「メテにょ☆」が公式Twitterに取り上げられる

600:既にその名前は使われています:2013/08/20(火) 23:52:15.00 ID:koEIatw3

FINAL FANTASY XIV@FF_XIV_JP 12秒前
メテにょ☆さんお疲れさまでした…長いこと応援ありがとうございます!新生FFXIVのスタートダッシュが落ち着いたらまたぜひご検討ください!吉田Pも多忙時にチェックするのにしょっちゅう拝見していました #FF14 metenyo.blog15.fc2.com/blog-entry-8834.html

くそわろた
公式公認かよwwwwwwwwwwwwwwwwww


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[ 2013/08/21 01:25 ] 【FF14】話題 | TB(0) | コメント(89)
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※ブログ休止のお知らせ

いつもメテにょ☆を訪問して下さり、ありがとうございます。
そして、数日間更新が滞ってしまい、申し訳ありませんでした。

既にお気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが
新生FF14があまりに楽しくて更新に時間が取れませんでした、ごめんなさい。

実は以前より新生のサービスが始まったら更新を休止、もしくは極端に更新頻度を下げる予定でした。
理由として1番大きいのは、単純にこのまま運営を続けるのが厳しくなった為です。
編集作業や2chチェック等で食事や就寝時間以外ほぼ全てブログの更新に時間を使っているのですが
うち程度のアクセス数(1日6万前後)ではアフィリエイト(広告)の収入がそれ程大きくないので
徐々に限界を感じ、新生の出るタイミングで切り良く辞めようと決めました。

まとめブログ=稼げるといったイメージを持っている人が結構いると思うのですが
儲かるといえるほどのブログは最大手の極々一部だけだと思います。
更新作業があくまで趣味程度の時間で済めばいいのですが
丸一日使ってうちくらいの収入だとかなり厳しいです。

もっと早く辞めるべきではあったのですが、ここまで続けてこれたのは、やはり皆さんのおかげです。
日に日にアクセスが増え、最近ではコメントを下さる方も多く、TOP絵も頂きました。
本当に嬉しいですし、もっと頑張りたいという気にさせられます。感謝しかありません。

生活に支障が出ない程度に更新頻度を下げて続けようかとも思ったのですが
中途半端に記事のクオリティを下げてもあれですし、思い切って休止にしようと思います。
が、正式サービス開始までは適当に更新するつもりですし
ある日突然更新を再開するかもしれませんので、その時はよろしくお願い致します!

それでは2年半、本当にありがとうございました。


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[ 2013/08/20 22:30 ] 未分類 | TB(0) | コメント(184)
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【FF14】バハ・マンドラ・チョコボ鯖オワタ・・

12:既にその名前は使われています:2013/08/16(金) 18:24:45.83 ID:x1IpzqX7

JP鯖取得できねえw


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[ 2013/08/16 18:47 ] 【FF14】話題 | TB(0) | コメント(56)
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【FF11】七支公の募集すらなくなった訳だが

1:既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 14:09:26.02 ID:OhItMaWo

どうすんだこれ


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[ 2013/08/16 17:00 ] 【FF11】レイヴ | TB(0) | コメント(8)
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14はいいんだよ 新しいんだから

編集元スレタイトル:FF11を辞められないバカタレどもにアドバイス

1:既にその名前は使われています:2013/08/14(水) 23:20:40.71 ID:PXdSY0pg

初めに言う
お前らは異常者だ


いいか、FF11をこれ以上つづけたところで何一つ得るものはない

身内にFF11をやってるものがいるだけで多大な負担がかかる
これ以上家族に迷惑をかけるな


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[ 2013/08/16 15:00 ] 【FF14】ネタ | TB(0) | コメント(31)
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【FF11】今思うと酷い狩場100選

1:既にその名前は使われています:2013/08/10(土) 09:45:52.65 ID:H5mWmg2M

流砂洞のアリ


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[ 2013/08/16 09:30 ] 【FF11】雑談 | TB(0) | コメント(10)
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【FF11】「モンプレ」今後の調整内容が公開! 他モンプレの話題

90:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 20:32:59.37 ID:fbfhuqIQ

岩上さんの投稿来てるそうな
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36358?p=465266#post465266


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[ 2013/08/16 07:30 ] 【FF11】モンプレ | TB(0) | コメント(1)
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【FF11】「NPC人気投票」結果発表!

1:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 20:41:41.75 ID:tH8BeGdI

大変お待たせしました!「NPC人気投票」で選ばれた上位30位までのNPCを発表いたします!

ヴァナ・ディールで最も人気のあるNPCは誰なのか?あなたが投票したNPCはランキングにはいっているのか?
ぜひ、その目でお確かめください。

http://www.playonline.com/ff11/topics/npcenqt/index.html

       ____      
      ¶/_\_ \==¶    
   . /  |´・ω●`| \||   ん…すまない、10位を取ってしまったんだ
   /     ̄ ̄  ̄\  \       
   |  i  ∀       ヽ、_ヽ      ●●
  └二二⊃         l|  ●   ●●●●
  α=|   ,、___,    .α=|    ●●●●●●
   ||-ヽ_二コ/   /|| |   ●●●●●●●●
  _||_____/__/´_|| |_●●●●●●●●●●


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[ 2013/08/16 01:30 ] 【FF11】話題 | TB(0) | コメント(11)
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【FF11】本日(8/15)のニュース/フォーラムまとめ【FF14】

【FF14】ニュース

旧ファイナルファンタジーXIVのデータは、βテストフェーズ4(オープンβテスト)から、正式に引き継がれます。

βフェーズ4から一部の頭装備が開閉するようになります。開発ブログでMちゃんが早速遊んでみている様子……確かにこれはカパカパして遊んでみたくなるかも!?

※関連記事:β4から追加されるエモート「頭装備の開閉」を使用している様子を画像つきで公開!見慣れない装備も…

本日公開されたTVCM "Parallel Vision編"と、FFXIV 開発コメンタリー "パーティプレイをしてみよう"を開発ブログでご紹介しています。ぜひご覧ください!

※関連記事:初心者必見!コメンタリー動画「パーティプレイをしてみよう編」が公開!

テスターの皆さん大変お待たせしました! パッチの配信が始まりました。ゲームクライアントを起動し、ログインするとアップデートが行われます。βテスト フェーズ4開始前にあらかじめアップデートをしていただくと、スムーズにご参加いただけます。

※関連記事:クライアントの更新きたああああ

【FF11】ニュース

アドゥリンの魔境のシナリオとリンクするサイドストーリー群「アドゥリンの断章」の第2章が公開されました!

大変お待たせしました!「NPC人気投票」で選ばれた上位30位までのNPCを発表いたします!

ヴァナ・ディールで最も人気のあるNPCは誰なのか?あなたが投票したNPCはランキングにはいっているのか? ぜひ、その目でお確かめください。

今回の投票で上位にランクインしたNPCの中から誰か一人にまつわるクエストを追加する予定です。お楽しみに!

【FF11】本日の注目Dev Tracker (開発者投稿)

ヴァナTVをご覧くださった皆さん、ありがとうございます。

放送中の内容を簡単にまとめつつ、今後の予定をお知らせいたします。

◆次回調整内容

対応エリア拡張
  ・大型モンスターでレベル上げできるエリアが少ない
  ・高レベル帯の対応エリアが少ない
 上記2点への対応を優先して行います。

モンストロス vs 冒険者
 まずはここから。(モンストロス vs モンストロスはまだ先)

モンストロス vs 冒険者用報酬の追加
 冒険者にとって必須にはならない程度のものと考えていますが
 冒険者側の目指すべきものとして用意したいと思います。

バトルバランス調整
 主にPvPを前提とした調整を行います。

「知識」の調整
 もっとどの知識をつけようか悩むような調整を行っていきます。
 値は小さいけど命中をもう少し多くの知識につけておきたいです。

モンスターのメインジョブに対応したジョブアビリティの解放
 例えば、メインジョブが戦士のモンスターであれば挑発が使用可能に、
 メインジョブが黒魔導士のモンスターでは精霊の印などが使用可能になるイメージです。

◆次々回調整内容

対応エリア拡張
 推奨レベルに隙間がある部分を補っていきます。

バトルバランス調整
 主にPvPを前提とした調整を行います。

種族開放

スペシャルイベントに合わせたモンスターの解放
 例えば、お正月の時に出現したモンスターなどを
 亜種として入手できるようにしたいと考えています。

◆次々々回調整内容

対応エリア拡張

種族開放

専用コンテンツの追加
 パーティを組んで遊ぶコンテンツをメインに考えています。
 レベル上げ用のコンテンツ、攻略コンテンツ、チーム対抗の対戦コンテンツなどを考えています。

 もし、上記いずれかのコンテンツとして、こんなものを遊んでみたい。という
 ご意見やアイデアがありましたら、ぜひお聞かせください。

 まだ漠然としてた企画段階ですがチーム対抗の対戦、バトルロイヤルなど、
 経験値の入手量は少ないけど遊んでいたら少しずつ経験値がたまっていくような、
 レベル上げながら遊べるような遊びができたら面白そうだなぁと思ってます。

モンストロスでPT編成
 モンストロスのPTで遊べるものは専用コンテンツになります。
 通常のフィールドではモンスターの殲滅速度など他のプレイヤーへの影響が大きいため、
 遠慮しないで遊べるようにPTで遊ぶ用のコンテンツを用意したいと考えています。

モンストロスで連携
 PTで遊べるようになるタイミングに合わせて連携できるようにしたいです。

魔法について、出撃準備時間について等コメントに頂いた内容は検討させてもらっているので
何かありましたら是非フォーラムへの投稿をお願いします。

宜しくお願いします。

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【FF14】クライアントの更新きたああああ【新生オープンβ】

751:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:26:15.26 ID:Fz8tjni6

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアのバージョンアップを実施いたしました。

※下記日時以降にクライアントを起動すると、自動的にクライアントの更新が行われます。

日 時:2013年8月15日(木) 23:26頃

対 象:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア βテスターの皆様

【主な変更内容】
※更新内容につきましては、以下のパッチノートをご覧ください。
http://sqex.to/nZT

きたあああああああああああああああああ


753:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:26:16.03 ID:cyrSxuBx

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


763:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 23:26:29.88 ID:WIv0eb5q

来たぞ、お前ら


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[ 2013/08/15 23:57 ] 【FF14】話題 | TB(0) | コメント(5)
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【FF14】「βテストフェーズ3 プレイヤーフィードバック対応リスト」が公開!多数の修正・調整を確認

864:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 18:01:34.49 ID:uYgCZ8rx

forum.square-enix.com/ARR-Test/threads/99336?p=1221023#post1221023

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!


908:既にその名前は使われています:2013/08/15(木) 18:02:35.73 ID:eVtzpwog

>>864
マジできたあああああああああああああああああ


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[ 2013/08/15 21:30 ] 【FF14】話題 | TB(0) | コメント(9)
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【FF11】Lv30くらいまでなら2時間程で上げれるよ【モンプレ】

624:既にその名前は使われています:2013/08/14(水) 12:31:44.56 ID:nVlt5UbP

ベヒとか複数種族がLv90とかそうで怖い
そこまで暇な人すくないよぉ~
一般人はLv30でもせいいっぱいなのに


628:既にその名前は使われています:2013/08/14(水) 12:35:31.40 ID:DoDegb7B

流石にLv30精一杯は無いやろw
知識揃ってきたら1~30までは2時間足らずで行くわw


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【FF14】種族変更反対【新生】

1:既にその名前は使われています:2013/08/09(金) 11:30:21.05 ID:jTHY2vFX



世界観がー


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[ 2013/08/15 11:30 ] 【FF14】雑談 | TB(0) | コメント(45)
関連するタグ:FF14|ネ実|雑談|

【FF11】FF11で完成度の高いエリアって

1:既にその名前は使われています:2013/08/02(金) 16:07:09.10 ID:1GyJXM5+

結局初期エリアとジラエリアだけだったな
後のエリアはぐちゃぐちゃした迷路みたいなエリアばかり
ジラ発売直後の冒険してる感は素晴らしかった


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[ 2013/08/15 09:30 ] 【FF11】雑談 | TB(0) | コメント(11)
関連するタグ:FF11|ネ実|雑談|



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