはまだ先)

モンストロス vs 冒険者用報酬の追加
 冒険者にとって必須にはならない程度のものと考えていますが
 冒険者側の目指すべきものとして用意したいと思います。

バトルバランス調整
 主にPvPを前提とした調整を行います。

「知識」の調整
 もっとどの知識をつけようか悩むような調整を行っていきます。
 値は小さいけど命中をもう少し多くの知識につけておきたいです。

モンスターのメインジョブに対応したジョブアビリティの解放
 例えば、メインジョブが戦士のモンスターであれば挑発が使用可能に、
 メインジョブが黒魔導士のモンスターでは精霊の印などが使用可能になるイメージです。

◆次々回調整内容

対応エリア拡張
 推奨レベルに隙間がある部分を補っていきます。

バトルバランス調整
 主にPvPを前提とした調整を行います。

種族開放

スペシャルイベントに合わせたモンスターの解放
 例えば、お正月の時に出現したモンスターなどを
 亜種として入手できるようにしたいと考えています。

◆次々々回調整内容

対応エリア拡張

種族開放

専用コンテンツの追加
 パーティを組んで遊ぶコンテンツをメインに考えています。
 レベル上げ用のコンテンツ、攻略コンテンツ、チーム対抗の対戦コンテンツなどを考えています。

 もし、上記いずれかのコンテンツとして、こんなものを遊んでみたい。という
 ご意見やアイデアがありましたら、ぜひお聞かせください。

 まだ漠然としてた企画段階ですがチーム対抗の対戦、バトルロイヤルなど、
 経験値の入手量は少ないけど遊んでいたら少しずつ経験値がたまっていくような、
 レベル上げながら遊べるような遊びができたら面白そうだなぁと思ってます。

モンストロスでPT編成
 モンストロスのPTで遊べるものは専用コンテンツになります。
 通常のフィールドではモンスターの殲滅速度など他のプレイヤーへの影響が大きいため、
 遠慮しないで遊べるようにPTで遊ぶ用のコンテンツを用意したいと考えています。

モンストロスで連携
 PTで遊べるようになるタイミングに合わせて連携できるようにしたいです。

魔法について、出撃準備時間について等コメントに頂いた内容は検討させてもらっているので
何かありましたら是非フォーラムへの投稿をお願いします。

宜しくお願いします。

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【FF11】Lv30くらいまでなら2時間程で上げれるよ【モンプレ】

624:既にその名前は使われています:2013/08/14(水) 12:31:44.56 ID:nVlt5UbP

ベヒとか複数種族がLv90とかそうで怖い
そこまで暇な人すくないよぉ~
一般人はLv30でもせいいっぱいなのに


628:既にその名前は使われています:2013/08/14(水) 12:35:31.40 ID:DoDegb7B

流石にLv30精一杯は無いやろw
知識揃ってきたら1~30までは2時間足らずで行くわw


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【FF11】FF11で完成度の高いエリアって

1:既にその名前は使われています:2013/08/02(金) 16:07:09.10 ID:1GyJXM5+

結局初期エリアとジラエリアだけだったな
後のエリアはぐちゃぐちゃした迷路みたいなエリアばかり
ジラ発売直後の冒険してる感は素晴らしかった


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[ 2013/08/15 09:30 ] 【FF11】雑談 | TB(0) | コメント(11)
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【FF11】ノールになる条件って? 他モンプレの話題

560:既にその名前は使われています:2013/08/14(水) 02:18:35.23 ID:n9n+DtAA

ウサギ30 虎50 羊50 雄羊50 牛50 マーリド50
なにもでなす・・・・
とりあえずリンクスで複合条件さぐり頑張ってみるわ・・・


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[ 2013/08/15 07:30 ] 【FF11】モンプレ | TB(0) | コメント(1)
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【FF11】帰ってきた世界設定スレ

2:既にその名前は使われています:2013/07/18(木) 14:17:23.92 ID:GR3dct/M

なんでアドゥリン様式装備や調度品はワイルドな感じなのに、実際そういう様子はアドゥリンに無いのはなんでなの?


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[ 2013/08/14 11:30 ] 【FF11】雑談 | TB(0) | コメント(0)
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【FF11】カブトかっけえwww 他モンプレの話題

183:既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 20:01:06.81 ID:Mwk1fMWN

アントリオン目指してたけどカブトムシが格好良すぎてどうでも良くなってきた


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[ 2013/08/14 09:30 ] 【FF11】モンプレ | TB(0) | コメント(0)
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【FF11】Sabertooth Tiger 発見しました!

1:既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 16:10:44.05 ID:JxEYwlZH

強さは?


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[ 2013/08/13 17:00 ] 【FF11】雑談 | TB(0) | コメント(3)
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【FF11】お前らの好きなFF11のBGM

1:既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 19:14:13.39 ID:05ohdNnL

教えてくれ
俺はチンチチが一番


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[ 2013/08/13 13:30 ] 【FF11】雑談 | TB(0) | コメント(7)
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【FF11】本日(8/12)のフォーラムまとめ【FF14】

【FF14】本日の注目Dev Tracker (開発者投稿)

たくさんのご応募ありがとうございます。 開発/宣伝/運営チームによる選考を行い、2013年8月19日(月)に入賞発表を予定しています。楽しみにお待ちください。

【FF11】本日の注目Dev Tracker (開発者投稿)

「ヴァナTV☆フェスティバル2013」をご覧くださった皆さん、ありがとうございました。

そして放送中のアクシデントの件、申し訳ありませんでした。

スムーズな進行があるべき姿であることには間違いありません。
その上で、良い意味で想定外の出来事が発生するというのが、
やはり目指すべき姿ではないかと思っています。

楽しかったというご意見やフォローも頂いておりますが、
それに甘えることなく、課題として挙がっている部分(今回は特に技術系)の改善に努めます。

「生放送でも公開されてたけど、青魔道士がスカーム防具の中で完全に後衛向け装備しか使えない
 というのは意味がわからないし、全く実情にそっていないのでなんとかしてほしいです。
 もしかしたら青魔が後衛的な動きもしやすいように、その補助になるようにとの考えかもしれないけど
 代わりにメインで必要になる要素をもった装備を切り捨てられたのでは圧倒的に悲しみの方が大きいです。
 新戦績片手剣をナイトや赤が装備できない、メナス槍が竜騎士専用にも関わらずスピア系など
 アドゥリンに入ってからチラホラよくわからない設定が増えてきたように思います。
 装備ジョブや武器タイプの決定などについてはできるだけ慎重に設定してほしいです。
 これ次第で通う回数とモチベーションもかなり違ってきそうなので、ぜひぜひ…。」


フィードバックありがとうございます。

昨日、「ヴァナTV☆フェスティバル」の中でお伝え内容した内容は、
いずれも開発作業中の内容ですので、まだ調整が行われる前提のものとして
ご覧いただけると助かります。

その上で、今回ご意見としてお寄せいただいた内容に関する回答を差し上げます。

新しいスカームで入手可能な防具については、
中衛系の装備でも1タイプ装備可能にする予定ですので、
ぜひ楽しみにお待ちいただければと思います。

こんにちは。

報告ありがとうございます。 「こちら」や「ニュース」で報告させて頂いた様に、現在調整中の技がリストに載ってしまっている不具合があります。 ご迷惑をおかけしますが修正を行っていますので少々お待ちください。

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【FF11】モンプレ「○○の知識・種族」まとめ【解析】

926:既にその名前は使われています:2013/08/12(月) 01:06:27.59 ID:aH1NTrVJ

ROM\288\79.datがJPの○○の知識のデータファイルらしい

※8/16 知識表追加

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[ 2013/08/12 20:00 ] 【FF11】モンプレ | TB(0) | コメント(3)
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